Alles über das Spiel Travian (travian) Teil 1
Da ich (Snapp) der beste Spieler nach den Statistiken dieser Website im Spiel Travian bin, habe ich beschlossen, Statthalter zu werden und genau zu beschreiben, worum es in diesem Spiel geht.
Travian ist die beste Multiplayer-Online-Strategie. Ein einfaches Beweisstück dafür ist, dass das Spiel in 50 Sprachen übersetzt wurde, und dementsprechend hat jedes Land zwischen 1 und 18 Server, sowie 9 internationale Server s*.travian.com (90.000 Spieler nur auf dem russischen Server).
Travian ist eine riesige Welt voller Kämpfe und politischer Intrigen. Das Hauptmerkmal des Spiels ist seine Endlichkeit, das heißt, dass das Spiel je nach Server von einem Jahr bis zu ein paar Monaten dauert. Am Ende dringen die Natar ein und der Bau des Wunders der Welt beginnt; die Allianz, die das Wunder der 100. Stufe als erste errichtet, gewinnt. Persönlich finde ich das den uninteressantesten Moment im Spiel, aber alles, was ihm vorausgeht, ist wirklich fesselnd (alle unbekannten Begriffe wie Natar und das Wunder der Welt 100. Stufe werden später erklärt).
Was ist also Travian? Es ist eine Browser-Strategie, bei der der Spieler zu Beginn ein Dorf und später ein ganzes Imperium verwaltet. Zur Auswahl stehen 3 Völker: Römer, Gallier und Germanen, jedes hat seine eigenen Vor- und Nachteile. Es gibt ein riesiges Spektrum an verschiedenen Truppen und Gebäuden. Ein weiterer positiver Aspekt des Spiels ist die Möglichkeit, feindliche Dörfer zu erobern und den Gegner TOTAL (vollständiges Ausscheiden aus dem Spiel) zu vernichten. ))
Lassen Sie uns der Reihe nach beginnen:
Im Spiel, wie in allen Strategien, gibt es Ressourcen, die wir für den Bau (Gebäude/Einheiten) oder zur Entwicklung von Fähigkeiten benötigen. Es gibt 4 Arten: Holz, Lehm, Eisen, Getreide. Eine besondere Kategorie ist das Getreide — es wird zur Versorgung der Armee und der Bevölkerung des Dorfes benötigt.
Unmittelbar nach der Registrierung eines neuen Spielers landen Sie auf der Seite Ihres Dorfes. Das Dorf ist in zwei Bereiche unterteilt. Im Außenbereich werden Farmen, Minen und Sägewerke gebaut. Im Innenbereich befinden sich Gebäude der wirtschaftlichen und militärischen Infrastruktur. Je nach Entwicklungsniveau kann das Unternehmen (Gebäude) unterschiedliche Mengen der jeweiligen Ressourcen produzieren: Zum Beispiel produziert eine Farm der Nullstufe 2 Einheiten Getreide pro Stunde, während eine Farm der 10. Stufe — 200 pro Stunde.
- Der innere Teil des Dorfes wird auch als Zentrum bezeichnet. Es kann von einer Schutzmauer umgeben werden. Dort befindet sich das Hauptgebäude des Dorfes — das Haus, in dem die Bauarbeiter wohnen. Mit der Entwicklung des Hauptgebäudes reduziert sich die Bauzeit für andere Gebäude. Im Zentrum befinden sich auch die Scheune und das Lager, die zur Lagerung von Ressourcen dienen, die Kaserne - zur Produktion von Einheiten, und der Markt, der den Austausch von Ressourcen mit Nachbarn ermöglicht. Der Versteck erlaubt es, eine bestimmte Menge Rohstoffe vor Angreifern zu verstecken.
Insgesamt gibt es im Spiel vier Völker.
Die Römer — haben einen Vorteil in der Entwicklungsgeschwindigkeit, da sie die Ressourcengewinnung und den Bau gleichzeitig verbessern können. In Angriff und Verteidigung sind sie ausreichend ausgewogen, haben einen starken Verteidigungsbonus bei der Verteidigung des Dorfes durch die Stadtmauer. Allerdings sind die Kosten für Truppen teurer als bei anderen Völkern und die Bauzeit ist länger.
Die Gallier — das friedlichste Volk; sie haben Verteidigungsboni in Form von Fallenstellern, die das Dorf mit einem Netzwerk von Fallen für feindliche Truppen umgeben, und einer verdoppelten Kapazität des Verstecks. In aggressiven Spielen können sie jedoch Erfolge erzielen. Insgesamt sind die Gallier das goldene Mittelmaß im Spiel. Die Gallier haben die schnellsten Truppen und Händler. Mit ihnen ist es einfach zu spielen und sich zu verteidigen. Für Anfänger sind die Gallier das ideale Volk.
Die Germanen — das aggressivste Volk, das sehr günstige Krieger hat. Sie haben einen Vorteil bei Überfällen; während ihrer Angriffe sind die Verstecke des Gegners nur zu 2/3 effektiv.
Die Natar — ein uraltes Volk, das als ausgestorben galt! Nur in ihren Dörfern kann das Wunder der Welt erbaut werden, aber das Wissen über die berühmten Wunder der Welt haben die Vorfahren mit ins Grab genommen. In dem Moment, als die Menschen schon die letzte Hoffnung verloren hatten, wies das Schicksal ihnen den Weg zu dem alten Stamm der Natar. Jedes überlebende Stammesmitglied konnte den Bauplan retten, der wie durch ein Wunder auf den Trümmern ehemaliger Bauwerke erhalten geblieben ist. Die Natar werden ihre Dörfer bis zum letzten Tropfen Blut verteidigen, denn nur der, der ihre Dörfer erobern kann, ist stark genug, um ein neues Wunder der Welt zu errichten. Werden die Menschen der zweiten Epoche das Wunder der Welt in alter Pracht wieder aufbauen können? Nur die Stärksten werden von den Menschen der dritten Epoche erinnert, die ruhmreiche Geschichten über die Helden der früheren Epoche erzählen...
Aus eigener Erfahrung kann ich sagen, dass ich von Anfang an auf ein angreifendes Spiel abzielte, ich begann mit den Galliern, da geschrieben stand, dass dies das optimalste Volk sei. Am Ende des Spiels war ich von ihrer Stärke enttäuscht, weil dieses Volk häufig für die Schaffung von Defensivkräften eingesetzt wird. Im nächsten Durchgang fiel mein Blick auf die Römer, da sie die stärksten Truppen haben, aber es stellte sich heraus, dass sie sehr teuer sind und man nicht viele von ihnen bauen kann. Im dritten Durchgang spielte ich mit den Germanen, und hier erlebte ich die gesamte Kraft und Macht dieses Volkes. Im Spiel gibt es ein Konzept namens "Farm", einen Überfall auf das Dorf des Gegners mit dem Ziel, es auszurauben; die Germanen sind dafür ideal, für mich war die Farm die wichtigste Einkommensquelle (darüber werde ich später ausführlicher schreiben).
P.S. Dies ist der erste Teil des Artikels. Als ich anfing, ihn zu schreiben, dachte ich, ich würde alles auf einmal beschreiben, aber im Verlauf bemerkte ich, dass es einfach zu viele Aspekte gibt, die beschrieben werden müssen, damit es für alle verständlich ist.