游戏概述
引言
大家好,今天我想给大家介绍一款老游戏,希望这篇文章能让你第一次了解或再次重新体验这款游戏。
游戏《战争与和平》(原名《骑士与商人》)发表于1998年,我在2003年左右接触到了它。在俄罗斯,1C公司负责本地化,2007年还推出了 Linux 版本,我就是玩这个版本的,然而1C的版本(就像其他一些优秀的老游戏一样)不知是丢失了,还是借给别人玩了。由于没有办法截图,所以这些截图来自互联网,来自网站 pc.ogl.ru,老实说这些截图看起来并不好,无法传达游戏的魅力。
关于游戏
《战争与和平》的背景设定在中世纪,没有精灵和龙,但却充满了饥荒和失败。
游戏有一个情节,是通过任务之间的文本形式呈现的。所有任务分为两种:军事任务,给定多个小队,利用策略战胜敌人的优势力量,以及普通任务,通常需要先发展,然后再去攻击敌人(如果敌人没有提前来找你)。
士兵的控制是直接的,按照现代标准并不方便,而且士兵常常显得迟钝(和所有 NPC 一样)。你无法控制其他单位。你只能建造城市,并观察这个蚂蚁窝里的生活。
玩法
在玩法上,这款游戏最像《城市:天际线 2》,但是他们(在我看来)战斗系统比较糟糕,而且它是一款1992年的游戏,画面确实显得老旧,而在《战争与和平》中,时间飞逝,虽然画质不是惊艳,但并不让人感到害怕,反而吸引人深入游戏(而且建筑中甚至可以看到资源的数量,画面也只会帮助游戏玩法)。随着时间的推移,游戏变得越来越有趣。这里最重要的是不要玩得过火,不要让你的城市因为饥饿而死去。
关于经济
这款游戏不是只有两三个资源,而是多达27种。
城市的基础是仓库(储存资源,必要时可以建几个仓库)、食堂(普通单位在这里用餐,并将食物送给士兵)、学校(所有单位在这里恢复)。
所有建筑都是由石头(在采石场获得)和木板(伐木工的小屋-原木,木工厂-木板)建造的。
建造这些建筑后,需要建设食品建筑(食物总共有3种:葡萄酒(酿酒厂)、猪肉(农场=>猪圈=>猪肉加工厂)和面包(农场=>磨坊=>面包店),最终生产出1瓶葡萄酒、2个面包和3块猪肉)。
然后建造矿井(用于冶炼黄金,一个单位=一个黄金),最后是武器制造建筑。对于电脑对手而言,这是一种普通的策略,但与真实玩家对战则要复杂得多(顺便说一句,游戏是可以联网的,但我还没玩过)。
关于战争
游戏中有9种军队单位,要建造它们你需要:所有装备(武器、盔甲、盾牌、马)和新兵,你可以在学校建造它们。士兵在单独的建筑中建造,仆人会将所有武器送到那里。+ 有军事塔,从那里新兵会投掷石头(最多6个石头),1个石头=1具尸体,但敌人在走动时,新兵可能会失手(最重要的是不要杀到自己,虽然弓箭手通常喜欢这样做,这毕竟是一款现实主义游戏)。
此外,地形的起伏也被利用。正因如此,形成了强大且趣味盎然的战争系统。
关于Linux版本的bug
首先,在普通版本中,最开始并非所有建筑物都是可用的,建筑物的数量会逐渐增加,游戏是多层次的,仅仅学习是不够的。
总结
优点:
*多样化的战术
*完善的经济系统
*可爱的画面有助于游戏性
*游戏节奏适中,但可以改变游戏速度。
缺点:
*电脑对手多BUG
*网络对战时间较长。