Vacation Cafe Simulator áttekintése. Zörgő üvegek
A kocsi nyikorgása és a kosárban lévő üvegek kellemes csörgése igazán élvezetessé teszi az alkoholfelé történő öntést, legyen az boltban vásárolt vagy házi készítésű (a játékban saját borászatod lesz) - ez egy igazi élvezet a játékban, különösen, amikor dicsérnek a mini-játék sikeres befejezése után! Az alkohol kellemesen csorog, és saját magad is megkóstolhatod.
A játék legfontosabb része az olasz étterem menedzsereként eltöltött mindennapok légköre. Minden feladatot neked kell megoldanod - búvárkodnod az osztrigákért, halásznod, takarítanod a látogatók mögött hagyott rendetlenséget, barangolnod az utcákon, hogy megtaláld a konyhaművészetedhez szükséges alapanyagokat, kiszállítanod a késztermékeket, és foglalkoznod a szabadtéri mini-étterem dizájnjával.
Soha nem volt még olyan hangulatos és élvezetes az articsókákkal, az olasz ínycsiklandók királyával és az örökké napsütötte olajbogyókkal való bíbelődés. A numizmaták számára készült gyűjtős játék látszólag azért került bevezetésre, hogy ne legyen olyan unalmas megismerkedni a jellegtelen várossal. A Shift billentyű lenyomásával a karakter elkezd futni, a Ctrl billentyű pedig a guggolásért felelős, néha a Ctrl-ra is szükség van - például, ha ki kell venni a poharakat az automatikus mosogatóból.
Amint megszokod a motorkerékpárt, rá fogsz jönni, mennyire szüksége van a játéknak egy mini-térképre. Nehéz megtalálni a boltokat, ahol új AI zenével ellátott lemezeket lehet vásárolni a játékban. Folyamatosan összezavarodom az utcákban. A játéknak emellett szüksége van a tárgyak kategóriájának rejtett kiemelésére - alig tudom megkülönböztetni a modern felszereléseket a tökéletestől. A felszerelés és más tárgyak nevén a rejtett kiemelésnek meg kell jelennie, amikor építési módban megnyomsz valamilyen billentyűt.
A legnagyobb nehézség az inventory kezelése, 10 tárolóhely túl kevés, a játékban az inventory menedzsment borzalmas. Ha a termékek megromlanának az asztalokon, nyitott hűtőszekrény és fagyasztó ajtajával, a játék vonzereje csökkenne a folyamatos mikromenedzsment miatt, a játékosok fárasztanák magukat, és a játék reálisabbá válna.
A mini-játékok egyszerűsítése érdekében küldetések állnak rendelkezésre, amelyekben nincs semmi különös - készíts, vásárolj, hozz. A játék nem is törekszik a realitásra, különben már régően a borászatod közelében lévő sziklákra zuhantam volna. A játék néha a békés Stardew Valley 3D-s verziójára emlékeztet. A játékban valósággal lehetetlen csődbe menni - a széfben mindig ott vár a régóta várt segítség $350 formájában, a segítség nem sok időn belül érkezik, de megéri, még a játék közepén is. A játékban a látogatók végtelen ideig várnak a rendelésükre, még a rendelésüket sem lehet megváltoztatni, ami kissé szomorú és lassítja a játék menetét. Jó, hogy a látogatók nem isznak túl sokat, ez tönkretenné a szükséges légkört.
A végére a játék egy rémálomszerű rutinba fajul, amit nem akarsz befejezni, és az új receptek tanulmányozása nem motiválja a játék folytatását.