Vacation Cafe Simulator İncelemesi. Çınlayan Şişeler
Tekne gıcırtı yapıyor, sepet içindeki şişeler hoş bir şekilde tıngırdıyor. Alkol dökmek, ister satın alınmış olsun, isterse kendi üretiminiz (oyunda bir şarapçılığınız olacak) - oyunda bir keyif. Özellikle mini oyunu başarıyla tamamladığınızda övülmek çok hoş! Alkol hoş bir şekilde şırıltılı bir ses çıkarıyor ve onu kendiniz tadabilirsiniz.
Oyundaki en önemli şey, İtalyan kafesinin yöneticisinin çalışma hayatının atmosferidir. Her şeyi kendiniz yapmak zorunda kalacaksınız - istiridyelerin peşine düşmek, balık tutmak, misafirlerin bıraktığı pislikleri temizlemek, yemek hazırlamak için ürünler satan dükkanlar aramak, hazır ürünleri dağıtmak ve sokak mini restoranının tasarımıyla ilgilenmek.
Artişoklar, İtalyan gurmelerinin kralı, ve her zaman güneşli zeytinlerle uğraşmak hiç bu kadar atmosferik ve keyifli olmamıştı. Yüzüğü gözlem yapan koleksiyoncular için hazırlanan oyun, belki de cansız bir şehir ile tanışmayı zorlaştırmak için tasarlanmıştır. Shift tuşuyla karakter koşmaya başlar, Ctrl tuşu ise çömelme işlevine sahiptir; bazen Ctrl tuşuna ihtiyaç duyuluyor - otomatik bulaşık makinelerinden kadeh çıkarmak gerektiğinde.
Motosiklet araçlarında ustalaştığınız anda, oyunun mini haritaya ne kadar çok ihtiyaç duyduğunu anlayacaksınız. Oyunda AI müziği ile yeni plaklar satan bir dükkanı bulmak zor. Sokaklarda kayboluyorum. Ayrıca, oyuna nesne kategorisi için bir gizli aydınlatma gerekiyor - modern ekipmanları mükemmel olanlardan ayırt etmekte güçlük çekiyorum. Ekipman ve diğer nesnelerin isimlerinin gizli aydınlatması inşa modu sırasında herhangi bir tuşa basıldığında görünmelidir.
En temel zorluk, envanterle savaştır; 10 hücre çok az, oyunda envanter yönetimi korkunç. Eğer ürünler masalarda, açık buzdolabı ve donduruculardayken bozulursa, sürekli mikro yönetim nedeniyle oyunun cazibesi kaybolur, oyuncular bunlarla uğraşmak zorunda kalır ve oyun daha gerçekçi olurdu.
Mini oyunları kolaylaştırmak için görevler vardır; bunların öne çıkan bir yanı yok - yap, al, getir. Oyun gerçekçi olmaya çalışmıyor, aksi takdirde çoktan kendi şarapçılığımın yanında bir kayaya çarpmıştım. Oyunun bazen 3D olarak huzurlu bir Stardew Valley dünyasına benzediği oluyor. Oyunda iflas etmek imkansızdır - kasada her zaman $350 bekleyen bir yardım olacaktır; yardım kısa bir süre içinde gelir, ama bu, oyun ortasında bile buna değer. Oyunda ziyaretçiler siparişlerini sonsuz bir şekilde bekler, siparişlerini değiştirmek bile mümkün değildir, bu da biraz üzücü ve oyun akışını yavaşlatıyor. Neyse ki, ziyaretçiler sarhoş olmuyor; bu, gerekli atmosferin bir kısmını yok ederdi.
Oyun sona yaklaştıkça, bitmek istemediğiniz kâbusa dönüşüyor ve yeni tarifleri öğrenmek, oyuna devam etmek için bir motivasyon vermiyor.