উপকারী গেমস কৃ ২০২৬: ক্লাব মুভমেন্ট এনটিআই 'বারলোগা' এবং উপকারী গেমস এক্সেলরেটরের প্রকল্প উপস্থাপন করেছে

content auto translated from {from}

২৬ জুনে মস্কোর ভিডিও গেম এবং অ্যানিমেশন ক্লাস্টারে স্কোলকভোতে গেম ডেভেলপার সম্মেলন 2026 অনুষ্ঠিত হয়েছে। কেআরআই শুরু হওয়ার আগে 1200 এরও বেশি অংশগ্রহণকারী: ডেভেলপার, পরিবেশক, বিনিয়োগকারী, প্রযোজক, শিল্পী, সাউন্ড ডিজাইনার, ইন্ডি টিম এবং গেমিং ইন্ডাস্ট্রির বিশেষজ্ঞরা নিবন্ধন করেছিলেন।

এনটিআই-এর ক্লাব সঞ্চালনা 'বের্লোগা' জাতীয় সাইবারফিজিক্যাল প্লাটফর্ম প্রকল্প নিয়ে শোকেস জোনে অংশগ্রহণ করেছে। এটি আমাদের জন্য পেশাদার গেম ডেভ কমিউনিটিকে দেখানোর একটি গুরুত্বপূর্ণ সুযোগ ছিল যে কীভাবে উপকারী গেমগুলি শিক্ষা, প্রযুক্তি এবং শিশুদের প্রকৌশল সৃষ্টিতে জড়িত করার মধ্যে কাজ করে।

আমরা স্থানে তিনটি দিক উপস্থাপন করেছি।

‘বের্লোগা’ স্টলে অতিথিরা ‘বার্লোগা: মৌমাছির আস্তানা রক্ষা’ এবং ‘ড্রোন অ্যাকাডেমি’ খেলছিলেন, প্রকল্পের মহাবিশ্বের সাথে পরিচিত হচ্ছিলেন, কমিকস দেখছিলেন এবং স্টিকার নিয়ে যাচ্ছিলেন। আমরা বলছিলাম, কীভাবে গেমগুলি শিশুদের প্রযুক্তি বোঝার, প্রকৌশল ভূমিকার চেষ্টা করতে এবং কার্যক্রমের মাধ্যমে শেখার জন্য সহায়তা করে।

‘টেকনোগিটিও’ স্টলে অংশগ্রহণকারীরা গেম প্রযুক্তির উপর প্রযুক্তিগত সাক্ষরতার মানদণ্ড পূরণ করছিলেন। একই সাথে তারা জাতীয় প্রযুক্তিগত অলিম্পিয়াড, এনটিও এর 'কম্পিউটার গেম উন্নয়ন' প্রোফাইলে নিবন্ধন করতে পারছিলেন।

একটি আলাদা স্টলে ছিল উপকারী গেমস এর অ্যাক্সেলরেটর। গত মৌসুমের বিজয়ীরা — তাদের নিজেদের ডেভেলপার — তাদের মিনি গেম প্রায়োজনীয়তা উপস্থাপন করছিলেন, উন্নতির পরিকল্পনা শেয়ার করছিলেন এবং অতিথি ও কেআরআই বিশেষজ্ঞদের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া পাচ্ছিলেন।

শোকেস জোনে আমাদের সাথে অন্যান্য গেমিং প্রকল্প, মিডিয়া এবং অংশীদার, প্রকাশনাগুলি ছিল। আমাদের জন্য বিশেষভাবে মূল্যবান ছিল এই পরিবেশে উপস্থিত হওয়া এবং দেখানো যে উপকারী গেমগুলি ইন্ডাস্ট্রির একটি অংশ।

কেআরআই শোকেস, বক্তৃতা এবং আলোচনা, নেটওয়ার্কিং এবং প্রধান সম্মেলন হলকে একত্রিত করেছে। এনটিআই-র ক্লাব সঞ্চালনার জন্য এটি ডেভেলপার, মেন্টর, বিশেষজ্ঞ এবং সকলের সাথে একটি নতুন সাক্ষাতের পয়েন্ট হয়ে উঠল, যারা খুঁজছেন যে কিভাবে গেমগুলি কেবল বিনোদন দিতে নয়, শেখাতেও সহায়তা করতে পারে, ক্রিয়াকলাপগুলি তৈরি করে নতুন পেশায় নিজেদের চেষ্টা করতে এবং নিজেদের প্রকল্প তৈরি করতে পারে।

কেআরআই বক্তৃতায় এনটিআই ক্লাব সঞ্চালনার বিশেষজ্ঞ, অংশীদারদের সাথে কাজ করার ব্যবস্থাপক নিকোলাই আন্দ্রেয়েভ উপস্থিত ছিলেন। "শিক্ষামূলক গেমের বাজার এবং কিভাবে এমন গেম তৈরি করতে হয়" শীর্ষক তার বক্তৃতায় নিকোলাই বলেন, রাশিয়ায় এডুটেনমেন্টের নিস্তা কিভাবে নির্মিত হয়, কেন ডেভেলপারদের জন্য শিশুদের আগ্রহ ধরে রাখা এবং বাবা-মা ও শিক্ষকদের চাহিদার প্রতিক্রিয়া দেওয়া গুরুত্বপূর্ণ, কিভাবে শিক্ষামূলক গেমকে একটি বিরক্তিকর ইন্টারেক্টিভ পাঠ্যবইয়ে রূপান্তরিত না করতে হয় এবং আজ কী ধরনের ফরম্যাটগুলি প্রযুক্তি, গেম ডেভেলপমেন্ট এবং শিক্ষা সংযোগে কাজ করে।

কেআরআই-এর সংগঠকদের এবং আমাদের স্টলে যারা এসেছিলেন তাদের সবাইকে ধন্যবাদ। আমরা আপনাদের সঙ্গে মিলে উপকারী গেমগুলোকে প্রবাহিত করতে থাকব।