গেমার টাইমস №2

content auto translated from {from}

সাবধান! ট্রাফিক!

[cut]

স্বাগতম, প্রিয় পাঠকগণ!

যেভাবে আমাদের গেমিং ব্লকের প্রধান AQuaRity মন্তব্য করেছেন, এই পোস্টটি মাটির জন্য «চারটি কেমাজ» প্রয়োজন হবে।

কিন্তু, এই «চারটি কেমাজ» আসলে নড়বে না। আমাদের চোখেমুখে মাটি চাপা দেওয়া সম্ভব নয়, কারণ আমরা একটি প্রতিষ্ঠান। Gamer\_Times আপনাদের স্বাগতম জানাচ্ছে! দুর্ভাগ্যবশত, «প্রশাসনের সঙ্গে সহযোগিতা» সম্পূর্ণরূপে উপভোগ করা সম্ভব হয়নি, তাই এখনও আমাদের অনেক বিস্ময় বাকি আছে।

নিয়োগের পর, আমাদের কর্মী সংখ্যা প্রায় 4 (!) গুণ বেড়েছে এবং 20 জন %gamername%'দের কাছাকাছি পৌঁছেছে। তবে তাদের মধ্যে কয়েকজন এই সংখ্যা থেকে কিছু লিখতে সময় পাননি (নিয়োগ অবশ্যই কিছুটা দেরিতে শুরু হয়েছিল)। উল্লেখ্য, আমরা নিয়োগ অব্যাহত রেখেছি, তাই বিনা দ্বিধায় অংশ নিন।

আমাদের কয়েকটি নতুন বিভাগ যোগ হয়েছে এবং ধারণায় কয়েকটি পরিবর্তন হয়েছে। পাইলট প্রকাশনার একটি বড় সমস্যা ছিল যে এটি «গেমার ইন দ্য গেমার» প্রতিনিধিত্ব করেছিল। আমরা আপাতত নিউজ ব্লকটি অটল রাখতে সিদ্ধান্ত নিয়েছি (যদিও আমাদের এর আধুনিকায়নের কিছু চিন্তা আছে), তবে রিভিউগুলো অদৃশ্য হয়েছে। তাদের জায়গায় দাঁড়িয়েছে «গেমিং ব্লক», যা শেষ 2 সপ্তাহে প্রকাশিত সবকিছু সংক্ষিপ্ত বর্ণনা করে।

হ্যাঁ, আমরা প্রতি দুই সপ্তাহে প্রকাশ করছি, আপনি ঠিকেই বুঝেছেন। তাই আমরা বেশ নিয়মিত দেখতে পাব। আমাদের সাবস্ক্রাইব করতে ভুলবেন না (বাটন «ফলো করুন»)। আমাদের এখনও অনেক পুরস্কৃত কার্ড বাকি রয়েছে।

প্রায় প্রতি বিভাগের লোগোর নিচে একটি সংক্ষিপ্ত বিবরণ রয়েছে — এটি কী সম্পর্কে এবং তার ভবিষ্যৎ নিয়ে কিছু চিন্তা। আমরা প্রস্তাবনার জন্য উন্মুক্ত, তাই মন্তব্য করুন, ব্যক্তিগতভাবে লিখুন, সংক্ষেপে, সংকেত দিন। আমরা সবকিছু নিয়ে আলোচনা করবো এবং ভাববো।

শিরোনাম নিজেই কথা বলে। সব খবর এক জায়গায়। ভবিষ্যতে আমরা এই বিভাগটিকে ছোট করার পরিকল্পনা করেছি।

অ্যানাউন্সমেন্ট

![](/api/field/image/AxKP2MutkDKmP)

19 আগস্ট Paradox Interactive, তাদের কৌশলগুলির জন্য পরিচিত, তাদের ওয়েবসাইটে একটি নতুন গেম ঘোষণা করেছে। এই গেমটি হল Cities in Motion, একটি পরিবহন সিমুলেটর, যা 4টি ইউরোপীয় শহরের আশেপাশে চলছে। পিসিতে মুক্তি 2011 সালের আগে নয়।

Cites in Motion খেলোয়াড়কে তার নিজস্ব পাবলিক ট্রান্সপোর্ট কোম্পানি তৈরি এবং পরিচালনা করার সুযোগ দেবে, যা ভিয়েনা, হেলসিংকি, বার্লিন এবং আমস্টারডামের মধ্যে একটি পরিবহন নেটওয়ার্ক তৈরি করতে সক্ষম হবে। বাস, ট্রাম, মেট্রো এবং জলপথ মিলিয়ে 30 এর বেশি পরিবহন প্রকার আপনার জন্য উপলব্ধ। প্রতিটি শহর ক্রমাগত বেড়ে চলেছে এবং আপনাকে এর বাসিন্দাদের প্রয়োজনীয়তা মনে রাখতে হবে এবং সময়মতো পরিবহন উন্নত করতে হবে।

প্রকাশক এবং ডেভেলপার — Paradox Interactive.


এছাড়াও, Paradox Interactive তাদের অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে আরেকটি নতুন প্রকল্পের ঘোষণা দিয়েছে। এটি হল দীর্ঘ প্রতীক্ষিত Crusader Kings এর ধারাবাহিকতা – Crusader Kings 2

খেলোয়াড়দের পশ্চিমের যেকোনো মহান খ্রিস্টান রাজবংশের নেতৃত্ব দেওয়ার এবং এর সাহায্যে পুরো ইউরোপকে দখল করতে হবে এবং পবিত্র জমি পুনরুদ্ধার করতে হবে।

এর সম্পর্কিত মুক্তি 2012 সালের প্রথম ত্রৈমাসিকে নির্ধারিত।

ডেভেলপার এবং প্রকাশক — Paradox Interactive.


ডেভেলপার স্টুডিও Relic Entertainment এর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে একটি প্রতিবেদনে, 17 আগস্ট THQ তাদের বাস্তব সময়ের কৌশল Warhammer 40,000: Dawn of War II-এর জন্য দ্বিতীয় একক সম্প্রসারণের ঘোষণা দিয়েছে। এটি 2011 সালের প্রথম ত্রৈমাসিকে বাজারে আসবে।

প্রথম সম্প্রসারণ Ghaos Rising এর 10 বছর পরে, Aurilia সাব-সেক্টর এখনও Imperium এর বিরুদ্ধে যুদ্ধের মধ্যে পূর্ণ, যারা এটি নিয়ন্ত্রণে রাখতে চায়। গ্যাব্রিয়েল অ্যাঙ্গেলোস এবং তার কোম্পানির বিশ্বাসঘাতকতা শক্তিগুলিকে শত্রুতাময় অ্যালিয়েন দিয়ে সম্পূর্ণরূপে ঘিরে রাখতে পরিচালিত করেছে। Retrebution খেলোয়াড়কে একটি নতুন জাত (অর্কস) বেছে নেওয়ার সুযোগ দেবে এবং এটি সম্পূর্ণ সাবসেক্টরের ভাগ্য নির্ধারণে সাহায্য করবে।

এটি Retribution (মৌলিক ) নামে পরিচিত।

ডেবিউ ট্রেলারটি GamesCom সম্মেলনে প্রদর্শিত হয়েছিল:

ডেভেলপার — Relic Entertainment, প্রকাশক — THQ.


ডেভেলপার স্টুডিওর অফিসিয়াল ওয়েবসাইটের একটি প্রতিবেদনে, বিশিষ্ট কৌশল গেমস Heroes of Might & Magic এর ষষ্ঠ কিস্তির ঘোষণা দেওয়া হয়েছে।

ঘটনাটি ঘটে পাঁচের «হিরোস» এর ঘটনাগুলির 400 বছর আগে। দেবদূতরা একটি ষড়যন্ত্রের অংশ প্রস্তুত করছে, যাতে পূর্বের যুদ্ধকে পুনরুজ্জীবিত করতে পারে। একটি পৌরাণিক আর্কেঞ্জেল, আকাশের সৈন্যবাহিনীর নেতা, যারা প্রাচীন জাতির বিরুদ্ধে যুদ্ধের সময় নিহত হয়েছিল, প্রতিশোধের এক নতুন আশায় জীবিত হয়। তার অভিশাপের আড়ালে, তিনি আশানের জাতিগুলিকে একত্রিত করার প্রয়াস চালাচ্ছেন, যাতে তাদের দীর্ঘদিনের শত্রুদের নির্মূল করতে পারে। তবে মানব — অত্যন্ত মানবিক — গ্রিফনের ডিউকগুলির শক্তিকে তিনি কম বুঝেন...

প্রকল্পের প্রথম ট্রেলার উপলব্ধ:

ডেভেলপার — Black Hole Entertainment, প্রকাশক — Ubisoft.


Jagged Alliance 2 – Reloaded পরের বছরে প্রকাশিত হবে, এই খবরটি JA গেমসের অফিসিয়াল ওয়েবসাইটে এসেছে। এটি সেই পুরানো JA2, যা বিশ্বের বিভিন্ন জায়গায় অনেক পুরস্কার জিতেছে, তবে সম্পূর্ণ নতুন প্যাকেজে। জার্মান প্রকাশক bitComposer Games JA2 এর রিমেকে কাজ করছে, যা কেবল সময়ের পরীক্ষায় পরাজিত মৌলিক গেমটির নীতিগুলি রক্ষা করবে না বরং সম্পূর্ণরূপে এটি থেকে সকল ত্রুটি দূর করবে।

Jagged Alliance 2 – Reloaded-তে নতুন এবং সম্পূর্ণ আসিমেপিক 3D গ্রাফিক্স থাকবে, ইন্টারফেস সম্পূর্ণভাবে পুনর্নির্মিত হবে, এবং একটি নতুন প্রশিক্ষণ মোড খেলাটি শেখার জন্য সহজ করবে।

প্রকাশক এবং ডেভেলপার — bitComposer Games.


Deep Silver কোম্পানির একটি প্রেস কনফারেন্সে, GamesCom এ, একটি নতুন রোল-প্লেয়িং গেমের ঘোষণা দেওয়া হয়েছে — Risen 2। দুঃখজনকভাবে, ডেভেলপাররা খুব অল্প কথায় ছিলেন এবং প্রকল্পটির সম্পর্কে খুব কম তথ্য প্রদান করেছেন।

এছাড়াও, Sacred গেমটিকে আরও একটি ধারাবাহিকতার ঘোষণা দেওয়া হয়েছে — Sacred 3। নতুন স্টুডিও এই গেমটির উন্নয়নে কাজ করবে।

শুধু জানা গেছে যে, দুটি গেমই PC এবং কিছু কনসোলে 2011-2012 সালে প্রকাশিত হবে।


আপনি কি অনেক বছর আগে Neverwinter Nights-এ সারারাত জেগে খেলেছিলেন? তাহলে, Cryptic Studios আপনাকে আবার Neverwinter মহাবিশ্বে প্রবেশের সুযোগ দিচ্ছে। 23 আগস্ট, Cryptic, Atari Europe এবং Wizards of the Coast দ্বারা নও-মার্কা D&D সিস্টেমের উপর ভিত্তি করে একটি নতুন MMORPG ঘোষণা করা হয়েছে।

এই গেমটি 2011 সালের আগে PC-তে আসবে না, তবে এটি এমন একটি বহু প্ল্যাটফর্ম ইভেন্টের একটি অংশ, যা Wizards of the Coast দ্বারা একটি নতুন টেবিল গেম প্রকাশ এবং সালভাতরের একটি বইয়ের ত্রয়ী অন্তর্ভুক্ত। প্রথম বই, গাউন্টলগ্রিম, গেমটির গল্পের জন্য ভিত্তি স্থাপন করবে এবং 5 অক্টোবর মুক্তি পাবে।

D&D 4 ইডিশনের ভিত্তিতে নির্মিত, গেমে একটি সম্পাদকও থাকবে, যা আপনাকে আপনার নিজস্ব স্তর তৈরি করতে এবং সেগুলি খেলায় যুক্ত করার সুযোগ দেবে।


DLC

**The Sacrifice**(জরিমানা), **Left 4 Dead 1** এবং **Left 4 Dead 2** গেমের জন্য নতুন DLC, 20 আগস্ট **Valve** কর্তৃক ঘোষণা করা হয়েছে। DLC উভয় অংশের সঙ্গে সামঞ্জস্যপূর্ণ, তাই আপনি কোন অংশেই খেলুন এটি আপনার জন্য উপলব্ধ, **ripten** পোর্টাল জানিয়েছে।

নতুন DLC-র কেন্দ্রে রয়েছে মূল গেমের বেঁচে থাকা চরিত্রগুলি। DLC-এর প্লটটি প্রথম অংশের শেষ এবং দ্বিতীয় অংশের The Passing DLC শুরু করার মধ্যে ফাঁক পূরণ করবে। DLC-এ মূল গেমের চরিত্রগুলি সম্পর্কে বলা হয়েছে, যাতে আপনি দেখতে পাবেন তারা কিভাবে L4D2-এর নায়কদের সঙ্গে দেখা করেছিল। প্রধান বিষয় হলো, আপনি যারা বাঁচবে এবং যারা মরবে তা বেছে নিতে পারবেন। এই DLC-র আগে, Valve এর মতে বিল মারা গিয়েছিল।

DLC PC এবং Macs-এ মুক্তভাবে বিতরণ করা হবে, তবে Xbox ব্যবহারকারীদের টাকা দিতে হবে।


BioWare ঘোষণা করেছে নতুন DLCয়ের মুক্তির তারিখ Mass Effect 2 জন্য — The Lair of the Shadowbroker (ছায়া মধ্যস্থতাকারীর গুহা)। এটি 7 সেপ্টেম্বর থেকে Xbox এবং PC এর জন্য ডাউনলোডের জন্য উপলব্ধ হবে, এবং এর মূল্য হবে 800 Bioware/Microsoft পয়েন্ট, যা তিনশর রুবেলের সমান।

নতুন DLC-টি Illium প্ল্যানেটে যাবে যেখানে ছায়া মধ্যস্থতাকারীর একটি গোপন কেন্দ্র প্রদর্শিত হবে। এছাড়াও 5 নতুন অর্জন এবং 1 নতুন গবেষণা পাওয়া যাবে।

সবচেয়ে আকর্ষণীয় তথ্য হল, যারা Mass Effect 1 খেলেছেন তারা লিয়ারার সাথে তাদের রোমান্টিক সম্পর্ক চালিয়ে যেতে পারবেন।


26 আগস্ট BioWare Dragon Age: Origins জন্য একটি নতুন DLC “Witch Hunt” ঘোষণা করল।

আর্কডেমন মারাত্মক হয়ে গেছে, মর রোধ করেছে একজন একক ধূসর প্রহরী, ফারেলডেন তাদের মুক্তিকে উদযাপন করছে, কিন্তু... মরিগানের কি হয়েছে? প্রহরীদের সাথে যোগদানকারী সেই জাদুকরীর সত্যিকারের উদ্দেশ্য শেষ যুদ্ধে পর্যন্ত জানা ছিল না। তিনি অন্ধকারে অদৃশ্য হয়ে গেছেন। এর আগে ফারেলডেনের দক্ষিণের বালুতলাগুলি দিয়ে যার কথা বলছিলেন, কিন্তু তাঁর কোন চিহ্ন পাওয়া যায়নি। তিনি কোনভাবে নিজের অর্থের কথা মনে করায়নি... এই মুহূর্তে।

আর্কডেমনের পর জয়ের এক বছর পরে, ধূসর প্রহরীরা খবর পেয়েছে যে মরিগান ফেরত এসেছে ফারেলডেনে। তাঁকে দক্ষিণের মরুভূমিতে দেখা গেছে। এটিই কি তিনি? এবং যদি তাই হয়, তাহলে তাঁর কি দরকার? তাঁর এখানে আসার জন্য কি গোপন কাজ ছিল? প্রহরীরা তাঁকে খুঁজে বের করবার জন্য পথে রওনা দেয় এবং একবারের জন্য সমাপ্ত না হওয়া কাজটি পুনরাবৃত্তির জন্য প্রস্তুত হয়।

মূল বৈশিষ্ট্যগুলি:

▪ এই নাটকীয় সমাপ্তিতে মরিগানের মুখোমুখি হন, যারা DA:O-এর মূল কাহিনির সঙ্গে সম্পর্ক করে।

▪ পুরস্কার অর্জন করুন এবং তাদের শক্তিকে Awakening এবং Origins ক্যাম্পেইনে আমদানি করুন।

▪ আপনার Origins বা Awakening ক্যাম্পেইন থেকে চরিত্র আমদানি করুন বা নতুন একটি উচ্চ স্তরের নায়ক তৈরি করুন!


অন্যান্য খবর

একটি রিপোর্টে **gamespy** পোর্টাল বলছে, নতুন গেম **Take-Two** - **Mafia 2**-কে «বর্ণবাদী আওতায় নির্ধারণ করা হয়েছে।» এই লেবেলটি Unico National কর্তৃক খেলাটি উপর স্থাপন করা হয়েছে, তারা দাবি করেছে খেলাটির প্রকাশ সম্পূর্ণরূপে বন্ধ করতে হবে।

Andre DiMino, কোম্পানির সভাপতি Take-Two এর বিরুদ্ধে অভিযোহ করেছেন যে আমেরিকার ইতালীয়দের বিরুদ্ধে বৈষম্য। কারণ, আমেরিকায় বসবাসকারী ইতালীয়রা এই গেমে শুধুমাত্র অপরাধীদের রূপে একটি খেলা প্রদর্শিত হয়েছে।

"Take-Two অসাধারণভাবে ইতালীয় এবং ইতালীয়-আমেরিকানদের দ্বারা অসভ্য অসাধারণভাবে অপমান করছে। তারা নির্দিষ্ট একটি গোষ্ঠীকে অবমাননা করছে, বাকিরা পুরোপুরি সংরক্ষিত থাকে। আমরা খেলার প্রকাশ বন্ধ করতে এবং এর সমস্ত ইতালীয় ও ইতালীয়-আমেরিকান রূপরেখা মুছতে দাবি করছি," - বললেন Andre DiMino

রাশিয়ায় খেলাটির মুক্তি হয় 27 আগস্ট।


BioWare আমাদের ড্রাগন এজের ধারাবাহিকতার অভিষেক ট্রেলার উপহার দিয়েছে, যা 26 আগস্ট 23 সেকেন্ড পর্যন্ত বাড়ানো হয়েছে।


সংবাদ পোর্টাল 1nsk.ru দ্বারা বলা হয়েছে, গেম Portal কলেজে পড়ার জন্য ব্যবহৃত হবে। কলেজের অধ্যাপক মাইকেল এবোট এই উদ্যোগের পক্ষে দাঁড়িয়েছেন। তিনি মনে করেন, Portal পুরোপুরি স্কুলের পাঠক্রমে মিলে যাবে, যা আধুনিক বিজ্ঞান ও শিল্পের উপর নতুন দৃষ্টিকোণ থেকে দেখা যাবে। এছাড়াও, এবোট Portal-এ একটি গভীর দার্শনিক উপন্যাস রয়েছে যা ফলপ্রসূ আলোচনার বিষয় হতে পারে। Valve দ্বারা তৈরি গেমটি ইতিমধ্যে শিক্ষা কাউন্সিল দ্বারা পরীক্ষা করা হয়েছে, যা এবোট এর ধারণাটির সমর্থন করেছে।

যদি Portal এর পরীক্ষা সফল হয় তবে Wabash কলেজের পাঠ্যসূচিতে BioShock এবং Planescape: Torment অন্তর্ভুক্ত করা হতে পারে।


এটি স্পষ্ট যে গেমগুলি আমাদের সিস্টেম শিক্ষায় আরও বেশি যুক্ত হচ্ছে, এই তথ্যটি জানাচ্ছে joystiq.com পোর্টাল। জানা গেছে, ফ্লোরিডা বিশ্ববিদ্যালয়ে "21 শতকের দক্ষতা - Starcraft" নামে একটি অনলাইন কোর্স পড়ানো হবে। কোর্স কে পরিচালনা করবেন Nathaniel Poling। Starcraft ব্যবহার করে তিনি শিক্ষার্থীদের «সমালোচনামূলক চিন্তা, ভিন্ন সমস্যা সমাধান, সম্পদের ব্যবস্থাপনা এবং পরিস্থিতিতে সিদ্ধান্ত গ্রহণ করা» শেখাবেন।

প্রযুক্তি পর্যালোচনা সাক্ষাত্কারে, Poling বলেন, Starcraft শিক্ষার্থীদের বড়ো দলে বিভিন্ন জীবের পরিচালনা করতে হবে - যেমন, বাস্তব জীবনে ব্যবসার পরিচালনার ক্ষেত্রে যা চাওয়াচাওয়ার সাথে। কোর্সটি বিশেষভাবে অনলাইন হবে এবং শিক্ষার্থীদের গেম খেলা, রিপ্লে দেখা এবং গেমের মধ্যে মানুষদের মধ্যে সম্পর্কিত সম্পর্কের বিশ্লেষণ এবং কর্মপদ্ধতির গবেষণা নিয়ে নোটগুলি প্রণয়ন করতে হবে। এর পাশাপাশি কোর্সে কোনো চূড়ান্ত পরীক্ষা নেই এবং এটি শিক্ষার্থীর ডিগ্রি উপর প্রভাব ফেলবে না।

একটি বিশাল বিভাগ GamesCom-এ নিবেদিত।

গেমসকম সম্পর্কে

কম্পিউটার গেম কি? নতুন ভার্চুয়াল বিশ্ব, দুঃসাহসিক কাজ, রহস্য, উত্তেজনা? এটি ভক্তদের জন্য এক পণ্য? এটা আমাদের মাঝে নিজেকে খুব নিকটবর্তী কিছু, অসার, সুক্ষ্ম ও অনুভূতির? গেমারদের আত্মা ও হৃদয়? তাদের বিবেক এবং আকাঙ্ক্ষা? নিশ্চয়ই, কিন্তু কম্পিউটার গেমের মূল বিষয় এটি নয়। এটি সর্বপ্রথম একটি পণ্য, এবং প্রতিটি পণ্যের মতো, এটি বিজ্ঞাপন প্রয়োজন। আপনি ভাবতে পারেন, যে ভাল গেমের বিজ্ঞাপন প্রয়োজন নেই। কিন্তু এটা সত্য নয়। তার উপর, আমাদের যুগে আপনার সেটা কোথায় দেখব? এটি বোঝা গেমিং ইন্ডাস্ট্রিটি, বিপণনে প্রবাহিত হয়েছে, তাদের পণ্য প্রচার করতে শুরু করেছে।

একটি পণ্য বাজারে অনড় বিক্রয়ের সবচেয়ে কার্যকর উপায় দর্শকদের পণ্যটি পরিচয় করিয়ে দেওয়ার জন্য নিয়ে আসা এবং এর সমস্ত ইতিবাচক দিকগুলি প্রদর্শনের জন্য প্রদর্শনী পরিচালনা করা। গেমিং ইন্ডাস্ট্রি সাধারণ নিয়মগুলি থেকে সরে আসে নি, এবং এর শুরু থেকেই, বার্ষিক প্রদর্শনীবার্ষিকী, যেখানে ডেভেলপারদের তাদের কার্যকলাপের ফলাফল বিশ্বকে প্রদর্শন করার জন্য প্রস্তুতির হয়েছে।

বাহ, প্রদর্শনীগুলি একেবারেই আলাদা। কিছু বিশেষায়িত এবং কিছু বিস্তৃত, কিছু আঞ্চলিক এবং কিছু বৈশ্বিক। তবু প্রত্যেকটি তাদের দর্শক খুঁজে পায়, প্রত্যেকটি কিছু নির্দিষ্ট জনপ্রিয়তা পায়। আজ আমি বিশ্বের সবচেয়ে পরিচিত, ইউরোপের সবচেয়ে বৃহৎ গেমিং প্রদর্শনী GamesCom সম্পর্কে কথা বলতে চাই, যা সম্প্রতি কেল্ন-এ শেষ হয়েছে।

GamesCom দুই বছরের পুরনো, কিন্তু এখন এটি বিকাশকারীদের এবং ক্রেতাদের মধ্যে অসাধারণ জনপ্রিয়। এটি হিসাবে পরিচিতির রহস্য কি এবং কিভাবে প্রদর্শনী একটি স্বল্প সময়ে এই বিশাল স্থানে প্রচারিত হতে পেরেছে? উত্তরটি সহজ: GamesCom পূর্ববর্তী অন্যান্য সমান অনুষ্ঠানটির স্মৃতিশক্তি, যা দীর্ঘস্থায়ী ইতিহাস সরবরাহ করেছিল এবং প্রচুর অনুসরণী অর্জন করেছিল। এই প্রদর্শনীর নাম Games Convention এবং সেখানেই GamesCom-এর উত্স খুঁজে পাওয়া উচিত।

Games Convention — কম্পিউটার গেমের একটি প্রদর্শনী, যা জার্মানিতে GamesCom এর মতো অনুষ্ঠিত হয়, কিন্তু কেল্নে নয় বরং লিপজিগ-এ। GC — এই শিল্পের জন্য প্রায় সবসময়ই বৃহত্তম এবং সবচেয়ে জনপ্রিয় ঘটনাগুলির মধ্যে একটি (পিসি, কনসোল, অনলাইন এবং মোবাইল গেম) এবং অন্যান্য শিল্পের ক্ষেত্রগুলির জন্য উদ্বোধনী ভূমিকা পালন করছে যা এই শিল্পের সঙ্গে সম্পর্কিত। GC 2002 সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল, যখন ভিডিও গেমের সর্বাধিক জনপ্রিয় ছিল। কার্যত তার কার্যক্রমের প্রথম বছর থেকেই এটি বিশাল জনপ্রিয়তা অর্জন করে, বিশেষ করে ইউরোপীয় প্রস্তুতকারীদের মধ্যে। প্রত্যেক বছর প্রদর্শনীতে ভাড়া নেওয়া স্থানের সংখ্যা দ্রুত বেড়ে যাচ্ছিল, সেই অনুযায়ী GC-তে দর্শকদের সংখ্যা। এটি যথা, দর্শকরা প্রতিটা GC-তে আরও বেশি দর্শকদের আমন্ত্রণ জানান, কারণ সেখানে আসলে অনেক কিছুর দেখার জন্য রয়েছে। অসাধারণ অনেক কোম্পানি, প্রতিটির নিজস্ব বিভাগ রয়েছে, যেখানে জানতে আগ্রহী গেমাররা শিল্পে সর্বশেষ ট্রেন্ড, নতুন গেমগুলি, তাদের পরিচালকদের সঙ্গে কথা বলার সুযোগ পাবে এবং ভবিষ্যতের পরিকল্পনা জানবেন। পৃথিবীর সমস্ত জায়গা থেকে গেমিং শিল্পের বিশাল কোম্পানিগুলি লিপজিগে আসেন, প্রত্যেকের স্বয়ংসম্পূর্ণ ধারণা ও কার্যক্রম রয়েছে। তারা প্রত্যেকেই দর্শকদের নিজেদের গেমটি কেন সেরা তা স্পষ্টভাবে ব্যাখ্যা করার চেষ্টা করেন।

2008 সালে, জার্মানীর ইন্টারেক্টিভ বিনোদন সফটওয়্যার প্রস্তুতকারকদের সমিতি GamesCom প্রতিষ্ঠা করে। মূলত, এই প্রদর্শনীটি GC এর সরাসরি প্রতিপক্ষ হিসেবে ভাবা হয়েছিল এবং এর জনপ্রিয়তার পেছনে অতিক্রমিত চিন্তা ছিল। কিন্তু একই বছরের 2008 সালে, তাদের সাতম মৌসুমের সাথে GC বাদ পড়ে, তরুণ অনুসারীকে রাস্তা ছেড়ে যায়। এবং GamesCom-এর কোনও কিছু অবশিষ্ট ছিল না, তাই বিখ্যাত প্রদর্শনীর উত্তরাধিকারী হবার জন্য।

গেম নির্মাতারা, আগস্টের শেষের দিকে জার্মানিতে সংগ্রহ করতে লাগলেন, তাদের চিন্তায় সেই অভ্যাসে ছিলেন এবং তাদের প্রতিষ্ঠানগুলি মোটামুটি পরিচিত আর্কেডের পরিবর্তন করার জন্য প্রস্তুত হয়ে ওঠে, যা তাদের স্বয়ং সম্পূর্ণ গেমিং প্রদর্শনী GamesCom হিসাবে। প্রায় কেউ নাম বা সংগঠক নিয়ে চিন্তা করেননি: অনুষ্ঠানটি বিদ্যমান ছিল, তাত্ক্ষণিকভাবে অনুষ্ঠিত হচ্ছে এবং প্রায় একই স্থানে, গেমারদের জন্য বিনিয়োগের সাথে যে মনোযোগ প্রয়োজন হয় তা আকর্ষণ করে এবং তারা প্রাণী সাগর, যা গত বছরের গেমস কনভেনশনে কম ছিল।

অতিবাহিত ইতিহাসের কারণে 2009 সালে GamesCom দর্শকদের তুলনায় অনেক বেশি দর্শক নিচে নিয়ে গেছে, পূর্ব দিয়ে তা GC প্রদর্শনী ছিল। প্রথম প্রদর্শনীতে বেশিরভাগ 300 কোম্পানি এবং স্টুডিও 25 দেশ থেকে তাদের মাংস রাখার জন্য আবেদন করেছিলেন। এর মধ্যে রয়েছে Activision, Blizzard, Bigben Interactive, Capcom, dtp entertainment, Electronic Arts, Funcom, GOA, Hama, Koch Media, Konami, Microsoft, Namco Bandai, NCSoft, Nintendo, Rondomedia, Sega, Sony, Square Enix, Take-Two, Tivola, Ubisoft এবং Warner Bros। দারুণভাবে, পরিচিত এবং অভিজ্ঞ ডেভেলপারদের একটি দলের সঙ্গে প্রদর্শনীর নজরদারিতে সমস্যা হচ্ছে না। দর্শকরা প্রতি চেক-ইউতে দেখছেন যে তারা তাদের কাছে আসছে, যাতে জাতিগত ধারা শক্তি ধারণার জন্য সব উন্মুখ, এবং স্বয়ংসম্পূর্ণতা প্রদর্শনীর সময় সমস্ত জনপ্রিয়তার বিভিন্ন ভার্সন পাওয়ার সুযোগ রয়েছে। 2010 সালে প্রদর্শনীটি সুবিধা হয়েছে সবচেয়ে সাম্প্রতিক সাংস্কৃতিক অনুমতি দেয় সহ সবচেয়ে বড় গেমিং প্রদর্শনী হয়ে গেছে, যা অবিস্মরণীয়ভাবে সময়ে সমস্তই হত্তয়া হয়েছে। এই ডাউনলোড যুক্ত করাতে, এই ধর্মপ্রচার আরও আগ্রহী দর্শকদের অধিকার এখনও কাল্পনিক হতে হবে।

অন্যদের মধ্যে, GamesCom-2010 নানা ধরণের আন্তর্জাতিক বড় এক প্রকাশের ওপর বীক্ষা করা হয়। এই মোড়ে 500 টি কোম্পানি 33 দেশ থেকে সম্প্রথিত হয়েছে। দর্শক সংখ্যা পৌঁছেছিল 254,000 জন এবং 4,500 জন সাংবাদিক 43 দেশ থেকে হাজির হয়েছে। এই সব মূল সংখ্যা, তবে এখানেই ঘটনা নির্মাণকারী নিম্র কাম্যভাবে উদ্বেগ অনুভব করতে হবে। GamesCom-2010 কৃষ্ণ সাগরে সবচেয়ে বৃহৎ ভূবিজ্ঞানপ্রাণ গেমিং প্রদর্শনী নিম্র সুচৌশলিতে প্রস্থান করার চেষ্টা করেছে, যাতে তাদের সংস্কৃতির অপরিচিতি থাকে, এটি গুরুত্বের সঙ্গে সামশ্রিত করার দাবিও শব্দ করবে।

GamesCom-2010-এ শিল্পে নানারকম নতুনত্ব ক্রমাগত হচ্ছে। বিশেষ করে, 200টি বৈশ্বিক, ইউরোপীয় এবং জার্মান পণ্য প্রদর্শিত হয়েছে। ডেভেলপাররা নতুন প্রযুক্তি প্রকাশ করার জন্য অনুসন্ধান করেছে, দর্শকদের পূর্ববর্তী বছরের অত্যাশ্চর্য সমাধান দেখানোর জন্য নিজেদেরรา পরিষ্কার করে। জানা গেছে যে, স্থানীয় গেট সাজিজ অনুষ্ঠানটিতে প্রয়োগযোগ্য। ওলিভার কুর্ট বলেন, "গত বছরের সাফল্যের পরে, আমরা প্রদর্শনীর আকার বাড়ানোর জন্য সক্ষম হয়েছি, আন্তর্জাতিক ক্ষেত্রে আরও বৃহত্তর সবুজতা এবং অতিথিদের এবং দর্শকদের রাখা সম্ভব করার জন্য বরাবর আমন্ত্রণ করতে সক্ষম হয়েছি। শিল্পের অংশীদারদের থেকে ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া সংখ্যা দেখছি যাতে GamesCom 2010 সফল কার্যক্রম হয়ে উঠেছে" - বলেছেন কোলন ট্রেড ফেয়ার এর প্রধান কার্যনির্বাহী।

"GamesCom 2010 আমাদের সব প্রত্যাশা অতিক্রম করেছে এবং নতুন বৈশ্বিক ব্যাপ্তির জন্য উত্সাহ পুনরুত্পাদিত করেছে। আমরা চাকুরির সঙ্গে সঙ্গী হয়ে খুঁজে পেয়েছি, এবার আন্তর্জাতিক প্রতিনিধিত্ব আরও চলে এসেছে, আগের সময়ের তুলনায় এটা নিশ্চিতভাবে প্রদর্শনীর গুরুত্ব বৃদ্ধি করছে। আমরা পরবর্তী বছরে সাফল্যের আরেকটি পূর্ণতা আশা করি" - অতিক্রমোট্টাসের পরিচালক জার্মানীর ইন্টারেক্টিভ বিনোদন সফটওয়্যার প্রস্তুতকারকদের সমিতি

গেমসকম প্রদর্শনী বলা সেটানরা ঘটে, বেরিয়ে আসা অতিথির অনেকেই পর্যায়ক্রমে বিদেশী পর্যাপ্ততার খোঁজে। GamesCom 2010 অনেক অনেক দর্শকদের আকার করল। ব্রতী একটি ჩীনা জনগনের হিতা শক্তিতে শুধু গেমস কাছাকাছি ঘোষণা করেছে কি হয়েছে,

খুব বড় সমস্যাতেরে পরিণতি দেখা যাচ্ছে। যদি তারা আটকে থাকে, তবে তারা ইতিবাচকভাবে অশুভ করে থাকলে, কেলন অনুষ্ঠানে রাজনৈতিক গতির অফসেট দেখাচ্ছে। এটি সুবিধা তৈরি করবে, তবে তাদের হাসতে ধরনাল দেশগুলির যুগ তৈরি করবে। সামনে শিক্ষা দিবস GamesCom 2011 সবচেয়ে বড় গেমিং অনুষ্ঠান হয়ে উঠবে। ইতিহাসের উপস্থাপনও হবে। নিখুঁত দৃষ্টিকোণগুলির জন্য চাহিদা নিহিত হবে, তবে এটি প্রকৃতপক্ষে উত্তরণ প্রয়োজন।


IGN. Gamescom: Tera এর অভিজ্ঞতা।

অগ্নি এবং বরফ **Bluhole Studio** এর অ্যাকশন-MMO-তে।

আমাদের কালে অনেক MMO গেম রয়েছে, এবং সেগুলির অনেকগুলি গেমপ্লের মধ্যে সমান। সুতরাং, এটি ভাল, যদি কিছু ভিন্ন কিছু আসে, যেমন Tera Bluhole থেকে। এই গেমের মধ্যে, আপনাকে শত্রুর উপর নিশানা করতে হবে দূরত্বের ম্যাজিক হামলায়, এবং হামলা থেকে আপনার পিছু হটানো সম্ভব বা শত্রুর আগুনের লাইনে রাস্তা পরিবর্তন করতে হতে পারে, যেমন একটি অ্যাকশন সিনেমায়। এইভাবে — অন্তত যদি ডেভেলপারদের বিশ্বাস করা হয়, — আপনি একটি উচ্চ স্তরের চরিত্রকে সহজেই পরাজিত করার সুযোগ পাবেন, যেহেতু আপনি ভালো দক্ষতার স্তরের মধ্যে পরি।

Gamescom-এ একটি ছোট খেলার অংশ ‘সাধারণ ডানজনে’ (public dungeon) প্রদর্শিত হয়েছে (অর্থাৎ, অন্য খেলোয়াড়দের কাছে উপস্থিত থাকার বিষয়). এটিতে অগ্রসর হওয়া বেশ মৌলিক ছিল। যখন আমাদের সামনে দলে শত্রুর সাথে তুলনা করা হয় তখন আমরা সাবধানে নির্বাচিত করি, আমরা কোনটা হামলা করব এবং কোনটি অব্যাহতি দেব। আমি দূরবর্তী হামলার সঙ্গে একটি জাদুকরী শ্রেণী খেলছিলাম, এবং দলের অন্য দুই সদস্য ছিলেন একজন ট্যাংকার ক্লাস, যিনি আঘাত ধারণ করেন এবং শত্রুদের নিয়ে থাকে, একটি চিকিৎসক-যাজক, যারা আমাদের মধ্যে একজনের মৃত্যু না হয়।

আমার সম্মুখীন ক্ষমতার মধ্যে, আমি প্রায়শই পারফর্ম করেছি, লেফট মাউস বাটনের কারণে যেহেতু এটির সঙ্গে অনেক সময়ে ব্যবহার ছিল। বৃহৎ শত্রুদের দলে আমার Mass-শক্তি আছে, কিন্তু দীর্ঘ সময়ে কাস্ট করার প্রয়োজন রয়েছে, এটি একটি অপেক্ষাকৃত বড় বৃত্ত তৈরি করে, দেখে বহু লড়াইয়ের দ্বারা আক্রমণের প্রভাব আরোহী হয়। বেশিরভাগ ম্যাজিক-হামলাগুলির তাদের পরিসীমা রয়েছে, সুতরাং আমাকে কাছাকাছি আসতে হবে যথেষ্ট দূরত্বে (এটি কাস্তার অনুযায়ী), যেন আক্রমণ লক্ষ্য গ্রহন করতে পারে। যদি শত্রু এগিয়ে আসে, তাহলে আমি আসন্ন ক্ষমতায় আটকে পড়ার ক্ষমতা বানাতে পারি, যে সময়ে আমার চরিত্রটি আবৃত হয়ে পিছনে ফিরে আসে। এবং যখন মনা শেষ হয়ে যায়, আমি একটি ব্লাডিং ক্ষমতা ব্যবহার করি।

যুদ্ধে আমার ভূমিকা ছিল যথেষ্ট সহজ — শত্রুর বিরুদ্ধে কাছাকাছি প্রবেশ না করে এবং নির্মমভাবে তাদের আগুনে এবং বরফে আক্রমণ করা: একক এবং মাঠে আক্রমণ দিয়ে, তারা পতিত হত। প্রায়ই আমাকে মনা পুনরুদ্ধার করতে হয়, এবং এই সময় প্রধান কাজ ছিল সঠিক অবস্থান বেছে নেওয়া, কারণ যখন অনুকূল আক্রমণ করতে হয় তখন দাঁড়িয়ে থাকতে হয়। যুদ্ধের সূক্ষ্মতা ছিল যে শত্রুরা ক্রমাগত এগিয়ে আসে, যার ফলে আমাকে সাবধানে লক্ষ্য একটিতে চয়ন করতে হয়, প্রস্তুতি তৈরি করতে। কিছু ক্ষমতা সংস্করণের সময় অন্য সময়ে গুরুত্বপূর্ণ, যেহেতু সেগুলোর বড় উল্টানো সময় রয়েছে (কুলডাউন)।

ট্যাঙ্কগুলির জন্য এক প্রয়োজনীয় ধন হল শত্রুদের উপর নজর রাখা, কারণ তাদের «বলথোয়ার» অক্ষর রয়েছে। তাদের দ্বারা প্রকাশ করা হয় কখন এবং যে বিশেষ আক্রমণের ধরন শত্রু করতে যাচ্ছে। টাইপের আক্রমণগুলির মধ্যে হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, ক্ষতি করা আছে বা অস্ত্র উঁচানোর নিরীশ। এভাবে আপানাকে বন্দুক চালিয়ে উড়িয়ে দিতে হবে বাধ্য আরো এর শক্তিশালী মারাঠির মতো প্রদান করতে হবে, কেননা এটি দূরে থেকে স্খলন করতে এবং একাধিক অত্যন্ত উল্লম্ব আক্রমণের আখ্যান।

ডেমোটির সময় বেশিক্ষণ থাকেনি, কিন্তু অনুসন্ধানে দেখা যায় যে «Tera» তার প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে মঞ্চে প্রতিযোগিতা করতে পারে। অপেক্ষা করছি।

Tera আনুমানিক 2011 সালের দিকে মুক্তি পাবে।


IGN. Gamescom: The Witcher 2 এর অভিজ্ঞতা

ভূমিকা: রোল-প্লেয়িং গেম সিকুয়েলটি খুব আগে দেখা গেছে।

The Witcher** CD Project RED এর, সম্ভবত ডিফল্ট নয়, তবে যখন এটি 2007 সালে হাজির হয়েছিল, তখন এটি পিসি খেলোয়াড়দের মধ্যে জনপ্রিয় হয়ে ওঠে। 2010 সালে এবং ডেভেলপার দ্বিতীয় অংশটি প্রদর্শন করছে, যা এখন পর্যন্ত শুধুমাত্র PC এর জন্য নির্ধারণ করা হয়েছে এবং 2011 সালের মধ্যে মুক্তি দেওয়া হবে। Xbox 360 এবং Playstation 3 এর জন্য গেমের সম্ভাব্য উপস্থিতি সংগত ছিল, তবে কোনও কিছু নিশ্চিত না হওয়া এবং ঘোষণা না। দ্বিতীয় অংশের প্রধান চরিত্র আবার গ্যাঢল্ট ডি রিভিয়া, কিন্তু এইবার গেমটিতে একটি নতুন ইঞ্জিন থাকবে, যা সত্ত্বেও CD Project RED দ্বারা তৈরি হয়েছে, আর এটি নয় মৌলিক Aurora ডিজাইন।

লেগেছে, CD Project RED বর্তমানে নিশ্চিত এবং তারা ইতিমধ্যে 2011 সালের সবচেয়ে সুন্দর রোল-প্লেয়িং গেমের এটি মানে। নিঃসন্দেহে, গেমটি খুব মিষ্টি দেখাচ্ছে এবং আমি নিশ্চিত যে, মুক্তির সময় এটি আরও ভালো দেখাবে। চরিত্র মডেল এবং অ্যানিমেশন অত্যন্ত স্বাভাবিক দেখতে এবং কিছু দৃশ্য আসলেই গভীর প্রভাব ফেলে। গেমের মেকানিকা পূর্বের মতো থাকবে, তাই আশা করেন যে গেমপ্লেতে আপনার সিদ্ধান্তগুলি পরবর্তী ঘটনায় প্রভাব ফেলবে। প্রদর্শনীর সময়, একটি স্ক্রিনশট দেখানো হয়েছিল, যেখানে কাহিনীর শাখাগুলি প্রতিফলিত হয়েছে, এবং মনে হচ্ছে ঘটনার ব্যাপক পরিবর্তন ঘটতে পারে। গেমটিতে 16 টি সমাপ্তি থাকবে, তবে আপনাকে এর চূড়ান্ত আইটেমের অপেক্ষা করতে হবে না, নইলে আপনার পছন্দের উপর কী প্রভাব ফেলবে।

এইটিতে গেমসকমে সমস্ত কম্পিউটারেই একই মিশন চলছিল। প্রতিটি, নির্বাচন যে সিদ্ধান্ত গ্রহন করেছিল গেরাল্টের ঘটনা সম্মানজনক কারণে বিভিন্ন ফলাফল করেছিল। দুটিতে গেরাল্ট মুক্তি পেলেন একটি কারাগারে যেখানে দুটি প্রহরী রয়েছে। কিছু পরিস্থিতির কারণে যা ব্যাখ্যা করা হয়নি, গেরাল্টের কাছে হুকের একটি চাবি ছিল, কিন্তু তাকে সরাসরি এটি তুলতে পারবেন না, কারণ দায় সুরক্ষিত ছিল এবং কারাগারের দরজা এখনও বন্ধ ছিল এবং প্রহরী বাহিনী উঠে আসে এবং পালানো অসম্ভব হয়ে যায়। আর সেখান থেকে, গেরাল্ট অবশেষে তাকে বলবেন কি এবং সাজাইয়া রাখবে।

সেই সময়ে, দুই কর্মচারী বিষয়ের কারণগুলি ছিল বিভিন্ন: একজন একাকী পথের মধ্যে গেরাল্ট যখন, যাদের সঙ্গে তিনি এটির মধ্যে স্লোগানে প্রচারনা চালান; অন্য একজন, গেরাল্ট সমস্যা পূরণ করে, কারণ তারা সেবনের যথাযথ সামান্য যুদ্ধের ফল রয়েছে। তিনি যখন পড়ে যাবার পরে স্থানগুলো ব্যবহার করে তাদের মধ্যে, গেরাল্ট দুইজন পুরুষকে মোকাবেলা করছে, যাদের একজন ‘স্যার প্যারোগে’ সূচক। গেরাল্ট শুধুমাত্র একজন মহিলা যে বলে আসে জনগণের মধ্যে সাহায্যের উদ্দেশ্যে জীবন দিতে। অবশ্যই, আমি বিশেষ তাৎক্ষণিকতা অনুভব করি, কারণ অল্প সময়টার পর, আমি আত্মনিবারণ করব এবং মরিচ থেকে বেরিয়ে পড়ব বা তাদের অদৃশ্য করবো।

অষ্টম গেরাল্ট কি নারীর দাসী হল সে সময়ে, তার পৈত্রিক প্রাসাদে একজন মহিলা মুক্তি পাওয়ার কথা। ... যদি আমি যথেষ্ট কৌশল করতে পারি, তবে আমি ছোট হচ্ছি যেমন সম্ভ্রম। গেমের দিকে প্রসারিত, গেরাল্ট তার নাম অর্জন করে।

গেমটির অভিজ্ঞতা প্রত্যেক অঞ্চলে থাকবে নেকরোজ খ্রিস্টাধর্মের কাক। এটি, গত ম্যাচে গেমটি বড় শিবির নিয়ে পুরস্কৃতি হয়েছিল। এবং এই অঞ্চলে কি মানুষ হাতের কৌশলে বরাবর বোর্নস শল্যচিকিৎসাবিধানগুলি, শ্লীলতা দিলে এরপর আহ্বান দেয়। দূরে থাকুন এবং রহরণ সেভাবে গেরাল্টকে লাগাতে প্রস্তুত হন। গেমের শেষ ছিল বিনবস্ত উৎসবে এমন সময়ে এমন লক্ষ্য যে সিক্যুয়াল, যেহেতু লেখা অনেক চমৎকার সুযোগ। যদি আপনি Witcher-এর অভিজ্ঞতা গ্রহণ করেন এবং এটি করতে চান তবে দ্বিতীয় অংশটি মানে আছে, কারণ মূল দানটি শুরু হতে পারে। আপনি জানেন যে এটি কি The Witcher। যেভাবে, যখন আপনি জানেন যে এটি ঘটছে, তাও ছিল সুমদ্রিত অনুভূতি সঞ্চারিত হয়েছে। সবকিছুর জন্য থেমে যান,** আপনি ভিডিও সামনে পাঁচটি সাহায্যে তার গতি খুঁজে পাবেন যে দেখতে।**

Gamescom: Fallout: New Vegas – দক্ষিণে

*একঘণ্টা। এক দিক। কোনো সীমার নেই।*

অক্টোবরের গেমটির প্রকাশের জন্য খুব কম সময় রয়েছে, তাই এটি অপ্রত্যাশিত নয় যে Fallout: New Vegas গোধূলি হয়েছে, যে বিষয়বস্তু যুক্ত হয়ে গেছে এবং এখন এটি প্রায় প্রস্তুত। Gamescom-এ, কেল্নে যেতে গেলে, আমাদের প্রায় শেষ গেমের একটি নিরিখ ছিল — এবং আমাদের কাছে একটি ঘণ্টা ছিল, উদ্বোধনী সংগীতের ভিডিও শুরু করে যত দ্রুত সম্ভব। অবশ্যম্ভাবীভাবে এটি আমাদের ভুল পথে নিয়ে গেছে।

কিভাবে? য well , প্রথমত, আমরা স্বীকার করি মূলে। গেমিং সঠিকৃভ অর্থে। বিশেষত যারা ধারণা আইপেলে বোঝায়। এতে অনেক সমস্যা হচ্ছে। পুরো সূচনা গল্প চালানো প্রয়োজন ছিল। অন্যান্য গল্পের অনুরূপতার জন্য এটিতে খুব বেশি বিরতি নেই। তবে তারা কিছুই নিশ্চিত নয়।

প্রথমে কি হয়েছিল, দুর্ভাগ্যবশত প্রাথমিকত বেশ পরাশক্তি সম্পর্কে। এজন্য নতুন গেমের জন্য বড় পরিণতি ছিল। কোর্সে একটি টেলিভিশন হিসাবের এই গল্প শোনায়। এক এবং দুই মোমবাতি পথে অনেক আগেই থাকার সুযোগই উপলব্ধ। সে সময় বাজারে এটি দ্বারা বিশ্বাসীরা শেখে যে আপনার প্রতি তাদের তরফ থেকে দৃষ্টিগোচর স্বার্থ থাকবে। এটি বিপদ নিয়ে সামনে রেখে। আমি পরে প্রথম সাধারণ। ডিজাইনাররা কোত্থেকে ল্যাক এর মতো নির্বাচিত করে তুলবে। এবং প্রক্রিয়াকৃত লাইভ গেমের সময়ে পরিবর্তিত হয়ে যাবে। সুতরাং, বিখ্যাত সবকিছু রোধ করা হচ্ছে।


ভিডিও

প্রদর্শনীতে অনেক ট্রাইলারের সংগ্রহপত্র প্রদর্শিত হয়েছে:

Arcania: Gothic 4

ট্রেলার

Black Mirror 3

ট্রেলার

Crysis 2

গেমপ্লে, মাল্টি-প্লেয়ার

Dead Space 2

ট্রেলার

Deus Ex: Human Revolution

ট্রেলার

Diablo 3

গেমপ্লে, ক্রাফটিং সিস্টেম

Dungeon Siege III

ট্রেলার

InFamous 2(PS3)

গেমপ্লে

Fable 3

গেমপ্লে, যুদ্ধ

গেমপ্লে

FIFA 11

ট্রেলার

Guild Wars 2(সেরা অনলাইন গেম)

ট্রেলার

গেমপ্লে

King's Bounty: Crosswords

গেমপ্লে

Kingdom Under Fire 2

গেমপ্লে

Knights Contract

ট্রেলার

From Dust

ট্রেলার

Gran Turismo 5(গেমকোমের সেরা গেম)

ট্রেলার

Halo:Reach

ট্রেলার

NeverDead

ট্রেলার

PES 2011

ট্রেলার

গেমপ্লে

Portal 2

গেমপ্লে, মাল্টিপ্লেয়ার

Postal 3

গেমপ্লে

RIFT Planes of Telara

ট্রেলার

Runes of Magic: Capter 3

গেমপ্লে

Star Wars: The Force Unleashed 2

গেমপ্লে

Star Wars The Old Republic

গেমপ্লে, মহাকাশ যুদ্ধে

Super Scribblenauts(সেরা মোবাইল গেম)

TERA: The Exiled Realm of Arborea

ট্রেলার

The Witcher 2

গেমপ্লে

Torchlight II

ট্রেলার

Warhammer 40,000: Dark Millenium Online

ট্রেলার

Warhammer 40,000: Space Marine

ট্রেলার


GamesCom এর ফলাফল

সেরা গেম: **Gran Turismo 5**

সেরা এক্সেসরি : PlayStation Move

সেরা কনসোল গেম: Gran Turismo 5

সেরা মোবাইল গেম: Super Scribblenauts

সেরা অনলাইন গেম: Guild Wars 2

সেরা PC গেম: Crysis 2

সব বয়সের জন্য সেরা গেম: Kirby's Epic Yarn

এখন আমাদের কাছে খেলনা মুক্তির একটি ক্যালেন্ডার এবং নির্বাচনী বক্তব্যের সাথে সংক্ষিপ্ত সাক্ষাত্কার আছে Dragon Age 2. ভবিষ্যতে আমরা এই বিভাগটিকে গর্বের সঙ্গে "ভবিষ্যতের গেম" ঘোষণা করব।

ক্যালেন্ডার

31 আগস্ট

Jumpgate Evolution

31 আগস্ট

Dead Rising 2: Case Zero (Xbox360)

7 সেপ্টেম্বর

R.U.S.E.

7 সেপ্টেম্বর

Tom Clancy's HAWX 2

7 সেপ্টেম্বর

Aion: Assault on Balaurea

7 সেপ্টেম্বর

The Sims 3 - Fast Lane Stuff

7 সেপ্টেম্বর

Patrician IV

7 সেপ্টেম্বর

Spider-Man: Shattered Dimensions (Xbox360, PS3)

8 সেপ্টেম্বর

Amnesia: The Dark Descent

10 সেপ্টেম্বর

Recettear

13 সেপ্টেম্বর

House M.D.

* সম্পাদনা তারিখ সমন্বিত কারণে কোনওটি স্থানান্তর হতে পারে।


*সবাইকে স্বাগতম। আজ আমরা আমাদের দেশের মধ্যে নিয়মিত মুক্তির কথা বলবো। গত দুই সপ্তাহ বেশ উষ্ণ ছিল। প্রথমে আমরা দুই নিষ্ঠুর খুনিদের ভূমিকায় অনুভব করতে পারলাম **Kane & Lynch 2: Dog Days**, তারপর 50-এর দশকের অন্তরে গ্যাংস্টার শেখার জন্য ছিল আমাদের সম্মতি। এছাড়াও অদূর ভবিষ্যতে এমন কিছু প্রত্যাশা করা হয়নি। কোথাও বলতে গেলে, এটি একটি সামান্য রত্ন বলে মনে হচ্ছে। কোনও দুশ্চিন্তা নেই, আগামী অনেক ভালো গেমিং আয়োজন আসছে, ফিচারগুলি সমন্বিতভাবে আপনার জন্য সেখানে কিছু পাবে। পড়তে থাকুন।*

যারা সঠিকভাবে প্রত্যাশা করা হয় না সেই সকল মুক্তির খবর। 26 আগস্ট স্থানীয় সংস্করণটি রোল প্লেয়িং গেম “Torchlight” জমা হয়েছে Runic Games-এ। নিশ্চয়, অনেকই ইতমধ্যে এই গেমটির মাধ্যমে চলে গিয়েছে, কারণ সেভাবে ইংরেজি রিলিজ আগেই ঘটে গিয়েছিল, তবে আমি আবারও জানাতে পারি, এই আটটি বিপজ্জনক অবস্থার মাধ্যমে লাগে একটি গম্ভীর পাঠও দিয়েছিল; সুতরাং আসুন মেয়ের দিকে তাদের বিরতি দেখার সীমা হলো, এবং একটি দারুণ উদ্দেশ্যে বাকি রহিত হবে।**

স্থানীয় প্রশাসক: নতুন ডিস্ক

এইটির সঙ্গে 1 সেপ্টেম্বর বিকাশকারী Akella এর একটি পদক্ষেপ প্রক্রিয়া প্রস্তুত আসে। সুতরাং, দু’জন প্রতিষ্ঠান একত্রে সমন্বয় বাবদ স্থানীয় উদ্যোগ এনেছে। মহাবিশ্বের অভিজ্ঞান ছয়টিকে পুনরায় স্বাধীনভাবে যোগ হবে। **

(চেক করে সংযুক্তির স্তম্ভ প্রতি এইটির উপরে প্রথম)।**

ত্বরণ। যখনেও ব্ল্যাকভিটের উদ্ধার বিশাল প্রভাবও সমাপ্তি দেবে থিমগুলিতে। এখানে 3 সেপ্টেম্বর প্লেস্টেশনে WildRift’s Landing জ্যাসকে বরং (প্রথম দিকের জোর সৃজনশীলতার ক্ষেত্রে বলি শত শত). বাকিরা ফিরে আসে গেছে, কিন্তু এখনও বাইরে নিতে দায়িত্ব থাকতে পারে। ** **

ব্ল্যাক ফোর্সও নিতে প্রস্তুত। আগামীগুলি থিমগুলি উন্মোচিত হওয়ার আশ্বস্তি দুই দর্জাটির পুরস্কৃতএবং বিশাল-বিদ্যুৎ ঠিটি কাটার পরে কিংবা হত্যা করতে পারে । এটির জন্য ভাল করুন ধাপের মৌলিক স্টোর খোলার জন্য উদাহরণ দিতে পারে।

* সম্পাদনা উত্সবে পরিবর্তন হতে পারে; সুরক্ষ সম্ভব ইতিহাস অনুযায়ী নির্দিষ্ট সময়গুলোর জন্য...