Užitečné hry na KRI 2026: Kroužkové hnutí NTI představilo projekty NKFP „Doupě“ a Akcelerátor užitečných her

content auto translated from {from}
  1. června se v moskevském klastru videoher a animace ve Skolkovo konala Konference vývojářů her 2026. Ještě před zahájením se na KRI zaregistrovalo více než 1200 účastníků: vývojáři, vydavatelé, investoři, producenti, umělci, zvukaři, indí týmy a odborníci na herní průmysl.

Kroužkový pohyb NTI se zúčastnil v zóně showcasů s projektem Národní kybernetické platformy „Berloga“. Pro nás to byla důležitá příležitost ukázat profesionálnímu hernímu společenství, jak užitečné hry fungují na pomezí vzdělání, technologií a zapojení dětí do inženýrského tvoření.

Na místě jsme představili tři směry.

Na stánku „Berloga“ si návštěvníci vyzkoušeli „Berloga: Ochrana včelína“ a „Akademii dronů“, poznávali vesmír projektu, prohlíželi si komiksy a brali si samolepky. Vyprávěli jsme, jak hry pomáhají dětem orientovat se v technologiích, vyzkoušet si inženýrské role a učit se skrze akci.

Na stánku „TechnoGTO“ účastníci plnili standard technologické gramotnosti pomocí herní technologie. A při tom se mohli registrovat do profilu „Vývoj počítačových her“ Národní technologické olympiády, NTO.

Samostatný stánek zaujal Akcelerátor užitečných her. Vítězové minulého ročníku — sami vývojáři — představovali své mini-hry, sdíleli plány na úpravy a dostávali zpětnou vazbu od hostů a odborníků KRI.

V zóně showcasů s námi byly i další herní projekty, média a partneři, nakladatelství. Pro nás je obzvlášť cenné být součástí této komunity a ukázat, že užitečné hry jsou součástí průmyslu.

KRI spojila showcas, lektorium s diskusemi, networking a hlavní konferenční sál. A pro tým Kroužkového pohybu NTI se stala dalším místem setkání s vývojáři, mentory, odborníky a všemi, kteří se zajímají o to, jak hry mohou nejen bavit, ale také pomáhat se učit, rozvíjet dovednosti, vyzkoušet si nové profese a vytvářet vlastní projekty.

Na lektorium KRI vystoupil odborník Kroužkového pohybu NTI, manažer pro práci s partnery Nikolaj Andrejev. Ve své přednášce „Trh vzdělávacích her a jak takové hry vytvářet“ Nikolaj hovořil o tom, jak je zorganizována nika edutainmentu v Rusku, proč je pro vývojáře důležité současně udržovat zájem dítěte a reagovat na požadavky rodičů a pedagogů, jak nezměnit vzdělávací hru na nudný interaktivní učebnici a jaké formáty dnes fungují na pomezí technologií, herního vývoje a vzdělání.

Děkujeme organizátorům KRI a všem, kdo se podívali na naše stánky. Pokračujeme v propagaci užitečných her společně s vámi.