Přehled hry

content auto translated from {from}

Místo úvodu

Dobrý den, dnes vám povím o jedné staré, ale dobré hře, doufám, že vás tento příspěvek podnítí k seznámení se s touto hrou, nebo abyste si ji po N-té zahráli.

Hra Válka a Mír (původní název Knights and Merchants) vyšla už v roce 1998 a dostala se mi do rukou někdy v roce 2003. V Rusku lokalizaci provádí 1C, také v roce 2007 byla vydána verze pro linux, a právě v této verzi jsem hrál, a recenze bude na ni. Verze od 1C je bohužel (jako i jiné dobré, staré hry) buď ztracena, nebo byla poskytnuta někomu jinému k hraní. Bohužel se mi nepodařilo pořídit snímky obrazovky, proto byly převzaty z internetu, ze stránek pc.ogl.ru. Hned řeknu, že snímky obrazovky nevypadají vůbec dobře a nevyjadřují celou krásu hry.

O čem to je

Děj hry Válka a Mír se odehrává ve středověké éře, zde nejsou žádní skřítci a draci, zato je zde hlad a porážky.

Hra obsahuje příběh, který je podáván v textové formě mezi misemi. Všechny mise se dělí na dva druhy: Vojenské, kde máte k dispozici několik jednotek a pomocí taktiky musíte porazit přesilové jednotky nepřítele, a na běžné, kde se zpravidla musíte nejprve vyvinout, a pak vyrazit a zničit nepřítele (pokud sám dříve nepřijde k vám).

Ovládání vojáků probíhá přímo, podle moderních měřítek je to nepohodlné, a vojáci se často chovají jako hlupáci (jako všechny NPC). Ostatními jednotkami nemůžete ovládat. Jen stavíte město a pozorujete život v tomto mraveništi.

Jak se hraje

Hratelnost nejvíce připomíná Settlers 2, ale tam (podle mého skromného názoru) je vojenský systém nedokonalý, a navíc hra je z roku 1992, grafika se na tom podepisuje. Ve Válce a Mír plyne čas rychlostí světla, to sice není Crysis, ale grafika nevyděsí, naopak vtáhne do víru hry (přičemž i ve stavbách je vidět množství zdrojů, tím pádem grafika pouze pomáhá hratelnosti). A s časem se hraní stává jen zajímavější. Hlavní je nepřehnat to s hraním a neumořit své město hladem.

O ekonomice

V hře není 2 nebo 3 zdroje, ale celých 27.

Základem města je sklad (v něm se nachází zdroje, v případě potřeby můžete postavit ještě několik skladů), krčma (v ní jedí běžní jednotky, a odtud nosí jídlo vojákům), škola (v ní se regenerují všechny jednotky).

Všechny budovy se staví z: kamenů (těžených v kamenolomu) a prken (chatrč dřevorubce - klády, pila - prkna).

Po postavení těchto budov je třeba stavět budovy na jídlo (jídla je celkem 3 – to je víno (vinařství), vepřové maso (farma => prasník => vepřový cech) a pečivo (farma => mlýn => pekárna), přičemž na konci vzniká 1 víno, 2 pečiva a 3 vepřového masa).

Pak se staví doly (na tavení zlata, jedna jednotka - jedno zlato), a nakonec budovy na výrobu zbraní. To je běžná taktika proti počítači, s živými hráči je to mnohem složitější (mimochodem, existuje síťová hra, ale zatím jsem nehrál).

O válce

V hře je 9 vojenských jednotek, abyste je postavili, potřebujete: veškeré vybavení (zbraň, brnění, štít, kůň) a rekruta, kterého můžete postavit ve škole. Vojáci se stavějí v samostatné budově, tam také sluhové nosí veškeré zbraně. + existují vojenské věže, odkud rekruti hází kameny (max 6 kamenů), 1 kámen = 1 mrtvý, ale při chůzi nepřítele může rekrut minout (hlavně, aby nezabil svého, i když to obvykle dělají lukostřelci, hra je přece jen realistická).

Kromě toho se využívá terén. Díky tomu všemu se podařilo vytvořit silnou a hlavně zajímavou vojenskou složku.

O chybách verze pro linux

Za prvé v běžné verzi nejsou zpočátku dostupné všechny budovy, jejich počet se postupně zvyšuje, hra je vícestupňová, jedno učení nestačí.

Závěr

Klady:

*Různorodá vojenská taktika

*Dobře promyšlené ekonomické aspekty.

*Pěkná grafika prospívá hratelnosti.

*Hra není uspěchaná, ale umožňuje měnit rychlost hry.

Zápory:

*Zadrhávající počítačový protivník.

*Dlouhá doba trvání síťových bitev.