"ΗΡΩΕΣ ΤΗΣ ΜΕΣΗΣ ΚΑΙ ΜΑΓΕΙΑΣ 3: ΑΝΑΣΤΑΣΗ ΤΗΣ ΕΡΑΦΙΑΣ" – μια διάσημη στρατηγική κίνησης με ρόλους, η οποία θεωρείται ακόμα πρότυπο στη σειρά Ηρώες του Μυαλού και της Μαγείας. Το παιχνίδι αναπτύχθηκε στους τοίχους του στούντιο New World Computing και εκδόθηκε από την εταιρεία The 3DO Company. Κυκλοφόρησε το 1999 και την άνοιξη του 2000 το τοπικοποιήθηκε η ρωσική εταιρεία "Buka".
Η δράση των "Ηρώων της Μέσης και Μαγείας 3" διαδραματίζεται σε έναν φανταστικό κόσμο γεμάτο από μυθικά και φανταστικά πλάσματα. Στον χάρτη του παιχνιδιού, οι παίκτες μπορούσαν να καταλαμβάνουν κάστρα, να αναζητούν θησαυρούς, να πολεμούν με εχθρικές στρατιές και ήρωες, να ταξιδεύουν στη θάλασσα, να συλλέγουν πόρους και όλα αυτά σε μια ατμόσφαιρα παλιού καλού φανταστικού κόσμου. Στην αρχή της καμπάνιας ή της αποστολής, οι παίκτες παρέχονταν έναν κάστρο και αρκετούς ήρωες, τους οποίους έπρεπε να στείλουν για να αναζητήσουν πόρους και να καθαρίσουν τις γύρω περιοχές από εχθρικά τέρατα. Κάθε ήρωας είχε τις μοναδικές του ικανότητες και καθώς προχωρούσε το παιχνίδι, αποκτούσε νέα επίπεδα και πόντους χαρακτηριστικών, τους οποίους οι παίκτες μπορούσαν να κατανοήσουν σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους. Επιπλέον, οι ήρωες είχαν πολλούς χώρους για εξοπλισμό.
Κάθε χαρακτήρας ήταν ταυτόχρονα και αρχηγός στρατευμάτων, τα οποία συχνά αποτελούνταν από αρκετά διάφορες ομάδες. Οι γρύπες μπορούσαν να πολεμήσουν με νεκρούς, ενώ οι γοβλίνιδες με τους ξωτικά. Όταν ο στρατός ενός ήρωα επιτίθετο σε εχθρικές ομάδες, αυτές μπορούσαν να αποφύγουν τη μάχη, να απαντήσουν στην επίθεση ή να προσχωρήσουν στα χέρια του, έτσι αυξάνοντας τους στρατιώτες του. Αν η μάχη παρ' όλα αυτά εξελισσόταν, ο παίκτης εισερχόταν σε έναν τακτικό χάρτη. Κάθε πλευρά έπρεπε εναλλάξ να κινεί τις ομάδες της ή να επιτίθεται από απόσταση, ανάλογα με τον τύπο των μονάδων. Η νίκη ανήκε σε εκείνον που νικούσε όλες τις εχθρικές ομάδες ή τις υποχρέωνε σε φυγή. Ένας ισχυρός ήρωας είχε διάφορα μπόνους που αύξαναν τις βασικές ικανότητες των στρατευμάτων. Επιπλέον, ο παίκτης μπορούσε να εκπαιδεύσει τους ήρωές του σε διάφορα μαγικά ξόρκια.
Εκτός από τις μάχες και τα ταξίδια στον χάρτη του παιχνιδιού, οι παίκτες έπρεπε να ασχοληθούν με την οργάνωση των κάστρών και των πόλεών τους. Κάθε ένας ανήκε σε εκπροσώπους κάποιας φυλής, κάτι που επηρεάζει την προσλήψη στρατευμάτων. Για παράδειγμα, σε μια πόλη ξωτικών επιτρεπόταν η πρόσληψη πολεμικών μονόκερων, ξωτικών τοξοτών και δρυολόγων, ενώ σε μια ανθρώπινη κτήση – ιπποτών, γρύπες, σταυροφόρους και ούτω καθεξής. Κάθε τύπος στρατευμάτων μπορούσε να αναβαθμιστεί μέσω της αύξησης του επιπέδου των κτιρίων, στα οποία και προσλαμβάνονταν. Ένας πλήρως χτισμένος πόλη απαιτούσε πολλούς πόρους, αλλά αυτό άξιζε. Ο παίκτης μπορούσε να προσλάβει όχι μόνο μεγάλο αριθμό μονάδων, αλλά και να αντέξει μαζικές εχθρικές επιθέσεις χάρη σε ισχυρούς τοίχους και πύργους.