ジュラシック・パーク: トレスパッサーは、DreamWorks Interactive(現EAロサンゼルス)によって開発され、1998年にリリースされたコンピュータゲームです。ジュラシック・パーク: トレスパッサーは一人称視点のシューティングゲームです。タイトルからもわかるように、このゲームは映画「ジュラシック・パーク」を基にして作られました。興味深いことに、ジュラシック・パーク: トレスパッサーの開発は、スティーブン・スピルバーグ監督の厳しい監視の下で行われました。それでも、ジュラシック・パーク: トレスパッサーは、主要なイベントが展開される舞台を除けば、著名な映画ブロックバスターとはほとんど関係がありません。
ジュラシック・パーク: トレスパッサーは映画「ロスト・ワールド: ジュラシック・パーク」の成功の波に乗って登場し、開発者たちはスピルバーグの業績を再現し、本当に良いゲームをリリースするためにあらゆる努力をしました。DreamWorks Interactiveは成功を収めたのでしょうか?ある意味では成功しました。ジュラシック・パーク: トレスパッサーは、その時代にはほとんど存在しなかったゲーム機能をプレイヤーに提供することで、時代を先取りしました。しかし、開発者たちの善意の試みは、当時の技術の限界にぶつかり、その結果、ジュラシック・パーク: トレスパッサーは素晴らしいが、非常に未完成で多くの面で不足しているゲームとなりました。
さて、ストーリーはどうなっているのでしょうか。ジュラシック・パーク: トレスパッサーの出来事は、「ビー・テリトリー」と呼ばれる場所で発生します。この場所は映画「ロスト・ワールド: ジュラシック・パーク」にも登場し、主人公の名前はアンという女性です。彼女は飛行機の墜落から生き残り、恐竜でいっぱいの島に降り立ちました。彼女が生き残るチャンスは一度きりです。彼女は何とか無線局を見つけて事故を報告し、救助が来る前に、自身が捕食者に飲み込まれないことを期待する必要があります。
ジュラシック・パーク: トレスパッサーはプレイヤーに何を提供するのでしょうか?なぜこのゲームはこれほど称賛され、今でも称賛されているのでしょうか?答えは簡単です。トレスパッサーは、広大な土地の真ん中に孤立した人間が感じる恐怖の雰囲気を最大限に再現しています。トレスパッサーの「動物」は恐竜です。広大な土地について言及したのは偶然ではなく、ゲームの島は本当に巨大です。アンの武器と弾薬は非常に限られており、特に危機的な状況では、彼女は棒や手近にある石で自分を守らなければなりません。インターフェースはほとんど存在せず、照準アイコンもありません。プレイヤーは自分の正確さに頼らなければなりません。
ジュラシック・パーク: トレスパッサーは現実に非常に近いです。アンは四肢を骨折し、傷によって出血し、逃げるときに武器を失うこともあります。ちなみに、恐竜たちは非常にリアルに振る舞います。捕食者にとって、アンは単なる小さな肉の塊であり、周囲に草食恐竜の群れがいると、無視されることもあります。彼らはお互いに戦ったり、獲物を分け合ったり、領土を争ったりしており、数百万年前のように振る舞っています。