쥬라기 공원: 침입자 – 1998년에 드림웍스 인터랙티브(현재는 EA 로스앤젤레스)에서 개발한 컴퓨터 게임입니다. 쥬라기 공원: 침입자는 1인칭 슈팅 게임으로, 제목에서도 알 수 있듯이 유명한 영화 '쥬라기 공원'을 원작으로 하고 있습니다. 흥미롭게도 쥬라기 공원: 침입자는 스티븐 스필버그 감독의 엄격한 감독 하에 개발되었습니다. 그럼에도 불구하고 쥬라기 공원: 침입자는 잘 알려진 블록버스터 영화와는 거의 관련이 없으며, 주요 사건이 전개되는 장소만 제외하면 그렇습니다.
쥬라기 공원: 침입자는 영화 '분노의 공원: 쥬라기 공원'의 성공을 따라 나왔으며, 개발자들은 스필버그의 성과를 반복하고 진정으로 좋은 게임을 출시하기 위해 모든 노력을 기울였습니다. 드림웍스 인터랙티브는 어느 정도 성공을 거두었는데, 쥬라기 공원: 침입자는 본래의 게임 산업에서 거의 볼 수 없었던 가능성을 제안하며 시대를 앞서갔기 때문입니다. 그러나 개발자들의 좋은 시도는 그 시대의 기술적 한계에 부딪쳐, 쥬라기 공원: 침입자는 훌륭하지만 매우 원시적이고 많은 부분에서 미완성된 게임으로 출시되었습니다.
그럼 이야기는 어떤가요? 쥬라기 공원: 침입자의 사건은 '지역 B'라는 장소에서 발생하는데, 이는 영화 '분노의 공원: 쥬라기 공원'에서 보여진 지역입니다. 주인공은 비행기 추락에서 살아남은 앤이라는 이름의 소녀로, 공룡으로 가득 찬 섬에 떨어지게 됩니다. 그녀가 생존할 수 있는 기회는 단 하나 – 어떤 무전기를 찾아 사건에 대한 소식을 전하고, 구조자가 그녀가 육식 공룡의 위장 속에 들어가기 전에 오기를 바라는 것입니다.
쥬라기 공원: 침입자는 플레이어들에게 무엇을 제공할 수 있을까요? 왜 이 게임이 그렇게 칭찬받고 지금도 여전히 칭찬받고 있을까요? 모든 것이 꽤 간단합니다. 침입자는 최대한의 수준으로 외딴 광야에서 혼자 남겨진 사람이 경험할 공포의 분위기를 전달합니다. 각 덤불 뒤에 공격적인 동물이 숨겨져 있는 끝없는 광야 한가운데에서 혼자 남겨졌던 사람이라면 누구나 느낄 수 있는 것과 같은 공포를 말입니다. 다만 '동물'이라는 표현은 침입자에서는 공룡을 의미합니다. '끝없는 땅'이라는 언급도 우연이 아닙니다 – 게임에 등장하는 섬은 정말로 거대합니다. 앤은 무기와 탄약이 매우 부족하며, 위급한 상황에서는 나무 막대기나 손에 잡히는 돌로 방어해야 합니다. 인터페이스는 거의 존재하지 않으며, 조준 아이콘조차 없기 때문에 플레이어는 오직 자신의 정확성에 의존해야 합니다.
쥬라기 공원: 침입자는 최대한 현실에 가깝습니다. 앤은 팔다리를 부러뜨리거나 부상으로 인해 피를 흘리기도 하며, 어떤 도마뱀에게 쫓기면서 무기를 잃어버릴 수도 있습니다. 공룡들은 매우 사실감 있게 행동합니다. 육식 공룡들에게 있어 앤은 단지 작은 고기 덩어리일 뿐이며, 근처에 초식 공룡들이 풀을 뜯고 있다면 무시당할 수 있습니다. 그들은 서로 싸우고, 먹이를 쟁탈하며, 영역을 차지하기 위해 싸웁니다 - 일반적으로 수백만 년 전에 일어났던 일처럼 행동합니다.