Juegos útiles en KRI 2026: El movimiento de círculos de NTI presentó los proyectos NKFP "Berluga" y el Acelerador de juegos útiles

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El 26 de junio, en el clúster de videojuegos y animación de Moscú en Skolkovo, tuvo lugar la Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2026. Incluso antes del inicio, se registraron más de 1200 participantes en la KRI: desarrolladores, editores, inversores, productores, artistas, técnicos de sonido, equipos indie y expertos de la industria del juego.

El movimiento de clubes de la NTI participó en la zona de exhibiciones con el proyecto de la Plataforma Nacional Ciberfísica «Berloga». Para nosotros, fue una oportunidad importante para mostrar a la comunidad profesional del desarrollo de videojuegos cómo los juegos educativos funcionan en la intersección de la educación, la tecnología y la involucración de los niños en la creatividad ingenieril.

En el lugar, presentamos tres direcciones.

En el stand de «Berloga», los visitantes jugaron a «Berloga: Defensa de la colmena» y «Academia de drones», se familiarizaron con el universo del proyecto, vieron cómics y se llevaron pegatinas. Hablamos sobre cómo los juegos ayudan a los niños a entender la tecnología, probar roles ingenieriles y aprender a través de la acción.

En el stand de «TechnoGTO», los participantes pasaron la norma de alfabetización tecnológica a través de juegos. Y, de paso, podían registrarse en el perfil de Desarrollo de Videojuegos de la Olimpiada Nacional de Tecnología, NTO.

Un stand separado estuvo ocupado por el Acelerador de Juegos Útiles. Los ganadores de la temporada pasada, los propios desarrolladores, presentaron sus mini-juegos, compartieron planes de mejoras y recibieron comentarios de los visitantes y expertos de la KRI.

En la zona de exhibiciones, junto con nosotros, había otros proyectos de juegos, medios y socios, editoriales. Para nosotros, es especialmente valioso estar en este entorno y demostrar que los juegos útiles son parte de la industria.

La KRI unió exhibiciones, un auditorio con discusiones, networking y la sala de conferencias principal. Y para el equipo del movimiento de clubes de la NTI se convirtió en otro punto de encuentro con desarrolladores, mentores, expertos y todos aquellos interesados en cómo los juegos pueden no solo entretener, sino también ayudar a aprender, desarrollar habilidades, probarse en nuevas profesiones y crear sus propios proyectos.

En el auditorio de la KRI, el experto del movimiento de clubes de la NTI, Nikolai Andreev, gerente de relaciones con socios, dio una conferencia. En su presentación «El mercado de los juegos educativos y cómo crear tales juegos», Nikolai habló sobre cómo está estructurado el nicho de edutainment en Rusia, por qué es importante para un desarrollador mantener el interés del niño y responder a las solicitudes de padres y educadores, cómo no convertir un juego educativo en un aburrido libro de texto interactivo y qué formatos funcionan hoy en la intersección de tecnología, desarrollo de videojuegos y educación.

Gracias a los organizadores de la KRI y a todos los que se acercaron a nuestros stands. Continuamos promoviendo juegos útiles junto a ustedes.