2026年KRI的有用游戏:NTI圈子运动展示了NKFP " берлога "和有用游戏加速器的项目
6月26日,2026年游戏开发者大会在斯科尔科沃的莫斯科视频游戏和动画集群举行。 在KRI开始之前,已有超过1200名参与者注册:开发者、出版商、投资者、制作人、艺术家、音响工程师、独立团队和游戏行业专家。
NTI的兴趣小组在展览区参与了国家网络物理平台“熊窝”的展示。这对我们来说是一个重要的机会,向专业游戏开发社区展示有益游戏如何在教育、技术和吸引儿童参与工程创作的交汇点上发挥作用。
在展位上,我们展示了三个方向。
在“熊窝”的展位,来宾们玩了“熊窝:保护蜂箱”和“无人机学院”,熟悉项目的宇宙,观看漫画并拿走贴纸。我们讲述了游戏如何帮助孩子们了解技术、尝试工程角色以及通过行动学习。
在“TechnoGTO”的展位,参与者通过游戏技术进行技术素养评估。与此同时,他们还可以注册国家技术奥林匹克比赛,NTO中的“计算机游戏开发”专业。
有益游戏加速器占据了一个独立展位。上一季的获胜者——开发者们展示了他们的迷你游戏,分享了改进计划,并从来宾和KRI专家那里获取反馈。
在展示区,我们还与其他游戏项目、媒体和合作伙伴、出版商同在。对我们来说,能在这个环境中展示有益游戏是特别珍贵的。
KRI汇聚了展示、讲座和讨论、网络交流及主要会议厅。对于NTI兴趣小组的团队来说,这也是与开发者、导师、专家以及所有对游戏如何不仅能娱乐而且能帮助学习、发展技能、尝试新职业和创建自己的项目感兴趣的人再次相聚的地方。
在KRI讲座上,NTI兴趣小组的专家、合作伙伴经理尼古拉·安德烈耶夫发表了演讲。在他的报告《教育游戏市场及如何创建这些游戏》中,尼古拉讲述了俄罗斯教育娱乐领域的构成,为什么开发者需要同时保持孩子的兴趣并回应父母和教育者的需求,如何不让教育游戏变成无聊的互动教科书,以及当今在技术、游戏开发和教育交汇点上有效的格式。
感谢KRI的组织者和所有造访我们展位的人。让我们继续一起推进有益游戏。