“Eroii Sabiei și Magiei 3: Renasterea Erathiei” – o celebra strategie pe ture cu elemente RPG, considerată încă etalon în seria Heroes of Might and Magic. Jocul a fost dezvoltat în studioul New World Computing, fiind publicat de compania The 3DO Company. A fost lansat în 1999, iar în primăvara anului 2000 a fost localizat de compania rusă “Buka”.
Acțiunea din “Eroii Sabiei și Magiei 3” se desfășura într-o lume fictivă, plină de diverse ființe mitice și fantastice. Pe harta de joc, jucătorii puteau cuceri castele, căuta comori, lupta împotriva armatei inamice și a eroilor, călători pe mare, aduna resurse, toate acestea în atmosfera unui vechi și bun fantasy. La începutul campaniei sau al unei misiuni individuale, jucătorii primeau un castel și câțiva eroi pe care trebuiau să-i trimite în căutarea resurselor și curățarea teritoriilor învecinate de monștri ostili. Fiecare erou avea abilități unice și, pe măsură ce avansa în joc, câștiga noi niveluri și puncte de caracteristică pe care jucătorii le puteau distribui după bunul plac. În plus, eroii aveau numeroase sloturi pentru echipament.
Fiecare personaj era, de asemenea, lider al armatei, care adesea consta din trupe foarte diverse. Gryfii puteau lupta corp la corp cu nemuritorii, iar goblinii cu elfi. Când armata unui erou ataca trupele inamice, acestea puteau să evite lupta, să riposteze sau să se alinieze sub bannerul acestuia, astfel întărindu-le rândurile. Dacă totuși avea loc o bătălie, jucătorul intra pe o hartă tactică. Fiecare parte își muta pe rând trupele sau ataca de la distanță, în funcție de tipul unităților. Victorie se înregistra pentru cel care înfrunta toate trupele inamice sau le punea pe fugă. Un erou puternic avea diverse bonusuri care îmbunătățeau abilitățile de bază ale trupelor. În plus, jucătorul putea să-și învețe eroii diferite vrăji magice.
Pe lângă bătălii și călătorii pe întreaga hartă de joc, jucătorilor le revenea sarcina de a-și organiza castelurile și orașele. Fiecare dintre acestea aparținea reprezentanților unei anumite rase, ceea ce influența recrutarea trupelor. De exemplu, în orașul elfilor puteau fi angajați unicorni de luptă, arcași elfici și druizi, iar în domeniul uman – cavaleri, gryfi, arbaleti și așa mai departe. Fiecare tip de trupă putea fi îmbunătățit prin creșterea nivelului clădirilor în care erau angajate. Un oraș complet construit necesita multe resurse, dar merita efortul. Jucătorul putea recruta nu doar un număr mare de unități, ci și rezista atacurilor inamicilor masive datorită zidurilor și turnurilor puternice.