Jurassic Park: Trespasser – είναι ένα βιντεοπαιχνίδι που αναπτύχθηκε από το στούντιο DreamWorks Interactive (τώρα EA Los Angeles) και κυκλοφόρησε το μακρινό 1998. Το Jurassic Park: Trespasser είναι ένα παιχνίδι σκοποβολής από πρώτη προσωπική προοπτική. Όπως είναι προφανές από τον τίτλο, το παιχνίδι δημιουργήθηκε βασισμένο στην ονομαστή ταινία «Πάρκο Τζουράσικ». Είναι ενδιαφέρον, αλλά η ανάπτυξη του Jurassic Park: Trespasser πραγματοποιήθηκε υπό αυστηρή εποπτεία του σκηνοθέτη Στίβεν Σπίλμπεργκ. Παρ' όλα αυτά, το Jurassic Park: Trespasser δεν σχετίζεται σχεδόν καθόλου με το γνωστό κινηματογραφικό μπλοκμπάστερ, εκτός ίσως από τον τόπο δράσης, όπου εξελίσσονται τα κύρια γεγονότα του Trespasser.
Το Jurassic Park: Trespasser κυκλοφόρησε κατά την επιτυχία της ταινίας The Lost World: Jurassic Park, και οι προγραμματιστές προσπάθησαν να κάνουν τα πάντα για να επαναλάβουν την επιτυχία του Σπίλμπεργκ και να κυκλοφορήσουν ένα πραγματικά καλό παιχνίδι. Τα κατάφεραν κάπως, καθώς το Jurassic Park: Trespasser πρόλαβε την εποχή του, προσφέροντας στους gamers δυνατότητες που σχεδόν δεν είχαν εμφανιστεί προηγουμένως στη βιομηχανία παιχνιδιών. Ωστόσο, οι ευγενείς προθέσεις των προγραμματιστών μπλέκονταν σε αρκετά αδύναμες τεχνολογίες για εκείνη την εποχή, με αποτέλεσμα το Jurassic Park: Trespasser να είναι υπέροχο, αλλά ταυτόχρονα εξαιρετικά ακατέργαστο και σε μεγάλο βαθμό ανεκτέλεστο παιχνίδι.
Λοιπόν, τι γίνεται με την πλοκή; Τα γεγονότα του Jurassic Park: Trespasser διαδραματίζονται σε μια περιοχή που ονομάζεται «Territory B» – μια ζώνη που εμφανίζεται στην ταινία The Lost World: Jurassic Park. Ο κύριος χαρακτήρας είναι ένα κορίτσι που ονομάζεται Άνν, η οποία επιβίωσε από μια αεροπορική καταστροφή και βρέθηκε σε ένα νησί γεμάτο δεινόσαυρους. Η μοναδική της ευκαιρία για σωτηρία είναι να βρει μια ραδιοφωνική στολή και να ενημερώσει για την τραγωδία που συνέβη, ελπίζοντας ότι οι διασώστες θα φτάσουν πριν καταλήξει στην κοιλιά ενός εθισμένου βελοσιράπτορα ή τυραννόσαυρου.
Τι μπορεί να προσφέρει το Jurassic Park: Trespasser στους παίκτες; Γιατί το παιχνίδι αυτό επαινέθηκε και επαινείται ακόμα; Είναι αρκετά απλό. Το Trespasser μεταφέρει στο μέγιστο δυνατό επίπεδο την ατμόσφαιρα του τρόμου που βιώνει κάθε άνθρωπος που βρίσκεται μόνος του σε απέραντο έδαφος, όπου πίσω από κάθε θάμνο κρύβονται επιθετικά ζώα. Μόνο που ως «ζωντανά» στο Trespasser εμφανίζονται δεινόσαυροι. Η αναφορά στις απέραντες εκτάσεις δεν είναι τυχαία – το νησί στο παιχνίδι είναι πραγματικά τεράστιο. Η Άνν έχει πολύ λίγα όπλα και πυρομαχικά, και σε ιδιαίτερα κρίσιμες καταστάσεις πρέπει να αμυνθεί είτε με ένα ραβδί είτε με πέτρες που βρέθηκαν στο χέρι της. Η διεπαφή σχεδόν δεν υπάρχει, όπως και το εικονίδιο στόχου – ο παίκτης πρέπει να βασιστεί μόνο στην ακριβεία του.
Το Jurassic Park: Trespasser είναι όσο το δυνατόν πιο κοντά στην πραγματικότητα. Η Άνν μπορεί να σπάει μέλη, να αιμορραγεί λόγω τραυμάτων και ακόμη και να χάνει όπλα αν τρέχει βιαστικά από κάποιον ερπετό. Οι δεινόσαυροι, παρεμπιπτόντως, συμπεριφέρονται πολύ πιστά. Για τους θηρευτές, η Άνν είναι απλώς ένα μικρό κομμάτι κρέατος, το οποίο μπορούν να αγνοήσουν αν γύρω υπάρχουν κοπάδια χορτοφάγων ερπετών. Επιπλέον, μάχονται μεταξύ τους, μοιράζονται θηράματα, πολεμούν για έδαφος – γενικά, συμπ behaveόeirως όπως συνέβαινε πριν από εκατομμύρια χρόνια.