Aperçu du jeu

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Au lieu d'une introduction

Bonjour, aujourd'hui je vais vous parler d'un vieux mais bon jeu, j'espère que ce post vous encouragera à découvrir ou à rejouer à ce jeu.

Le jeu Guerre et Paix (titre original Knights and Merchants) est sorti en 1998 et m'est tombé entre les mains en 2003. En Russie, la localisation est gérée par 1c, et en 2007, un port vers Linux a été réalisé, c'est ce port et ce qu'il contient que j'ai joué, et ma critique sera basée sur cela. La version de 1c est malheureusement (comme de nombreux autres bons vieux jeux) soit perdue, soit donnée à quelqu'un d'autre pour jouer. Je n'ai pas pu prendre de captures d'écran, donc elles sont prises sur Internet, sur le site pc.ogl.ru. Je dois dire tout de suite que les captures d'écran ne sont pas très belles et ne transmettent pas toute la beauté du jeu.

De quoi s'agit-il

L'action du jeu Guerre et Paix se déroule à l'époque médiévale, il n'y a pas de fées ni de dragons, mais il y a de la faim et des défaites.

Le jeu a une intrigue qui se présente sous forme de texte entre les missions. Toutes les missions sont divisées en deux types : militaires, où vous avez plusieurs escouades à votre disposition et où la victoire nécessite des tactiques pour vaincre les forces supérieures de l'ennemi, et ordinaires, où il faut d'abord se développer avant d'aller combattre l'ennemi (s'il ne vient pas à vous en premier).

La gestion des soldats se fait directement, ce qui est peu pratique selon les normes modernes, et les soldats sont souvent un peu bêtes (comme tous les PNJ). Vous ne pouvez contrôler personne d'autre. Vous ne faites qu'établir une ville et observer la vie dans cette fourmilière.

Comment ça se joue

Le gameplay ressemble le plus à Settlers 2, mais là (à mon humble avis) le système militaire est maladroit et de plus, le jeu date de 1992, la graphisme se fait sentir. Dans Guerre et Paix, le temps file à la vitesse de la lumière, ce n'est pas Crysis, mais les graphismes ne sont pas effrayants, au contraire, ils nous aspirent dans le vortex du jeu (d'ailleurs, dans les constructions, il est même visible le nombre de ressources, rendant les graphismes utiles pour le gameplay). Avec le temps, jouer devient de plus en plus intéressant. Le principal ici est de ne pas se surmener soi-même et de ne pas laisser sa ville mourir de faim.

Concernant l'économie

Dans le jeu, il n'y a pas 2 ou 3 ressources, mais pas moins de 27.

La base de la ville est l'entrepôt (où se trouvent les ressources, si nécessaire plusieurs entrepôts peuvent être construits), la cantine (où mangent les unités ordinaires, et d'où elles apportent de la nourriture aux soldats), l'école (où toutes les unités se régénèrent).

Tous les bâtiments sont construits à partir de : pierres (extraite dans la carrière) et planches (cabanon de bûcheron - rondins, scierie - planches).

Après avoir construit ces bâtiments, il faut construire des bâtiments pour la nourriture (il y a seulement 3 types d'aliments : le vin (caves à vin), le porc (ferme => porcherie => atelier de porc) et le pain (ferme => moulin => boulangerie), produisant 1 vin, 2 pains et 3 portions de porc à la fin.)

Ensuite, des mines sont construites (pour la fusion de l'or, une unité = un or), et enfin des bâtiments pour fabriquer des armes. C'est la tactique normale contre l'ordinateur, contre des joueurs humains, c'est beaucoup plus difficile (d'ailleurs, il y a un jeu en réseau, mais je n'y ai pas encore joué).

Concernant la guerre

Il y a 9 unités militaires dans le jeu, pour les construire, vous aurez besoin : de tout l'équipement (armes, armures, boucliers, chevaux) et de recrues, que vous pouvez construire à l'école. Les soldats sont formés dans un bâtiment séparé, c'est là que les serviteurs apportent toute l'armement. + il y a des tours militaires, d'où les recrues jettent des pierres (max 6 pierres), 1 pierre = 1 cadavre, mais en marchant, la recrue peut manquer (l'important est de ne pas frapper ses propres hommes, même si cela arrive souvent avec les archers, le jeu étant tout de même réaliste).

De plus, le relief du terrain est utilisé. Grâce à tout cela, une puissante et surtout intéressante composante militaire a été créée.

Concernant les bugs de la version Linux

Tout d'abord, dans la version normale, tous les bâtiments ne sont pas initialement disponibles, leur nombre augmente progressivement, le jeu étant multistrate, une seule formation ne suffit pas.

Conclusion

Avantages :

*Une tactique militaire variée

*Une composante économique bien développée.

*Des graphismes agréables qui contribuent au gameplay.

*Le jeu n'est pas précipité, mais permet de changer la vitesse de jeu.

Inconvénients :

*Un adversaire informatique bugué.

*Une longue durée des conflits en réseau.