Análise do Jogo

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Em vez de uma introdução

Olá, hoje eu vou falar sobre um jogo antigo, mas muito bom, espero que este post te ajude a conhecer ou jogar este jogo mais uma vez.

O jogo Guerra e Paz (título original Knights and Merchants) foi lançado em 1998 e chegou até mim por volta de 2003. Na Rússia, a localização é feita pela 1C, e em 2007 houve um porte para sistemas Linux, foi nesse porte que joguei, e a análise será sobre ele, a versão da 1C infelizmente (como muitos outros bons e velhos jogos) ou foi perdida, ou emprestada para alguém jogar. Infelizmente não consegui tirar capturas de tela, então elas foram retiradas da internet, do site pc.ogl.ru. Posso dizer desde já que as capturas de tela não são muito boas e não transmitem toda a beleza do jogo.

Sobre o que é isso

A ação do jogo Guerra e Paz ocorre na era medieval, aqui não há fadas e dragões, mas há fome e derrotas.

O jogo possui uma narrativa que é apresentada em forma de texto entre as missões. Todas as missões são divididas em dois tipos: Militares, onde você tem algumas tropas e deve vencer forças inimigas superiores com táticas; e Normais, onde normalmente você precisa primeiro se desenvolver e depois combater o inimigo (a menos que ele venha a você primeiro).

O controle dos soldados é direto, por padrões modernos não é muito conveniente, e os soldados muitas vezes agem de forma idiota (como todos os NPCs). Você não pode controlar o restante. Você apenas constrói a cidade e observa a vida neste formigueiro.

Como se joga

Em termos de jogabilidade, o jogo mais se assemelha a Settlers 2, mas lá (na minha humilde opinião) há um sistema militar desajeitado, e o jogo é de 1992, a grafica denuncia isso, em Guerra e Paz o tempo passa rapidamente, embora não seja Crysis, a gráfica não amedronta, mas sim te atrai para o turbilhão do jogo (além disso, nas construções é possível ver a quantidade de recursos, portanto, a gráfica apenas ajuda a jogabilidade). E com o tempo, jogar se torna cada vez mais interessante. A principal dificuldade é não se sabotar e não deixar sua cidade morrer de fome.

Sobre a economia

No jogo não há 2 ou 3 recursos, mas sim 27.

A base da cidade é o armazém (onde estão os recursos, e se necessário, é possível construir mais alguns armazéns), a taverna (onde as unidades comuns se alimentam, e de lá a comida é levada para os soldados), e a escola (onde todas as unidades se regeneram).

Todos os edifícios são construídos de: pedras (extraídas da pedreira) e tábuas (cabana do lenhador - toras, serraria - tábuas).

Após a construção desses edifícios, é preciso construir edifícios para a produção de alimentos (sendo eles 3 - vinho (adega), carne de porco (fazenda => chiqueiro => fábrica de carne de porco) e pães (fazenda => moinho => padaria), onde no final produz-se 1 vinho, 2 pães e 3 carnes de porco).

Depois, constroem-se minas (para fundir ouro, uma unidade - um ouro), e por fim, edifícios para a fabricação de armas. Esta é uma tática comum contra o computador, com jogadores reais é muito mais difícil (aliás, sim, há modo online, mas eu ainda não joguei).

Sobre a guerra

No jogo há 9 unidades militares, para construí-las você precisa de: todo o equipamento (arma, armadura, escudos, cavalo) e recrutar, você pode construí-los na escola. Os soldados são formados em um edifício separado, onde os servos também levam todas as armas. + há torres de guerra, onde os recrutas lançam pedras (máximo de 6 pedras), 1 pedra - 1 cadáver, mas ao andar do inimigo, o recruta pode não acertar (o principal é que não mate os seus, embora isso geralmente seja feito pelos arqueiros, o jogo é bastante realista).

Além disso, o relevo do terreno é utilizado. Graças a tudo isso se obteve uma poderosa, e principalmente interessante, componente militar.

Sobre bugs na versão para Linux

Primeiramente, na versão padrão, nem todos os edifícios estão disponíveis desde o início, sua quantidade aumenta gradualmente, o jogo é em múltiplos níveis, apenas um treinamento não é suficiente.

Resultado

Prós:

* Estratégia militar diversificada.

* Componentes econômicos bem desenvolvidos.

* Gráficos agradáveis que beneficiam a jogabilidade.

* O próprio jogo não é apressado, mas permite aumentar a velocidade do jogo.

Contras:

* Oponente de computador bugado.

* Duração longa das batalhas online.