Jogos úteis na KRI 2026: O movimento de clubes da NTI apresentou os projetos NKFP "A Toca" e o Acelerador de jogos úteis

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No dia 26 de junho, o cluster de videogames e animação de Moscovo, em Skolkovo, sediou a Conferência de Desenvolvedores de Jogos 2026. Mesmo antes do início da KRI, mais de 1200 participantes se registraram: desenvolvedores, editores, investidores, produtores, artistas, sonoplastas, equipes independentes e especialistas da indústria de jogos.

O movimento de clubes NTI participou da zona de showcases com o projeto da Plataforma Nacional Ciberfísica "Berloga". Para nós, foi uma oportunidade importante de mostrar à comunidade profissional de games como jogos educacionais funcionam na interseção de educação, tecnologia e engajamento de crianças na criatividade engenheira.

No nosso estande, apresentamos três direções.

No estande da "Berloga", os convidados jogaram "Berloga: Defesa da Colmeia" e "Academia de Drones", conheceram o universo do projeto, assistiram a quadrinhos e pegaram adesivos. Contamos como os jogos ajudam as crianças a compreender tecnologias, experimentar papéis de engenheiro e aprender fazendo.

No estande do "TechnoGTO", os participantes passaram pela norma de alfabetização tecnológica por meio de jogos. E puderam, coincidentemente, se registrar na área "Desenvolvimento de Jogos de Computador" da Olimpíada Nacional de Tecnologia, NTO.

Um estande separado foi ocupado pelo Acelerador de Jogos Úteis. Os vencedores da temporada anterior - os próprios desenvolvedores - apresentaram seus mini-jogos, compartilharam planos de melhorias e receberam feedback de visitantes e especialistas da KRI.

Na zona de showcases, estivemos acompanhados de outros projetos de jogos, mídias e parceiros, editoras. Para nós, é especialmente valioso estar em um ambiente e mostrar que jogos úteis são parte da indústria.

A KRI combinou showcases, um auditório com discussões, networking e a principal sala de conferências. Para a equipe do movimento de clubes NTI, foi mais um ponto de encontro com desenvolvedores, mentores, especialistas e todos que se interessam por como os jogos podem não apenas entreter, mas também ajudar a aprender, desenvolver habilidades, experimentar novas profissões e criar seus próprios projetos.

No Auditório da KRI, o especialista do movimento de clubes NTI, o gerente de parcerias Nikolai Andreev, apresentou seu relatório "O Mercado de Jogos Educacionais e Como Criar Esses Jogos". Nikolai falou sobre como funciona o nicho de edutainment na Rússia, por que é importante para o desenvolvedor manter o interesse da criança enquanto atende às demandas dos pais e educadores, como não transformar um jogo educacional em um tedioso livro didático interativo e quais formatos funcionam hoje na interseção de tecnologia, game dev e educação.

Agradecemos aos organizadores da KRI e a todos que visitaram nossos estandes. Continuamos a promover jogos úteis junto com vocês.