Nuttige spellen op KRI 2026: De Cirkelbeweging van de Nti heeft de projecten van NKFP "Berluga" en de Accelerator voor nuttige spellen gepresenteerd

content auto translated from {from}

Op 26 juni vond de Game Developers Conference 2026 plaats in het Moskouse cluster voor videogames en animatie in Skolkovo. Al vóór de start hadden meer dan 1200 deelnemers zich geregistreerd voor de KRI: ontwikkelaars, uitgevers, investeerders, producenten, kunstenaars, geluidsontwerpers, indie-teams en experts uit de game-industrie.

De clubbeweging van de NHT nam deel aan de showcase-zone met het project van het Nationale Cyberfysieke Platform "Berloga". Voor ons was dit een belangrijke gelegenheid om de professionele game-community te laten zien hoe nuttige spellen functioneren op het snijvlak van onderwijs, technologie en de betrokkenheid van kinderen bij technische creativiteit.

Op de locatie presenteerden we drie richtingen.

Bij de stand van "Berloga" speelden bezoekers "Berloga: Bescherming van de bijenkorf" en "Academie van Drones", maakten kennis met de universum van het project, keken naar strips en namen stickers mee. We vertelden hoe spellen kinderen helpen om technologie te begrijpen, technische rollen uit te proberen en te leren door middel van actie.

Bij de stand van "TechnoGTO" voltooiden deelnemers de norm voor technologische geletterdheid door middel van games. En ondertussen konden ze zich registreren voor het profiel "Ontwikkeling van Computerspellen" van de Nationale Technologie Olympiade, NTO.

Een aparte stand was gewijd aan de Accelerator voor Nuttige Spellen. Winnaars van het vorige seizoen – zelf ontwikkelaars – presenteerden hun mini-games, deelden hun plannen voor verbeteringen en ontvingen feedback van bezoekers en experts van de KRI.

In de showcase-zone waren er samen met ons andere gameprojecten, media en partners, uitgeverijen. Voor ons is het bijzonder waardevol om in deze omgeving aanwezig te zijn en te laten zien dat nuttige spellen deel uitmaken van de industrie.

De KRI verenigde showcases, een lezing met discussies, netwerken en de hoofdconferentiezaal. En voor het team van de clubbeweging van de NHT was het nog een ontmoetingspunt met ontwikkelaars, mentoren, experts en allen die geïnteresseerd zijn in hoe spellen niet alleen kunnen vermaken, maar ook kunnen helpen bij het leren, vaardigheden ontwikkelen, zichzelf uitproberen in nieuwe beroepen en eigen projecten creëren.

In de lezing van de KRI sprak de expert van de clubbeweging van de NHT, partner manager Nikolai Andreev. In zijn presentatie "De markt voor educatieve spellen en hoe deze te creëren" vertelde Nikolai hoe de edutainment niche in Rusland is opgebouwd, waarom het voor de ontwikkelaar belangrijk is om tegelijkertijd de interesse van het kind vast te houden en te voldoen aan de verzoeken van ouders en leraren, hoe je een educatief spel niet in een saaie interactieve leerboek kunt veranderen en welke formaten vandaag de dag functioneren op het snijvlak van technologie, gameontwikkeling en onderwijs.

Dank aan de organizers van de KRI en aan iedereen die onze stands heeft bezocht. We blijven samen met jullie nuttige spellen stimuleren.