Přehled Vacation Cafe Simulatoru. Hřebčící lahve

content auto translated from {from}

Přehled 18+. Obsahuje téma alkoholu.

Kolesa vrzají a láhve v košíku příjemně cinkají. Nalévat alkohol, ať už koupený, nebo vlastní (ve hře budete mít vlastní vinici) - to je v této hře skutečná radost, zejména když vás chválí za úspěšné dokončení minihry! Alkohol příjemně šumí a můžete ho degustovat sami.

Nejdůležitější v této hře je atmosféra pracovního dne manažera italské kavárny. Vše si budete muset udělat sami – potápět se pro ústřice, chytat ryby, uklízet nepořádek po návštěvnících, pobíhat po uličkách a hledat obchody, kde prodávají zboží pro vaše kulinářské génia, rozvážet hotové výrobky, věnovat se designu pouličního mini-restaurace.

Zabývat se artyčoky, králem italských gurmánů, a slunečnými olivami ještě nikdy nebylo tak atmosférické a příjemné. Sbírková hra pro numismatiky s orlím okem byla patrně připojena, aby vás motivovala k seznámení se s bezvýrazným městem. Klávesa Shift spouští běh postavy, klávesa Ctrl je určena k dřepění, občas se Ctrl hodí - zejména když je potřeba vzít sklenice z automatické myčky nádobí.

Jakmile se s motocyklovým dopravním prostředkem osvědčíte, pochopíte, jak hodně hra potřebuje svou mini-mapu. Obtížně se hledá obchod s novými deskami s AI hudbou ve hře. Vždy se ztrácím v ulicích. Hře by také prospělo skryté zvýraznění kategorie objektu - téměř nedokážu rozlišit moderní vybavení od dokonalého. Skryté zvýraznění názvu vybavení a dalších objektů by mělo být aktivováno stiskem nějaké klávesy v režimu stavění.

Největší obtíž je správa inventáře, 10 slotů je málo, správa inventáře ve hře je hrozná. Kdyby potraviny zplesnivěly na stolech při otevřených dveřích lednice, mrazáku, hra by ztratila na atraktivitě kvůli neustálému micromanagementu, hráči by se tím trápili a hra by byla reálnější.

Pro zjednodušení minihier existují úkoly, které nejsou ničím výjimečné - uvař, kup, přines. Hra se ani nesnaží být realistická, jinak bych se už dávno rozbil o skály někde poblíž své vlastní vinice. Hra občas připomíná poklidný Stardew Valley ve 3D. V této hře není možné zkrachovat - v trezoru vždy čeká vysněná pomoc ve výši $350, pomoc přichází po krátké době, ale stojí za to i uprostřed hry. Ve hře čekají návštěvníci na objednávku do nekonečna, nelze ani změnit jejich objednávku, což je poněkud smutné a zpomaluje to herní proces. Dobře, že se návštěvníci neopíjejí, to by zničilo část potřebné atmosféry.

Na konci se hra mění v děsivou rutinu, kterou nechcete skončit, a učení nových receptů nemotivuje k pokračování ve hře.