A játék áttekintése

content auto translated from {from}

Bevezetés helyett

Helló, ma egy régi, de jó játékról fogok mesélni, remélem, ez a poszt segít megismerni, vagy újra játszani ezt a játékot.

A Háború és Béke játék (eredeti címe Knights and Merchants) már 1998-ban megjelent, és 2003 körül került a kezembe. Oroszországban a 1C foglalkozik a lokalizálásával, valamint 2007-ben portolták Linuxra, és én éppen ezen a porton játszottam, a 1C verziója sajnos (mint sok más jó, régi játék) elveszett vagy valakinek kölcsönadták játszani. A képernyőképek sajnos nem az én munkám, ezért az internetről származnak, a pc.ogl.ru weboldalról. Azonnal elmondom, hogy a képernyőképek nem túl jól néznek ki, és nem adják vissza a játék egész szépségét.

Miről szól?

A Háború és Béke játék cselekménye a középkorban zajlik, itt nincsenek tündérek és sárkányok, viszont van éhség és vereség.

A játékban van egy történet, amely szöveges formában van bemutatva a küldetések között. Az összes küldetés két típusra oszlik: katonai, ahol néhány csapatot kapsz, és taktikával kell legyőznöd az ellenfél felülmúló erejét, valamint normál küldetésekre, ahol általában először fejlődni kell, majd utána támadni az ellenséget (ha az nem érkezik meg hozzád előbb).

A katonák irányítása közvetlenül zajlik, a mai mércével nézve nem kényelmes, ráadásul a katonák gyakran idétlenek (mint minden NPC). A többi egységet nem tudod irányítani. Csak várost építesz, és figyelemmel kíséred az életet ebben a hangyabolyban.

Hogyan játszunk?

A játék játékmenete leginkább a Settlers 2-re emlékeztet, de ott (a szerény véleményem szerint) nem túl jó a hadvezetési rendszer, és az játék 1992-ből származik, a grafika jelentkezik. A Háború és Béke esetében az idő villámgyorsan telik, ez persze nem a Crysis, de a grafika nem ijesztő, ellenkezőleg, beszippant a játék örvényébe (ráadásul az épületekben még a meglévő erőforrások mennyisége is látható, így a grafika csak segíti a játékmenetet). Idővel egyre érdekesebbé válik a játék. A fő dolog itt, hogy ne játsszunk túl magunkkal, és ne hagyjuk, hogy a városunk éhen haljon.

A gazdaságról

A játékban nem 2 vagy 3 erőforrás van, hanem összesen 27.

A város alapja a raktár (itt találhatóak az erőforrások, ha szükséges, néhány raktárt lehet még építeni), étkező (itt esznek a normál egységek, és ide viszik az ételt a katonáknak) és iskola (itt regenerálódnak az egységek).

Minden épületet következőkből építenek: kövekből (amik a kőbányában bányászhatók) és deszkákból (az erdész viszi a rönköket, az erdőgazdaság - deszkák).

Ezután olyan épületeket kell építeni, amik ételt termelnek (összesen 3 étel van - bor (borász), disznóhús (farm => disznóól => disznófeldolgozó) és zsemle (farm => malom => pék) és végeredményként 1 bort, 2 zsemlét és 3 disznóhúst termelnek).

Aztán építeni kell bányákat (aranyolvasztásra, egy egység - egy arany), és végül fegyvergyártó épületeket. Ez a szokásos taktika a gép ellen, élő játékosokkal minden sokkal nehezebb (tudomásom szerint van online játékmód, de én még nem játszottam).

A háborúról

A játékban 9 katonai egység van, hogy ezeket felépítsd, szükséged van: minden felszerelésre (fegyver, páncél, pajzs, ló) és toborzóra, amiket az iskolában építhetsz. A katonák egy külön épületben épülnek, oda a szolga viszi az összes fegyvert. Továbbá vannak katonai tornyok, ahonnan a toborzók köveket dobnak (max 6 követ), 1 kő - 1 halott, de ha az ellenfél jár, a toborzó elvétheti a dobást (a legfontosabb, hogy a saját embereit ne ölje meg, bár ezt a íjászok általában szerethetik csinálni, a játék végül is realisztikus).

Emellett a terepviszonyokat is figyelembe kell venni. Mindezeknek köszönhetően egy erős, és ami a legegyértelműbb, érdekes háborús elemet kaptunk.

A Linux verzió hibái

Először is, a normál verzióban eredetileg nem minden épület érhető el, a számuk fokozatosan növekszik, a játék többszintű, egy tanulás nem elegendő.

Összegzés

Előnyök:

*Változatos katonai taktika

*Kidolgozott gazdasági aspektus

*Kellemes grafika segíti a játékmenetet

*A játék nem sürget, de lehetőséget ad a sebesség változtatására.

Hátrányok:

*Bugos számítógépes ellenfél.

*Hosszú ideig tartó online összecsapások.