Hasznos játékok a KRI 2026-on: Az NIT körmozgása bemutatta a NKFP "Berloga" és a Hasznos Játékok Akcelerátorának projektjeit
- június 26-án a Skolkovo-i játék- és animációs klaszterben zajlott a Játékfejlesztők Konferenciája. Még a KRI megkezdése előtt több mint 1200 résztvevő regisztrált: fejlesztők, kiadók, befektetők, producerek, művészek, hangmérnökök, indie csapatok és a játékipar szakértői.
A NHT Csoportos Mozgalom a showcase területen vett részt a „Berlóga” Országos Kibermérnöki Platform projektjével. Számunkra ez fontos lehetőség volt, hogy bemutassuk a szakmai gamedev közösségnek, hogy a hasznos játékok hogyan működnek az oktatás, technológia és a gyermekek mérnöki kreativitásba való bevonása határán.
A területen három irányt képviseltünk.
A „Berlóga” standján a vendégek játszottak a „Berlóga: A kaptár védelme” és az „A drónok akadémiája” játékokkal, megismerkedtek a projekt univerzummal, comicokkal és matricákkal távoztak. Elmondtuk, hogyan segítenek a játékok a gyerekeknek a technológiák megértésében, a mérnöki szerepek kipróbálásában és a cselekvésen keresztüli tanulásban.
A „TechnoGTO” standján a résztvevők technológiai műveltségi normákat teljesítettek a játékok technológiáján. Emellett regisztrálhatnak a Nemzeti Technológiai Olimpián (NTO) a „Számítógépes játékok fejlesztése” profilra.
Egy külön standot kapott a Hasznos Játékok Akcelerátor. A múlt szezon győztesei — maguk a fejlesztők — bemutatták minijátékaikat, megosztották a fejlesztési terveiket, és visszajelzést kaptak a vendégektől és a KRI szakértőitől.
A showcase zónában velünk voltak más játékprojektek, médiák és partnerek, kiadók is. Számunkra különösen értékes, hogy ebben a környezetben lehetünk és megmutathatjuk, hogy a hasznos játékok az ipar részei.
A KRI a showcase-eket, előadásokat diskurzusokkal, networkinget és a fő konferenciatermet egyesítette. A NHT Csoportos Mozgalom csapata számára ez egy újabb találkozási pontot jelentett a fejlesztőkkel, mentorokkal, szakértőkkel és mindenkivel, aki érdeklődik a játékok iránt, amelyek nemcsak szórakoztatnak, hanem segítenek tanulni, készségeket fejleszteni, új szakmákban kipróbálni magukat és saját projekteket létrehozni.
A KRI Lektóriumában felszólalt a NHT Csoportos Mozgalom szakértője, partnerrészleg-vezető Nikolaj Andrejev. Előadásában, „Az oktatási játékok piaca és hogyan lehet ilyen játékokat készíteni”, Nikolaj elmagyarázta, hogyan működik az edutainment szegmens Oroszországban, miért fontos, hogy a fejlesztő egyszerre tartsa fenn a gyermek érdeklődését, és válaszoljon a szülők és pedagógusok igényeire, hogyan ne alakítsa az oktatási játékot unalmas interaktív tankönyvvé, és milyen formátumok működnek ma a technológia, játékfejlesztés és oktatás határvonalán.
Köszönet a KRI szervezőinek és mindenkinek, aki meglátogatott minket a standjainkon. Továbbra is együtt toljuk a hasznos játékokat!