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Jurassic Park: Trespasser

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Jurassic Park: Trespasser
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Jurassic Park: Trespasser – ein Computerspiel, das von DreamWorks Interactive (heute EA Los Angeles) entwickelt und im Jahr 1998 veröffentlicht wurde. Jurassic Park: Trespasser ist ein Ego-Shooter. Wie der Titel schon vermuten lässt, wurde das Spiel basierend auf dem berühmten Film „Jurassic Park“ entwickelt. Interessanterweise fand die Entwicklung von Jurassic Park: Trespasser unter strenger Aufsicht des Regisseurs Steven Spielberg statt. Dennoch hat Jurassic Park: Trespasser kaum etwas mit dem bekannten Filmblockbuster zu tun, abgesehen von dem Schauplatz, an dem die Hauptereignisse von Trespasser stattfinden.

Jurassic Park: Trespasser kam auf der Welle des Erfolgs des Films The Lost World: Jurassic Park heraus, und die Entwickler versuchten alles, um Spielberg nachzueifern und ein wirklich gutes Spiel zu veröffentlichen. Hat es DreamWorks Interactive gelungen? In gewisser Weise ja, da Jurassic Park: Trespasser seiner Zeit voraus war und den Spielern Möglichkeiten bot, die in der Branche zuvor praktisch nicht zu sehen waren. Doch die guten Absichten der Entwickler stießen auf die damals eher schwachen Technologien, weshalb Jurassic Park: Trespasser ein bemerkenswertes, aber gleichzeitig extrem unausgereiftes und in vielerlei Hinsicht unfertiges Spiel wurde.

Also, was ist mit der Handlung? Die Ereignisse von Jurassic Park: Trespasser spielen an einem Ort namens „Biosphäre B“ – ein Areal, das im Film The Lost World: Jurassic Park gezeigt wird. Die Hauptfigur ist ein Mädchen namens Ann, die nach einem Flugzeugabsturz auf einer Insel landet, die voller Dinosaurier ist. Ihre einzige Chance zu überleben ist, irgendeine Funkstation zu finden und von der Tragödie zu berichten, in der Hoffnung, dass die Rettungskräfte ankommen, bevor sie im Magen eines umherstreifenden Velociraptors oder Tyrannosaurus landen kann.

Was kann Jurassic Park: Trespasser den Spielern bieten? Warum wird dieses Spiel so gelobt und wird bis heute gelobt? Es ist ziemlich einfach. Trespasser vermittelt auf höchstem Niveau die Atmosphäre des Schreckens, die jeder Mensch empfindet, der allein inmitten einer endlosen Landschaft ist, in der hinter jedem Busch aggressive Tiere lauern. Nur dass in Trespasser diese „Tiere“ Dinosaurier sind. Auch die Erwähnung von endlosen Weiten ist nicht zufällig – die Insel im Spiel ist tatsächlich riesig. Ann hat sehr wenig Waffen und Munition, und in besonders kritischen Situationen muss sie sich mit einem Stock oder Steinen, die sie zur Hand hat, verteidigen. Die Benutzeroberfläche ist so gut wie nicht vorhanden, ebenso wie das Fadenkreuz – der Spieler muss sich allein auf seine Genauigkeit verlassen.

Jurassic Park: Trespasser ist maximal realistisch. Ann kann Gliedmaßen brechen, bluten, wenn sie verwundet wird, und sogar ihre Waffen verlieren, wenn sie in Panik vor einem Dinosaurier wegläuft. Übrigens verhalten sich die Dinosaurier sehr realistisch. Für die räuberischen Arten ist Ann nur ein kleines Stück Fleisch, das sie ignorieren können, wenn in der Nähe Herden von Pflanzenfressern grasen. Sie kämpfen auch gegeneinander, teilen Beute, kämpfen um Territorien – kurz gesagt, sie verhalten sich so, wie es vor Millionen von Jahren der Fall war.

Veröffentlichungsdatum: среда, 28 октября 1998 г.
Genre: Aktions, Abenteuer
Plattform: PC
Entwickler: DreamWorks Interactive
Verleger: Electronic Arts