Jurassic Park: Trespasser – on tietokonepeli, jonka on kehittänyt DreamWorks Interactive (nykyään EA Los Angeles) ja julkaistu kauan sitten vuonna 1998. Jurassic Park: Trespasser on ensimmäisen henkilön ammuntapeli. Kuten nimestä voi päätellä, peli perustuu kuuluisiin elokuviin "Jurassic Park". On mielenkiintoista, että Jurassic Park: Trespasserin kehitys tapahtui Steven Spielbergin tiukan valvonnan alaisena. Kuitenkin Jurassic Park: Trespasser ei käytännössä liity ollenkaan tunnettuun elokuvaan, paitsi ehkä tapahtumapaikkaan, jossa Trespasserin pääkohdat kehittyvät.
Jurassic Park: Trespasser ilmestyi elokuvan The Lost World: Jurassic Park menestyksen vauhdittamana, ja kehittäjät yrittivät tehdä kaikkensa toistaakseen Spielbergin saavutukset ja julkaistakseen todella hyvän pelin. Onko DreamWorks Interactive onnistunut? Jollain tapaa kyllä, sillä Jurassic Park: Trespasser oli aikaansa edellä, tarjoten pelaajille mahdollisuuksia, joita ei ollut aikaisemmin näkynyt peliteollisuudessa. Kuitenkin kehittäjien hyvät aikeet törmäsivät aikakauden heikohkoon teknologiaan, minkä seurauksena Jurassic Park: Trespasser oli ihmeellinen, mutta samalla äärimmäisen raakalevytetty ja monilta osin keskeneräinen peli.
Mitä sitten tarinalle kuuluu? Jurassic Park: Trespasserin tapahtumat sijoittuvat paikkaan nimeltä "B-territory" – alueeseen, joka esiintyy elokuvassa The Lost World: Jurassic Park. Päähenkilönä on nuori nainen nimeltä Anne, joka on selvinnyt lentokoneonnettomuudesta ja päätyy saarelle, joka on täynnä dinosauruksia. Hänen ainoa mahdollisuutensa pelastua on löytää jokin radiolaitteisto ja ilmoittaa tapahtuneesta tragediasta, minkä jälkeen toivoa, että pelastajat saapuvat ennen kuin hän päätyy jonkin petodinojen, kuten velociraptorin tai tyrannosauruksen vatsaan.
Mitä Jurassic Park: Trespasser voi tarjota pelaajille? Miksi tätä peliä on kehuttu ja kehutaan edelleen? Kaikki on melko yksinkertaista. Trespasser välittää mahdollisimman realistisesti sen kauhun tunnelmaa, jota jokainen ihminen kokee jäädessään yksin äärettömässä ympäristössä, jossa jokaisen puskan takana piilee aggressiivisia eläimiä. Ainoastaan tässä pelissä "eläiminä" toimivat dinosaurukset. Laajasta maastosta puhuminen ei myöskään ole sattumaa – saari pelissä on todella valtava. Annella on hyvin vähän aseita ja ammuksia, ja erityisen kriittisessä tilanteessa hänen on puolustettava itseään joko keppillä tai käsiinsä sattuvilla kivillä. Käyttöliittymä on lähes olematon, kuten myös tähtäyskuvake – pelaajan on luotettava vain omaan tarkkuuteensa.
Jurassic Park: Trespasser on mahdollisimman lähellä todellisuutta. Anne voi murtua tai vuotaa verta vammoista selvitäkseen, ja hän jopa voi menettää aseensa, jos hän pakenee kiireessä jonkin liskon hyökkäykseltä. Dinosaurukset, muuten, käyttäytyvät erittäin uskottavasti. Näille saalistajille Anne on vain pieni pala lihaa, jonka ne voivat rauhassa ohittaa, jos ympärillä laiduntaa suuria kasvinsyöjä-liskoja. Ne myös taistelevat keskenään, jakavat riistaa, taistelevat alueista – lyhyesti sanottuna, ne käyttäytyvät kuten tapahtui miljoonia vuosia sitten.