Polski

Jurassic Park: Trespasser

Posty Opis News
Jurassic Park: Trespasser
content auto translated from {from}

Jurassic Park: Trespasser – to gra komputerowa, opracowana przez studio DreamWorks Interactive (obecnie EA Los Angeles) i wydana w odległym 1998 roku. Jurassic Park: Trespasser to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby. Jak już z nazwy wiadomo, gra powstała na motywach słynnego filmu „Park Jurajski”. Co ciekawe, prace nad Jurassic Park: Trespasser były ściśle kontrolowane przez reżysera Stevena Spielberga. Niemniej jednak Jurassic Park: Trespasser w niewielkim stopniu dotyka znanego blockbusteru filmowego, z wyjątkiem może lokalizacji, w której rozgrywają się główne wydarzenia Trespasser.

Jurassic Park: Trespasser pojawiła się na fali sukcesu filmu The Lost World: Jurassic Park, a deweloperzy starali się zrobić wszystko, aby powtórzyć osiągnięcie Spielberga i wypuścić naprawdę dobrą grę. Czy udało się to DreamWorks Interactive? W pewnym stopniu tak, ponieważ Jurassic Park: Trespasser wyprzedziła swoje czasy, oferując graczom takie możliwości, jakie wcześniej praktycznie nie występowały w branży gier. Ale dobre zamysły deweloperów zostały stłamszone przez dość słabe jak na tamte czasy technologie, w wyniku czego Jurassic Park: Trespasser okazała się wspaniałą, ale jednocześnie niezwykle niedopracowaną i w dużej mierze niepełną zabawką.

A więc, co z fabułą. Wydarzenia Jurassic Park: Trespasser rozgrywają się w miejscu o nazwie „Terytorium B” – strefie pokazanej w filmie The Lost World: Jurassic Park. Główną bohaterką jest dziewczyna o imieniu Anne, która przeżyła katastrofę samolotu i znalazła się na wyspie wypełnionej po brzegi dinozaurami. Ma tylko jedną szansę na ocalenie – musi znaleźć jakąkolwiek radiostację i zgłosić zaistniałą tragedię, a następnie mieć nadzieję, że ratownicy przybędą, zanim trafi w żołądek przypadkowego welociraptora lub tyranozaura.

Co może zaoferować Jurassic Park: Trespasser graczom? Dlaczego tę grę tak chwalono i wciąż chwalą? Wszystko jest dość proste. Trespasser na maksymalnym poziomie oddaje atmosferę przerażenia, które odczuwa każdy człowiek znajdujący się w samotności pośrodku bezkresnego terenu, gdzie za każdym krzakiem czają się agresywne zwierzęta. Tylko w roli „zwierząt” w Trespasser występują dinozaury. O bezkresnych przestrzeniach także wspomniano nieprzypadkowo – wyspa w grze jest naprawdę ogromna. Anne ma bardzo mało broni i amunicji, a w szczególnie krytycznej sytuacji musi bronić się albo kijem, albo kamieniami, które podały się jej pod rękę. Interfejs praktycznie nie istnieje, podobnie jak symbol celownika – gracz musi polegać tylko na swojej celności.

Jurassic Park: Trespasser jest maksymalnie zbliżona do rzeczywistości. Anne może łamać kończyny, krwawić w wyniku ran, a nawet tracić broń, jeśli w popłochu ucieka przed jakimś gadzim potworem. Dinozaury, swoją drogą, zachowują się bardzo wiarygodnie. Dla drapieżników Anne to tylko mały kawałek mięsa, który mogą spokojnie zignorować, jeśli w pobliżu paś się stada roślinożernych jaszczurów. Ponadto walczą ze sobą, dzielą zdobycz, walczą o terytorium – w skrócie, zachowują się tak, jak miało to miejsce na przykład miliony lat temu.

Data wydania: среда, 28 октября 1998 г.
Gatunek: Akcja, Przygody
Platforma: PC
Programista: DreamWorks Interactive
Wydawca: Electronic Arts