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Jurassic Park: Trespasser

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Jurassic Park: Trespasser
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Jurassic Park: Trespasser – es un videojuego desarrollado por el estudio DreamWorks Interactive (ahora EA Los Angeles) y lanzado en 1998. Jurassic Park: Trespasser es un shooter en primera persona. Como ya se entiende por el título, el juego se basa en la famosa película "Parque Jurásico". Es interesante, pero el desarrollo de Jurassic Park: Trespasser se llevó a cabo bajo el estricto control del director Steven Spielberg. Sin embargo, Jurassic Park: Trespasser casi no tiene conexión con el conocido blockbuster de cine, salvo por el escenario en el que se desarrollan los eventos principales de Trespasser.

Jurassic Park: Trespasser salió en la ola del éxito de la película The Lost World: Jurassic Park, y los desarrolladores intentaron hacer todo lo posible para repetir el logro de Spielberg y lanzar un juego realmente bueno. ¿Lo lograron DreamWorks Interactive? En cierta medida sí, ya que Jurassic Park: Trespasser estaba adelantada a su tiempo, ofreciendo a los jugadores posibilidades que antes casi no se veían en la industria del videojuego. Pero las buenas intenciones de los desarrolladores se encontraron con una tecnología bastante débil para esa época, como resultado de lo cual Jurassic Park: Trespasser resultó ser un juego notable, pero a su vez extremadamente crudo y en gran parte incompleto.

Entonces, ¿qué hay de la trama? Los eventos de Jurassic Park: Trespasser ocurren en un lugar llamado "Territorio B" – una zona mostrada en la película The Lost World: Jurassic Park. La protagonista es una chica llamada Anne, quien sobrevive a un accidente aéreo y se encuentra en una isla llena hasta el tope de dinosaurios. Su única oportunidad de sobrevivir es encontrar alguna estación de radio y reportar la tragedia, con la esperanza de que los rescatistas lleguen antes de que termine en el estómago de un velociraptor o de un tiranosaurio.

¿Qué puede ofrecer Jurassic Park: Trespasser a los jugadores? ¿Por qué se alabó tanto este juego y todavía se alaba? Es bastante simple. Trespasser transmite al máximo el ambiente de terror que experimenta cualquier persona que se encuentra sola en medio de un vasto terreno, donde detrás de cada arbusto se esconden animales agresivos. Solo que en Trespasser, los "animales" son dinosaurios. Y lo de vastos territorios no se dice de manera casual: la isla en el juego es realmente enorme. Anne tiene muy pocas armas y municiones, y en situaciones particularmente críticas se ve obligada a defenderse con un palo o con piedras que encuentra a su alrededor. La interfaz casi no existe, al igual que el icono de puntería: el jugador tiene que confiar solo en su puntería.

Jurassic Park: Trespasser está lo más cerca posible de la realidad. Anne puede romper extremidades, desangrarse como resultado de heridas e incluso perder armas si escapa apresuradamente de algún reptil. Los dinosaurios, por cierto, se comportan de manera muy realista. Para los depredadores, Anne es solo un pequeño trozo de carne, que pueden ignorar tranquilamente si cerca pastan manadas de lagartos herbívoros. Además, ellos luchan entre sí, compiten por la presa, pelean por el territorio – en general, se comportan como sucedía, por ejemplo, hace millones de años.

Fecha de lanzamiento: среда, 28 октября 1998 г.
Género: Acción, Aventuras
Plataforma: PC
Desarrollador: DreamWorks Interactive
Editor: Electronic Arts