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Jurassic Park : Trespasser

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Jurassic Park : Trespasser
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Jurassic Park : Trespasser est un jeu vidéo développé par le studio DreamWorks Interactive (aujourd'hui EA Los Angeles) et sorti en 1998. Jurassic Park : Trespasser est un tir à la première personne. Comme le titre l'indique, le jeu a été inspiré par le célèbre film "Jurassic Park". Il est intéressant de noter que le développement de Jurassic Park : Trespasser a eu lieu sous le contrôle strict du réalisateur Steven Spielberg. Cependant, Jurassic Park : Trespasser ne se rapporte que très peu au célèbre blockbuster, sauf peut-être pour le cadre dans lequel se déroulent les principaux événements de Trespasser.

Jurassic Park : Trespasser est sorti sur la vague de succès du film The Lost World : Jurassic Park, et les développeurs ont essayé de tout faire pour répéter l'exploit de Spielberg et sortir un véritable bon jeu. Cela a-t-il fonctionné pour DreamWorks Interactive ? Dans une certaine mesure, oui, car Jurassic Park : Trespasser était en avance sur son temps, offrant aux joueurs des possibilités qui n'avaient pratiquement jamais été rencontrées dans l'industrie du jeu auparavant. Mais les bonnes intentions des développeurs se heurtaient à des technologies assez faibles pour l'époque, ce qui a conduit à un jeu remarquable, mais extrêmement brut et dans de nombreux aspects inachevé.

Alors, qu'en est-il de l'intrigue ? Les événements de Jurassic Park : Trespasser se déroulent dans un endroit appelé "Territory B" – une zone montrée dans le film The Lost World : Jurassic Park. L'héroïne principale est une fille nommée Anne, qui a survécu après le crash d'un avion et s'est retrouvée sur une île remplie de dinosaures. Son unique chance de survie est de trouver une radio et de faire part de la tragédie, espérant que les secours arriveront avant qu'elle ne se retrouve dans l'estomac d'un vélociraptor ou d'un tyrannosaure.

Que peut offrir Jurassic Park : Trespasser aux joueurs ? Pourquoi ce jeu a-t-il été tant loué et l'est-il encore ? C'est assez simple. Trespasser transmet à un niveau maximal l'atmosphère de terreur que ressent toute personne se retrouvant seule au milieu d'un territoire vaste, où des animaux agressifs se cachent derrière chaque buisson. Seulement que dans Trespasser, les "animaux" sont des dinosaures. Et il n'est pas arrivé par hasard que l'on parle de vastes étendues – l'île dans le jeu est vraiment immense. Anne a très peu d'armes et de munitions, et dans des situations critiques, elle doit se défendre avec un bâton ou des pierres qui se trouvent à portée de main. L'interface en tant que telle est presque inexistante, tout comme l'icône de visée – le joueur doit compter uniquement sur sa précision.

Jurassic Park : Trespasser est au plus près de la réalité. Anne peut se casser des membres, saigner à cause de ses blessures et même perdre son arme si elle s'enfuit en toute hâte d'un lézard. Les dinosaures, d'ailleurs, agissent de manière très crédible. Pour les prédateurs, Anne n'est qu'un petit morceau de viande qu'ils peuvent ignorer aisément, s'il y a des troupeaux de lézards herbivores à proximité. Ils se battent également entre eux, se disputent des proies, se battent pour un territoire – en gros, ils se comportent comme cela se passait, par exemple, il y a des millions d'années.

Date de sortie: среда, 28 октября 1998 г.
Genre: Action, Aventures
Plateforme: PC
Développeur: DreamWorks Interactive
Éditeur: Electronic Arts