Nyttiga spel på KRI 2026: Kollektivrörelsen NTI presenterade projekten NCFP "Berloga" och Accelerator för nyttiga spel
Den 26 juni hölls Spelutvecklarkonferensen 2026 i den Moskva-baserade klustret för videospel och animation på Skolkovo. Redan innan starten registrerades över 1200 deltagare på KRI: utvecklare, utgivare, investerare, producenter, konstnärer, ljuddesigners, indie-team och experter inom spelindustrin.
NTIs cirkelrörelse deltog i showcase-zonen med projektet för den nationella cyberfysiska plattformen "Berloga". För oss var detta en viktig möjlighet att visa det professionella spelutvecklingssamhället hur nyttiga spel fungerar i skärningspunkten mellan utbildning, teknik och att engagera barn i ingenjörsskapande.
Vi presenterade tre områden på plats.
Vid "Berloga"-montern fick gästerna spela "Berloga: Skydda bifarmen" och "Dronakademin", bekanta sig med projektets universum, titta på serier och ta stickers. Vi förklarade hur spel hjälper barn att förstå teknologi, prova ingenjörsroller och lära sig genom handling.
Vid "TechnoGTO"-montern genomgick deltagarna normerna för teknologisk kompetens genom spelteknologi. De kunde också registrera sig för profilen "Utveckling av datorspel" vid den nationella teknologiska olympiaden, NTO.
En separat monter upptogs av Acceleratorn för nyttiga spel. Förra säsongens vinnare — själva utvecklarna — presenterade sina minispel, delade sina planer för förbättringar och fick feedback från gäster och experter på KRI.
I showcase-zonen var vi tillsammans med andra spelprojekt, media och partners, förlag. För oss är det särskilt värdefullt att befinna oss i miljön och visa att nyttiga spel är en del av branschen.
KRI förenade showcases, föreläsningssal med diskussioner, nätverkande och det huvudsakliga konferensrummet. För NTIs cirkelrörelse blev det också en annan mötespunkt med utvecklare, mentorer, experter och alla som är intresserade av hur spel kan inte bara underhålla utan också hjälpa till att lära sig, utveckla färdigheter, prova på nya yrken och skapa egna projekt.
På KRI:s föreläsningssal talade NTIs cirkelrörelses expert och partneransvarige Nikolai Andreev. I sin presentation "Marknaden för utbildningsspel och hur man skapar sådana spel" berättade Nikolai om hur edutainment-nischen ser ut i Ryssland, varför det är viktigt för utvecklare att samtidigt behålla barnets intresse och svara på föräldrars och pedagogers önskemål, hur man inte förvandlar ett utbildningsspel till en tråkig interaktiv lärobok och vilka format som idag fungerar i skärningspunkten mellan teknik, spelutveckling och utbildning.
Tack till KRI:s arrangörer och alla som tittade förbi våra montrar. Vi fortsätter att driva nyttiga spel tillsammans med er.