Jeux utiles au KRI 2026 : Le mouvement des cercles NTI a présenté les projets du NKFP « Berloga » et de l'Accélérateur de jeux utiles

content auto translated from {from}

Le 26 juin, au cluster de jeux vidéo et d'animation de Skolkovo, a eu lieu la Conférence des développeurs de jeux 2026. Avant même le début du KRI, plus de 1200 participants s'étaient inscrits : développeurs, éditeurs, investisseurs, producteurs, artistes, ingénieurs du son, équipes indie et experts de l'industrie du jeu.

Le mouvement des cercles NTI a participé à la zone des showcases avec le projet de la plateforme cyber-physique nationale "Berloga". Pour nous, c'était une occasion importante de montrer à la communauté professionnelle du game-dev comment les jeux éducatifs fonctionnent à l'intersection de l'éducation, des technologies et de l'engagement des enfants dans la créativité technique.

Sur place, nous avons présenté trois directions.

Au stand de "Berloga", les invités ont joué à "Berloga : Protection de la ruche" et "Académie des drones", ont découvert l'univers du projet, ont regardé des bandes dessinées et ont pris des autocollants. Nous avons expliqué comment les jeux aident les enfants à comprendre les technologies, à essayer des rôles d'ingénieur et à apprendre par l'action.

Au stand de "TechnoGTO", les participants ont passé la norme de littératie technologique grâce aux jeux. Et en même temps, ils pouvaient s'inscrire au profil "Développement de jeux vidéo" de la National Technological Olympiad, NTO.

Un stand séparé a été occupé par l'Accélérateur de jeux éducatifs. Les gagnants de la saison précédente — les développeurs eux-mêmes — ont présenté leurs mini-jeux, partagé leurs plans d'amélioration et obtenu des retours d'invités et d'experts du KRI.

Dans la zone des showcases, nous étions accompagnés d'autres projets de jeux, des médias, des partenaires et des maisons d'édition. Pour nous, il est particulièrement précieux de se retrouver dans un environnement et de montrer que les jeux éducatifs font partie de l'industrie.

Le KRI a réuni des showcases, une salle de conférences avec des discussions, du networking et la grande salle de conférence. Pour l'équipe du mouvement des cercles NTI, cela a également été un autre point de rencontre avec des développeurs, des mentors, des experts et tous ceux qui s'intéressent à la façon dont les jeux peuvent non seulement divertir, mais aussi aider à apprendre, développer des compétences, essayer de nouvelles professions et créer leurs propres projets.

Dans la salle de conférences du KRI, un expert du mouvement des cercles NTI, le gestionnaire de relations partenaires, Nicolas Andreïev, a pris la parole. Dans son discours intitulé "Le marché des jeux éducatifs et comment créer de tels jeux", Nicolas a expliqué comment fonctionne le niche de l'edutainment en Russie, pourquoi il est important pour un développeur de garder l'intérêt des enfants tout en répondant aux attentes des parents et des enseignants, comment ne pas transformer un jeu éducatif en manuel interactif ennuyeux et quels formats fonctionnent aujourd'hui à l'intersection des technologies, du game-dev et de l'éducation.

Merci aux organisateurs du KRI et à tous ceux qui ont visité nos stands. Nous continuons à promouvoir des jeux éducatifs avec vous.