Jurassic Park: Trespasser – är ett datorspel utvecklat av DreamWorks Interactive (nuvarande EA Los Angeles) och släppt 1998. Jurassic Park: Trespasser är en first-person shooter. Som titeln antyder skapades spelet baserat på den berömda filmen "Jurassic Park". Intressant nog utvecklades Jurassic Park: Trespasser under strikt övervakning av regissören Steven Spielberg. Ändå har Jurassic Park: Trespasser nästan ingen koppling till den kända filmblockbustern, förutom platsen där de huvudsakliga händelserna i Trespasser utspelar sig.
Jurassic Park: Trespasser släpptes på vågen av framgången från filmen The Lost World: Jurassic Park, och utvecklarna försökte göra allt för att upprepa Spielbergs prestation och släppa ett verkligt bra spel. Lyckades DreamWorks Interactive? Till viss del ja, eftersom Jurassic Park: Trespasser var före sin tid genom att erbjuda spelare möjligheter som tidigare nästan inte fanns i spelindustrin. Men de goda initiativen från utvecklarna stötte på ganska svaga teknologier för den epoken, vilket resulterade i att Jurassic Park: Trespasser blev en fantastisk men samtidigt oerhört ofärdig och på många sätt ofullständig spelupplevelse.
Så, vad är handlingen? Händelserna i Jurassic Park: Trespasser utspelar sig i ett område kallat "Territory B" – en zon som visades i filmen The Lost World: Jurassic Park. Huvudpersonen är en tjej vid namn Ann, som överlevt en flygkrasch och hamnat på en ö som är full av dinosaurier. Hennes enda chans att överleva är att hitta åtminstone en radio och rapportera om den inträffade katastrofen, och sedan hoppas att räddarna anländer innan hon hamnar i magen på en hungrig veloirapator eller tyrannosaurus.
Vad kan Jurassic Park: Trespasser erbjuda spelarna? Varför har detta spel fått så mycket beröm och hyllas fortfarande? Allt är ganska enkelt. Trespasser förmedlar i maximal grad känslan av skräck som varje människa känner när de är ensamma mitt i ett oändligt landskap där aggressiva djur döljer sig bakom varje buske. Men i stället för "djur" är det dinosaurier som agerar i Trespasser. Att nämna de oändliga vidderna är också inte av en slump – ön i spelet är verkligen stor. Ann har mycket lite vapen och ammunition, och i kritiska situationer måste hon försvara sig med en pinne eller stenar som hon hittar. Gränssnittet är praktiskt taget obefintligt, liksom siktikonen – spelaren måste förlita sig helt på sin egen träffsäkerhet.
Jurassic Park: Trespasser är så realistisk som möjligt. Ann kan bryta ben, förlora blod som ett resultat av sår och till och med tappa vapen om hon flyr i panik från någon reptil. Dinosaurierna, förresten, beter sig väldigt trovärdigt. För de rovdjuren är Ann bara en liten köttbit som de kan ignorera om det finns störande flockar av växtätande dinosaurier i närheten. Dessutom slåss de mot varandra, delar bytet, kämpar om territorium – sammanfattningsvis beter de sig som de gjorde för miljontals år sedan.