Đánh giá Vacation Cafe Simulator. Những chiếc chai kêu lách tách

content auto translated from {from}

Tổng quan 18+. Có chủ đề về rượu.

Xe ngựa kêu cót két, và những chai rượu trong giỏ thì vang lên âm thanh dễ chịu. Rót rượu, dù là mua hay tự làm (trong trò chơi, bạn sẽ có vườn nho riêng) - thật là một sự thú vị trong trò chơi, đặc biệt khi bạn được ca ngợi vì hoàn thành mini-game thành công! Rượu thì xèo xèo dễ chịu, và bạn có thể nếm thử nó.C

Điều quan trọng nhất trong trò chơi - là không khí của những ngày làm việc của một quản lý quán cà phê Ý. Bạn sẽ phải làm mọi thứ một mình - lặn tìm ngao, đánh cá, dọn dẹp bữa bãi của khách hàng, chạy quanh các con phố tìm cửa hàng bán hàng hóa cho tài năng nấu nướng của bạn, giao hàng hóa đã hoàn thành, thiết kế quán ăn mini ngoài trời.

Việc lăn lộn với atisô, vua của những tín đồ ẩm thực Ý, và ô liu luôn nắng chưa bao giờ lại thú vị và ấm cúng đến như vậy. Một trò chơi sưu tập dành cho những nhà numismat với đôi mắt tinh tường có lẽ được thêm vào để không khiến bạn cảm thấy lười biếng khi làm quen với một thành phố vô danh. Khi nhấn phím Shift, nhân vật bắt đầu chạy, phím Ctrl dùng để cúi xuống, đôi khi Ctrl lại cực kỳ cần thiết — nếu cần lấy ly từ máy rửa chén tự động.

Khi bạn đã làm quen với phương tiện giao thông hai bánh, bạn sẽ nhận ra trò chơi rất cần một bản đồ mini. Thật khó khăn để tìm cửa hàng với những đĩa nhạc AI mới trong trò chơi. Tôi luôn nhầm lẫn đường phố. Trò chơi cũng rất cần một tính năng chiếu sáng ẩn cho các loại đối tượng — tôi gần như không thể phân biệt được thiết bị hiện đại với thiết bị hoàn hảo. Tính năng chiếu sáng ẩn của tên thiết bị và các đối tượng khác nên xuất hiện khi nhấn một phím nào đó trong chế độ xây dựng.

Khó khăn lớn nhất - là quản lý kho, 10 ô - là quá ít, việc quản lý kho trong trò chơi thật tệ. Nếu thực phẩm thiu thối trên bàn, khi cửa tủ lạnh và tủ đông mở, trò chơi sẽ mất đi sự hấp dẫn do phải quản lý quá mức, người chơi sẽ thấy khổ sở, và trò chơi sẽ trở nên chân thực hơn.

Để đơn giản hóa mini-game có các nhiệm vụ, không có gì nổi bật trong đó - làm, mua, mang đến. Trò chơi cũng không có ý định trở nên chân thực, nếu không thì tôi đã từ lâu bị đắm tàu đâu đó gần vườn nho riêng. Trò chơi đôi khi gợi nhớ đến một Stardew Valley yên bình trong 3D. Việc phá sản trong trò chơi là điều không thể - trong két luôn có 350 đô la chờ bạn, sự giúp đỡ đến trong một khoảng thời gian không lâu, nhưng nó thực sự đáng giá ngay cả giữa trò chơi. Trong trò chơi, khách hàng đợi đơn hàng vô tận, bạn không thể thay đổi đơn hàng của họ, điều đó thật buồn và làm chậm lại quá trình chơi. Thật tốt là khách hàng không say rượu, điều đó có thể đã phá hủy phần cần thiết của bầu không khí.

Cuối cùng, trò chơi trở thành một thói quen kinh khủng mà bạn không muốn kết thúc, và việc học công thức mới không đủ động lực để tiếp tục chơi.