Ulasan Permainan
Sebagai Pengenalan
Halo, hari ini saya akan menceritakan tentang sebuah permainan lama, tetapi bagus, berharap postingan ini dapat memotivasi Anda untuk mengenal atau bermain permainan ini untuk kesekian kalinya.
Permainan War and Peace (nama asli Knights and Merchants) dirilis pada tahun 1998, dan saya mendapatkan permainan ini sekitar tahun 2003. Di Rusia, lokalizasinya ditangani oleh 1C, dan pada tahun 2007 ada port untuk sistem Linux, yang mana saya bermain, dan ulasan ini akan berdasarkan pada port tersebut, versi dari 1C sayangnya (seperti game-game lama lainnya) entah hilang entah dipinjamkan kepada seseorang. Sayangnya, saya tidak bisa mengambil screenshot, sehingga saya mengambilnya dari internet, dari situs pc.ogl.ru. Saya bilang, screenshot tersebut tidak terlihat bagus dan tidak akan menunjukkan keindahan permainan sepenuhnya.
Apa Ini
Aksi permainan War and Peace berlangsung di era abad pertengahan, di mana tidak ada peri dan naga, tetapi ada kelaparan dan kekalahan.
Permainan ini memiliki cerita yang disajikan dalam bentuk teks, di antara misi. Semua misi terbagi menjadi dua jenis: Militer, di mana Anda diberikan beberapa pasukan dan harus mengalahkan kekuatan musuh yang superior dengan taktik, dan misi biasa, di mana Anda biasanya perlu membangun kekuatan terlebih dahulu sebelum menyerang musuh (jika mereka tidak datang kepada Anda lebih awal).
Anda mengendalikan prajurit secara langsung, yang menurut standar modern tidak nyaman, dan prajurit sering kali bodoh (seperti halnya semua NPC). Anda tidak dapat mengendalikan yang lainnya. Anda hanya membangun kota dan mengamati kehidupan di dalam sarang semut ini.
Bagaimana Cara Bermain
Secara gameplay, permainan ini paling mirip dengan Settlers 2, tetapi di sana (menurut pandangan saya yang rendah hati) sistem militer yang kurang baik, dan permainan dari tahun 1992, grafisnya terasa. Di War and Peace, waktu berlalu dengan cepat, ini memang bukan Crysis, tetapi grafisnya tidak menakutkan, sebaliknya justru menarik Anda ke dalam pusaran permainan (lebih lanjut, di bangunan bahkan terlihat jumlah sumber daya, sehingga grafisnya hanya membantu gameplay). Dan seiring waktu, bermain menjadi semakin menarik. Yang terpenting di sini adalah tidak terlalu banyak bermain sendiri dan tidak membiarkan kota Anda mati karena kelaparan.
Tentang Ekonomi
Di dalam permainan, tidak ada 2 atau 3 sumber daya, tetapi ada 27.
Dasar kota adalah gudang (di mana sumber daya berada, jika perlu Anda dapat membangun beberapa gudang lagi), kantin (di mana unit-unit biasa makan, dan dari sana mereka membawa makanan untuk para prajurit), sekolah (di mana semua unit dapat dipulihkan).
Semua bangunan dibangun dari: batu (diperoleh di tambang batu) dan papan (gubuk penebang - balok, pabrik kayu - papan).
Setelah membangun bangunan ini, Anda harus membangun bangunan untuk makanan (hanya ada 3 jenis makanan - anggur (pabrik anggur), daging babi (peternakan => kandang babi => pabrik daging babi) dan roti (pertanian => penggilingan => toko roti) di mana pada akhirnya dihasilkan 1 anggur, 2 roti dan 3 daging babi).
Kemudian bangunan tambang dibangun (untuk pemrosesan emas, satu unit - satu emas), dan pada akhirnya bangunan untuk pembuatan senjata. Ini adalah taktik biasa melawan komputer, tetapi melawan pemain hidup jauh lebih sulit (ngomong-ngomong, ada permainan jaringan, tetapi saya belum bermain).
Tentang Perang
Dalam permainan ada 9 unit militer, untuk membangunnya Anda perlu: semua perlengkapan (senjata, armor, perisai, kuda) dan rekrutan, yang dapat Anda buat di sekolah. Tentara dibangun di gedung terpisah, di mana pelayan juga membawa semua senjata. + ada menara militer, dari sana rekrutan melemparkan batu (maksimal 6 batu), 1 batu - 1 mayat, tetapi saat musuh berjalan, rekrutan mungkin tidak mengenai sasaran (yang terpenting adalah tidak membunuh sendiri, meskipun biasanya ini dilakukan oleh pemanah, karena permainan ini cukup realistis).
Ditambah dengan penggunaan topografi. Semua ini menghasilkan elemen militer yang kuat dan, yang terpenting, menarik.
Tentang Bug Versi Linux
Pertama, dalam versi biasa tidak semua bangunan tersedia dari awal, jumlahnya meningkat secara bertahap, permainan ini banyak tahap, satu pelatihan tidak cukup.
Kesimpulan
Kelebihan:
*Taktik militer yang bervariasi
*Aspek ekonomi yang terperinci.
*Grafis yang menarik mendukung gameplay.
*Permainan itu sendiri tidak terburu-buru, tetapi memungkinkan untuk mengubah kecepatan permainan.
Kekurangan:
*Musuh komputer yang suka bug.
*Durasi pertarungan jaringan yang panjang.