जुरासिक पार्क: ट्रेसपासर - यह एक कंप्यूटर खेल है, जो ड्रीमवर्क्स इंटरएक्टिव (अब ईए लॉस एंजेलेस) द्वारा विकसित किया गया था और 1998 में जारी किया गया था। जुरासिक पार्क: ट्रेसपासर एक पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण वाला शूटर है। जैसा कि नाम से स्पष्ट है, खेल को प्रसिद्ध फिल्म “जुरासिक पार्क” से प्रेरित किया गया था। यह दिलचस्प है, लेकिन जुरासिक पार्क: ट्रेसपासर का विकास स्टीवन स्पीलबर्ग के सख्त नियंत्रण में हुआ था। हालांकि, जुरासिक पार्क: ट्रेसपासर का प्रसिद्ध फिल्म ब्लॉकबस्टर के साथ कोई खास संबंध नहीं है, सिवाय इसके कि इसका स्थान वही है, जहां ट्रेसपासर की मुख्य घटनाएँ घटित होती हैं।
जुरासिक पार्क: ट्रेसपासर द लॉस्ट वर्ल्ड: जुरासिक पार्क फिल्म की सफलता की लहर पर आया, और विकासकर्ताओं ने यह सुनिश्चित करने के लिए सब कुछ किया कि वे स्पीलबर्ग की उपलब्धि को दोहराएँ और वास्तव में अच्छा खेल जारी करें। क्या ड्रीमवर्क्स इंटरएक्टिव सफल हुआ? किसी हद तक हाँ, क्योंकि जुरासिक पार्क: ट्रेसपासर ने अपने समय को पीछे छोड़ते हुए खिलाड़ी को ऐसी संभावनाएँ प्रदान कीं, जो पहले गेमिंग उद्योग में लगभग नहीं देखी गई थीं। लेकिन विकासकर्ताओं की अच्छी शुरुआत उस युग की अपेक्षाकृत कमजोर तकनीक में अटक गई, जिसके परिणामस्वरूप जुरासिक पार्क: ट्रेसपासर एक शानदार, लेकिन अत्यंत अधूरे और कई मायनों में अधूरे खेल के रूप में सामने आया।
तो, कहानी में क्या है? जुरासिक पार्क: ट्रेसपासर की घटनाएँ “बाय टेरीटरी” नामक एक क्षेत्र में होती हैं - एक क्षेत्र, जिसे द लॉस्ट वर्ल्ड: जुरासिक पार्क फिल्म में दिखाया गया था। मुख्य नायक एक लड़की है जिसका नाम एन है, जो एक विमान दुर्घटना के बाद जीवित बच गई है और एक द्वीप पर है, जो डाइनासोर से भरा है। उसके पास बचने का केवल एक मौका है - उसे किसी भी तरह से एक रेडियो स्टेशन ढूंढना है और हुई त्रासदी की सूचना देनी है, उसके बाद उसे उम्मीद करनी है कि बचावकर्मी उसे खा जाने के लिए शिकार करने वाले वेलोसीरैप्टर या टायरनोज़ोरस के पेट में पहुँचने से पहले ही पहुँच जाएँगे।
जुरासिक पार्क: ट्रेसपासर खिलाड़ियों को क्या पेशकश कर सकता है? इस खेल की इतनी प्रशंसा क्यों की गई और अब भी की जा रही है? सब कुछ बहुत सरल है। ट्रेसपासर सभी संभव स्तरों पर उस डरावनी भावना को पूरी तरह से दिखाता है, जो किसी व्यक्ति को अकेले एक अंतहीन क्षेत्र में रहने पर होती है, जहां हर झाड़ी के पीछे आक्रामक जानवर छिपे होते हैं। केवल ट्रेसपासर में “जानवरों” के तौर पर डाइनासोर हैं। अंतहीन क्षितिज के बारे में भी यह कहना बेमतलब नहीं है - खेल में द्वीप वास्तव में विशाल है। एन के पास बहुत कम हथियार और गोलियाँ हैं, और जबहाल समस्या गंभीर होती है, तो उसे या तो लकड़ी से या हाथ में आए पत्थरों से खुद को बचाना पड़ता है। इंटरफेस लगभग अनुपस्थित है, जैसा कि लक्ष्य चिह्न भी है - खिलाड़ी को केवल अपनी सटीकता पर भरोसा करना होता है।
जुरासिक पार्क: ट्रेसपासर वास्तविकता के बहुत करीब है। एन अपनी अंगुलियाँ तोड़ सकती है, चोटों के परिणामस्वरूप खून बहा सकती है और यहां तक कि हथियार भी खो सकती है, अगर वह किसी प्राणी से भागने की कोशिश कर रही हो। डाइनासोर, वैसे, बहुत विश्वसनीय तरीके से व्यवहार करते हैं। शिकारी के लिए एन बस एक छोटा सा मांस का टुकड़ा है, जिसे वे आराम से नजरअंदाज कर सकते हैं, अगर वहाँ घास खाने वाले लिज़ार्ड्स का झुंड पास में हो। वे आपसी लड़ाई करते हैं, शिकार को साझा करते हैं, क्षेत्र के लिए लड़ते हैं - संक्षेप में, वे उस तरह से व्यवहार करते हैं, जैसा कि उदाहरण के लिए, लाखों साल पहले हुआ करता था।