Ulasan Vacation Cafe Simulator. Botol Berbunyi
Kereta berderak, dan botol di keranjang berdentang dengan menyenangkan. Menuangkan alkohol, baik yang dibeli maupun buatan sendiri (di dalam permainan Anda akan memiliki kebun anggur sendiri) - adalah kesenangan tersendiri dalam permainan, terutama saat Anda dipuji atas keberhasilan menyelesaikan mini-game! Alkohol mengalir dengan baik, dan bisa dicicipi sendiri.
Yang terpenting dalam permainan ini adalah suasana kehidupan sehari-hari seorang manajer kafe Italia. Anda harus melakukan semuanya sendiri - menyelam untuk tiram, memancing, membersihkan kekacauan dari pengunjung, mencari di jalanan untuk menemukan toko-toko yang menjual bahan-bahan untuk bakat kuliner Anda, mengantarkan produk jadi, dan mendesain restoran mini di jalan.
Berkeliling dengan artichoke, raja para pecinta kuliner Italia, dan zaitun yang selalu cerah belum pernah terasa begitu atmosferik dan menyenangkan. Permainan koleksi untuk numismatis dengan mata elang tampaknya ditambahkan agar Anda tidak malas berkenalan dengan kota yang tanpa karakter. Dengan menekan tombol Shift, karakter mulai berlari, tombol Ctrl digunakan untuk berjongkok, kadang Ctrl tetap berguna - jika Anda perlu mengambil gelas dari mesin pencuci piring otomatis.
Begitu Anda menguasai kendaraan sepeda motor, Anda akan menyadari betapa tajamnya permainan ini membutuhkan mini-peta. Sulit menemukan toko dengan rekaman baru dari musik AI dalam permainan. Saya selalu tersesat di jalan. Permainan juga membutuhkan pencahayaan tersembunyi pada kategori objek - saya hampir tidak bisa membedakan peralatan modern dari yang sempurna. Pencahayaan tersembunyi pada nama peralatan dan objek lainnya harus muncul ketika menekan tombol tertentu dalam mode pembangunan.
Kesulitan utama adalah berurusan dengan inventaris, 10 slot - itu tidak cukup, manajemen inventaris dalam permainan sangat buruk. Jika produk busuk di meja, dengan pintu kulkas dan freezer terbuka, permainan akan kehilangan daya tariknya karena micromanagement yang konstan, pemain akan repot, dan permainan akan menjadi lebih realistis.
Untuk menyederhanakan mini-game, ada quest yang tidak ada yang istimewa - masak, beli, bawa. Permainan ini tidak berusaha untuk realistis, jika tidak, saya sudah lama menabrak tebing di dekat kebun anggur saya. Permainan kadang-kadang mengingatkan pada dunia damai Stardew Valley dalam 3D. Kebangkrutan dalam permainan ini tidak mungkin - di brankas selalu akan ada bantuan yang ditunggu-tunggu sebesar $350, bantuan tersebut datang dalam waktu singkat, tetapi itu sangat berharga bahkan di tengah permainan. Dalam permainan, pengunjung menunggu pesanan selamanya, tidak bisa bahkan mengubah pesanan mereka, yang sedikit menyedihkan dan memperlambat proses permainan. Untungnya, pengunjung tidak mabuk, itu akan menghancurkan suasana yang diperlukan.
Menuju akhir, permainan ini berubah menjadi rutinitas menakutkan yang tidak ingin diakhiri, sementara belajar resep baru tidak memotivasi untuk melanjutkan permainan.