סקירה של Vacation Cafe Simulator. בקבוקי רשרוש

content auto translated from {from}

סקירה 18+. יש נושא של אלכוהול.

הרכב squeaks, ובקבוקים בסל כל כך נעים מצלצלים. לְשַׁפֵּךְ אלכוהול, בין אם הוא נקנה ובין אם הוא עצמי (יהיה לך יקב במשחק) - זו חוויה מהנה במשחק, במיוחד כאשר אתה מתהדר בהצלחה על סיום מיניא-game! האלכוהול מְשַׁמֵשׁ, ואפשר לטעום אותו בעצמך.

הדבר הכי חשוב במשחק - האווירה של חיי היומיום של מנהל מסעדה איטלקית. הכל יהיה עליך לעשות - לקפוץ על צדפות, לדוג, לנקות את הלכלוך מהמבקרים, לשוטט ברחובות בחיפוש אחר חנויות שבהן ישנם מוצרים עבור הגאון הקולינרי שלך, להפיץ מוצרים מוגמרים, לעסוק בעיצוב המסעדה הקטנה ברחוב.

לטפל בארטישוקים, המלך של הגורמטים האיטלקיים, ובזיתים ששוררים כל הזמן לא היה אף פעם כל כך אטרקטיבי ומהנה. משחק האיסוף עבור נומיסמטיסטים עם עין של נשר התווסף כנראה כדי שלא יהיה קשה להכיר את העיר חסרת הפנים. בלחיצת מקש Shift הדמות מתחילה לרוץ, מקש Ctrl אחראי על שכיבה, לפעמים Ctrl עדיין שימושי - אם צריך להוציא כוסות מהמדיח הכביסה האוטומטי.

לאחר שתרגיש בנוח עם כלי הרכב המוטורי, תבין עד כמה המשחק זקוק למפה המיניאטורית שלו. קשה למצוא חנות עם תקליטים חדשים של מוזיקת AI במשחק. אני מתבל במבוך הרחובות. המשחק גם צריך תאורת רגישות חבויה עבור קטגוריית האובייקט - אני כמעט לא מבחין בין הציוד המודרני לאידיאלי. תאורת רגישות חבויה של שמות הציוד ואובייקטים אחרים צריכה להופיע כאשר לוחצים על מקש כלשהו במצב הבנייה.

הקושי העיקרי הוא להתגבר על המלאי, 10 תאים - זה מעט, ניהול המלאי במשחק הוא נורא. אם מוצרים היו מתקלקלים על השולחנות, כאשר דלתות המקררים, המקפיאים פתוחות, המשחק היה מאבד ממושכות הקסם שלו בגלל ניהול מיקרו מתמיד, שחקנים היו מתייגעים והמשחק היה נעשה מציאותי יותר.

כדי לפשט את המיניא-משחקים ישנן משימות, שאין בהם שום דבר יוצא דופן - תבשל, תקנה, תביא. המשחק לא שואף להיות מציאותי, אחרת הייתי מתמוטט על סלעים איפשהו ליד היקב שלי. המשחק לפעמים מזכיר את העולם הממוזג של Stardew Valley ב-3D. להיות פושט רגל במשחק הוא לא אפשרי - בכספת תמיד תחכה עזרה ממתינה בצורת $350, העזרה מגיעה אחרי זמן קצר, אבל זה שווה את זה אפילו באמצע המשחק. במשחק המבקרים מחכים להזמנה לנצח, אי אפשר אפילו לשנות את ההזמנה שלהם, מה שדי מאבד את הכיף ומאט את קצב המשחק. טוב שהמבקרים לא מתמכרים, זה היה הורס חלק מהאווירה הנדרשת.

בסוף המשחק הופך לשגרה מפחידה שלא רוצים לסיים, וללמוד מתכונים חדשים לא מעודד להמשיך את המשחק.