Vacation Cafe Simulatorin esittely. Rämisevät pullot
Vaunu natisee ja pullot koriin niin mukavasti kilisevät. Alkoholin kaataminen, olipa se ostettua tai itse tehtyä (pelissäsi on oma viinitila) on ehdottomasti nauttimisen arvoista, varsinkin kun sinua kiitetään onnistuneesta mini-pelistä! Alkoholista kuuluu miellyttävä surina, ja sitä voi maistella itse.
Pelin tärkein asia on italialaisen kahvilapäällikön työarkea luova tunnelma. Kaikki on tehtävä itse — sukellettava osterien perään, kalastettava, siivottava asiakkaiden jälkeensä jättämät sotkut, kierrettävä kujilla etsimässä tuotteita, joita tarvitset kulinaariseen neroosi, ja jaettava valmis tuote, sekä suunniteltava katukahvilasi sisustusta.
Toimia artisokkien kanssa, Italian gourmandejen kuninkaan, ja ikuisen auringon öljypuulehtien parissa ei ole koskaan ollut näin tunnelmallista ja nautittavaa. Keräilypeli numismaatikoille, joilla on haukansilmä, on ilmeisesti lisätty siksi, että olisi mukavampi tutustua anonyymiin kaupunkiin. Shift-näppäimellä hahmo alkaa juosta, Ctrl-näppäin vastaa kyykistykseen — joskus Ctrl muutenkin tulee tarpeeseen, jos astiat on otettava pois automaattisesta astianpesukoneesta.
Kaikkein suurin haaste on taistelu inventaarion kanssa; 10 solua on liian vähän, inventaarion hallinta pelissä on kauheaa. Jos tuotteet alkaisivat pilaantua pöydillä, kun jääkaappi ja pakastin ovat auki, peli menettäisi houkuttelevuutensa jatkuvan mikromanageerauksen vuoksi, pelaajat vaivautuisivat, ja pelistä tulisi realistisempi.
Mini-pelejä helpottamaan on olemassa tehtäviä, joissa ei ole mitään erikoista — keitä, osta, tuo. Peli ei pyri olemaan realistinen; muuten olisin jo kaatunut jonnekin kalliolle oman viinitilani lähellä. Peli muistuttaa toisinaan rauhallista Stardew Valleyta 3D:ssä. Pelissä konkurssiin meneminen on mahdotonta — tallelokerossa odottaa aina kaivattu apu $350 muodossa; apu saapuu lyhyen ajan jälkeen, mutta se on sen arvoista jopa pelin puolivälissä. Pelissä asiakkaat odottavat tilaustaan loputtomiin, jopa heidän tilaustansa ei voi vaihtaa, mikä hieman harmittaa ja hidastaa peliprosessia. On hyvä, että asiakkaat eivät juo liikaa, se olisi pilannut osan tarvittavasta tunnelmasta.
Loppua kohti peli muuttuu painajaismaiseksi rutiiniksi, jonka haluaa lopettaa, eikä uusien reseptien tutkiminen motivoita jatkamaan peliä.