Χρήσιμα παιχνίδια στην ΚΡΙ 2026: Το Κινήμα Κύκλων της ΝΤΙ παρουσίασε τα έργα ΝΚΦΠ «Μέγαρο» και ΑΞΕΛΕΡΑΤΟΡ Παιχνιδιών.

content auto translated from {from}

Στις 26 Ιουνίου, στον Μοσχοβίτικο κόμβο βιντεοπαιχνιδιών και animation στο Σκολόκοβο, πραγματοποιήθηκε η Διάσκεψη Ανάπτυξης Παιχνιδιών 2026. Πριν από την έναρξη της διάσκεψης, είχαν εγγραφεί πάνω από 1200 συμμετέχοντες: προγραμματιστές, εκδότες, επενδυτές, παραγωγοί, καλλιτέχνες, ηχολήπτες, indie ομάδες και ειδικοί της βιομηχανίας παιχνιδιών.

Η κίνηση του Κύκλου συμμετείχε στην ζώνη των showcase με το έργο της Εθνικής Κυβερνητικής Πλατφόρμας «Μπερλόγκα». Για εμάς ήταν μια σημαντική ευκαιρία να δείξουμε στην επαγγελματική κοινότητα του game dev πώς οι ωφέλιμοι παιχνίδια λειτουργούν στη διασταύρωση της εκπαίδευσης, των τεχνολογιών και της εμπλοκής των παιδιών στη μηχανική δημιουργία.

Στη συγκεκριμένη πλατφόρμα παρουσιάσαμε τρεις κατευθύνσεις.

Στο περίπτερο της «Μπερλόγκα», οι επισκέπτες παίζανε στο «Μπερλόγκα: Προστασία μελισσοκομίας» και «Ακαδημία drone», γνώριζαν το σύμπαν του έργου, έβλεπαν κόμικς και παίρνανε αυτοκόλλητα. Α racontάμε πώς τα παιχνίδια βοηθούν τα παιδιά να κατανοήσουν τις τεχνολογίες, να δοκιμάσουν μηχανικές ρόλους και να μάθουν μέσω δράσης.

Στο περίπτερο «ΤεχνοΓΤΟ» οι συμμετέχοντες περνούσαν την κανονιστική τεχνολογικής γραμματισμού μέσω της τεχνολογίας παιχνιδιών. Και παράλληλα, είχαν τη δυνατότητα να εγγραφούν στο προφίλ «Ανάπτυξη υπολογιστικών παιχνιδιών» της Εθνικής Τεχνολογικής Ολυμπιάδας, ΝΤΟ.

Ένα ξεχωριστό περίπτερο κατείχε ο Επιταχυντής Ωφέλιμων Παιχνιδιών. Οι νικητές της περασμένης σεζόν - οι ίδιοι οι προγραμματιστές - παρουσίασαν τα mini-παιχνίδια τους, μοιράστηκαν σχέδια για βελτιώσεις και έλαβαν ανατροφοδότηση από επισκέπτες και ειδικούς της ΚΡΙ.

Στη ζώνη των showcase ήμασταν μαζί με άλλες και παιχνίδια έργα, μέσα μαζικής ενημέρωσης και εταίρους, εκδόσεις. Για εμάς είναι ιδιαίτερα πολύτιμο να βρισκόμαστε σε ένα περιβάλλον και να δείξουμε ότι οι ωφέλιμοι παιχνίδια είναι μέρος της βιομηχανίας.

Η ΚΡΙ συνέδεσε showcase, λεκτορίο με συζητήσεις, networking και την κύρια αίθουσα συνεδρίων. Για την ομάδα της Κίνησης του Κύκλου, υπήρξε άλλη μια συνάντηση με προγραμματιστές, μέντορες, ειδικούς και όλους όσους ενδιαφέρονται για το πώς τα παιχνίδια μπορούν όχι μόνο να ψυχαγωγούν, αλλά και να βοηθούν στη μάθηση, να αναπτύσσουν δεξιότητες, να δοκιμάζουν νέα επαγγέλματα και να δημιουργούν τα δικά τους έργα.

Στο Λεκτορίο του ΚΡΙ μίλησε ο ειδικός της Κίνησης του Κύκλου, διαχειριστής συνεργασιών, Νικολάι Αντρέεφ. Στην ομιλία του με τίτλο «Η αγορά εκπαιδευτικών παιχνιδιών και πώς να δημιουργήσουμε τέτοια παιχνίδια», ο Νικολάι ανέφερε πώς λειτουργεί η αγορά edutainment στη Ρωσία, γιατί είναι σημαντικό για τους προγραμματιστές να διατηρούν το ενδιαφέρον των παιδιών ταυτόχρονα και να ικανοποιούν τις απαιτήσεις γονιών και εκπαιδευτικών, πώς να μην μετατρέψουν ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι σε βαρετό διαδραστικό σχολικό βιβλίο και ποιοι είναι οι τρόποι που σήμερα λειτουργούν στη διασταύρωση τεχνολογιών, game dev και εκπαίδευσης.

Αυτά τα ευχαριστώ στους διοργανωτές του ΚΡΙ και σε όλους που επισκέφθηκαν τα περίπτερά μας. Συνεχίζουμε να εργαζόμαστε για ωφέλιμα παιχνίδια μαζί σας.