Огляд гри

content auto translated from {from}

Замість вступу

Здравствуйте, сьогодні я розповім вам про одну стару, але хорошу гру, сподіваюсь, цей пост спонукатиме вас ознайомитись або в N-ний раз зіграти в цю гру.

Гра Війна і Мир (оригінальна назва Knights and Merchants) вийшла вже в далекому 1998 році, і потрапила мені в руки приблизно в 2003. В Україні локалізацією займається 1с, також у 2007 році відбувся порт під Linux, саме в цей порт я й грав, а огляд буде по ньому, версія від 1с, на жаль (як і інші хороші, старі ігри) то-ли втратився, то-ли віддана комусь пограти. Скриншоти, на жаль, зняти не вдалося, тому вони взяті з інтернету, з сайту pc.ogl.ru скажу відразу, скриншоти виглядають не дуже і не передадуть всієї краси гри.

Про що це

Дія гри Війна і Мир відбувається в середньовічну епоху, тут немає фей і драконів, зате в ній є голод і поразки.

У грі присутній сюжет, він подається у текстовій формі, між місіями. Усі місії діляться на два види: військові, де вам дано кілька загонів і за допомогою тактики потрібно перемогти перевищуючі сили противника, і на звичайні, в яких, як правило, спочатку потрібно розвинутися, а потім йти бити ворога (якщо він сам не прийде до вас раніше).

Управління солдатами відбувається безпосередньо, за сучасними мірками не зручно, та й солдати часто туплять (як і всі NPC). Всіма іншими ви управляти не можете. Ви тільки будуєте місто, ну й спостерігаєте за життям у цьому мурашнику.

Як грати

Геймплейно гра більше за все нагадує Settlers 2, але там (на мій скромний погляд) крива військова система, та й гра 1992 року, графіка дає про себе знати, у Війні і Мир час летить зі швидкістю світла, це, звичайно, не Crysis, але графіка не лякає, а навпаки засмоктує у вир гри (при чому, у будівлях навіть видно кількість ресурсів, тим самим графіка лише допомагає геймплею). І з часом грати стає тільки цікавіше. Головне тут не переграти самого себе і не дати померти своєму місту через голод.

Про економіку

У грі не 2 або 3 ресурси, а цілих 27.

Основа міста - це склад (в ньому знаходяться ресурси, при необхідності можна побудувати ще кілька складів), харчевня (в ній їдять звичайні юніти, і звідти відносять їжу солдатам), школа (в ній регенеруються всі юніти).

Всі будівлі будуються з: каменів (добуваються на каменоломні) і дошок (хатина лісника - колоди, лісопилка - дошки).

Після побудови цих будівель треба будувати будівлі для їжі (їжі всього 3 - це вино (виноробня), свинина (ферма => свинарник => свинячий цех) і булки (ферма => млин => пекарня), при цьому в кінці виробляється 1 вино, 2 булки та 3 свинини).

Потім будуються шахти (для плавки золота, один юніт - одне золото), ну й на кінець будівлі для виготовлення зброї. Це звичайна тактика проти комп’ютера, з живими гравцями все набагато складніше (до речі, так, є мережеві ігри, але я поки не грав).

Про війну

У грі 9 військових юнітів, щоб їх побудувати вам потрібно: все спорядження (зброя, броня, щит, кінь) та рекрут, їх ви можете побудувати в школі. Створюються солдати в окремій будівлі, туди ж слуги відносять всю зброю. + є військові вежі, з яких рекрути кидають каміння (макс 6 каменів), 1 камінь - 1 труп, але при ході ворога рекрут може не влучити (головне, щоб свого не вбив, хоча зазвичай це люблять робити стрільці, гра все ж таки реалістична).

Плюс використовується рельєф місцевості. Завдяки всьому цьому вийшла потужна, а головне цікава військова складова.

Про баги версії під Linux

По-перше, у звичайній версії спочатку не всі будівлі доступні, їх кількість збільшується поступово, гра багатошарова, одного навчання мало.

Підсумок

Плюси:

* Різноманітна військова тактика.

* Пророблена економічна складова.

* Симпатична графіка йде на користь геймплею.

* Сама гра не поспішна, але дозволяє змінювати швидкість гри.

Мінуси:

* Глюкастий комп'ютерний опонент.

* Довга тривалість мережевих сутичок.