Panoramica del gioco
Invece di un'introduzione
Salve, oggi vi parlerò di un vecchio ma ottimo gioco, spero che questo post possa stimolarvi a conoscere o a riprovare questo gioco.
Il gioco Guerra e Pace (titolo originale Knights and Merchants) è uscito nel lontano 1998 e mi è capitato fra le mani nel 2003. In Russia la localizzazione è curata da 1c, inoltre nel 2007 è stato realizzato un port per sistemi Linux; proprio su questo port ho giocato, e la recensione sarà su di esso, la versione di 1c, purtroppo (come altri buoni e vecchi giochi) è andata persa o è stata concessa a qualcuno per giocare. Purtroppo non sono riuscito a fare degli screenshot, quindi sono stati presi da Internet, dal sito pc.ogl.ru; dirò subito che gli screenshot non rendono giustizia al gioco.
Di cosa si tratta
L'azione del gioco Guerra e Pace si svolge in un'epoca medievale, qui non ci sono fate e draghi, ma ci sono fame e sconfitte.
Il gioco presenta una trama, presentata in forma testuale, tra le missioni. Tutte le missioni sono suddivise in due tipi: Militari, dove vi sono dati diversi plotoni e con l'ausilio della strategia dovete sconfiggere le forze superiori del nemico, e ordinarie, in cui generalmente è necessario svilupparsi prima di andare a combattere il nemico (se non viene da voi prima).
Il controllo dei soldati avviene in modo diretto, secondo i moderni standard non è comodo, e i soldati spesso si comportano in modo stupido (come tutti gli NPC). Non potete controllare gli altri. Costruite solo la città e osservate la vita in questa formicaio.
Come si gioca
Il gameplay del gioco ricorda molto i Settlers 2, ma lì (secondo il mio modesto parere) il sistema militare è scadente, ed è comunque un gioco del 1992, la grafica si fa sentire; in Guerra e Pace il tempo vola alla velocità della luce, questo certo non è Crysis, ma la grafica non spaventa, anzi, risucchia nel vortice del gioco (tra l'altro, nelle strutture si può anche vedere la quantità di risorse, quindi la grafica aiuta solo il gameplay). E col passare del tempo giocare diventa solo più interessante. Qui l'importante è non sovra-giocarsi e non far morire la vostra città per fame.
Sull'economia
Nel gioco non ci sono 2 o 3 risorse, ma ben 27.
La base della città è il magazzino (dove sono custodite le risorse; se necessario, si possono costruire altri magazzini), la mensa (dove mangiano le unità comuni e da cui portano il cibo ai soldati), la scuola (dove si rigenerano tutte le unità).
Tutti gli edifici sono costruiti con: pietre (estratte in una cava) e tavole (capanna del boscaiolo - tronchi, segheria - tavole).
Dopo la costruzione di questi edifici, è necessario costruire edifici per il cibo (ci sono solo 3 tipi di cibo: vino (cantina), maiale (fattoria => porcile => macello di maiali) e panini (fattoria => mulino => panetteria), producendo alla fine 1 vino, 2 panini e 3 porcini).
Poi si costruiscono miniere (per fondere oro, un'unità - un oro), e infine edifici per la fabbricazione di armi. Questa è una tattica comune contro il computer; con giocatori reali è tutto molto più difficile (tra l'altro, ci sono giochi online, ma io finora non ho giocato).
Sulla guerra
Nel gioco ci sono 9 unità militari, per costruirle avete bisogno di tutto l'equipaggiamento (armi, armature, scudi, cavalli) e di reclute, che potete costruire nella scuola. I soldati si costruiscono in un edificio separato, dove anche i servitori portano tutte le armi. + ci sono torri militari, da cui le reclute lanciano pietre (massimo 6 pietre), 1 pietra - 1 cadavere, ma durante il movimento del nemico, una recluta potrebbe non colpire (l'importante è non colpire i propri, anche se di solito sono gli arcieri a farlo, poiché il gioco è comunque realistico).
Inoltre, viene utilizzato il rilievo del territorio. Grazie a tutto ciò si è creata una potente e, soprattutto, interessante componente militare.
Sugli errori della versione per Linux
Innanzitutto, nella versione normale non sono inizialmente disponibili tutti gli edifici; il loro numero aumenta progressivamente, il gioco è multilivello, e uno solo di addestramento non basta.
Conclusione
Pro:
*Tattiche militari varie
*Componente economica ben sviluppata.
*La grafica carina aiuta il gameplay.
*Il gioco non è frenetico, ma permette di cambiare la velocità del gioco.
Contro:
*Avversario informatico buggato.
*Durata prolungata degli scontri online.