“영웅들의 검과 마법 3: 에라피아의 부활”은 지금까지도 Heroes of Might and Magic 시리즈에서 표준으로 여겨지는 유명한 턴제 전략 RPG입니다. 이 게임은 New World Computing 스튜디오에서 개발되었으며, 퍼블리셔는 The 3DO Company였습니다. 게임은 1999년에 출시되었고, 2000년 봄에 러시아 회사인 ‘부카’에 의해 로컬라이즈되었습니다.
“영웅들의 검과 마법 3”의 이야기는 온갖 신화적이고 환상적인 생물들로 가득한 가상의 세계에서 진행됩니다. 게임 맵에서는 성을 점거하고, 보물을 찾으며, 적군과의 전투를 벌이고, 바다를 여행하고, 자원을 획득하는 등의 활동을 할 수 있으며, 모든 것은 오래된 판타지의 분위기 속에서 이루어집니다. 캠페인이나 단일 미션의 시작에 플레이어는 한 성과 여러 영웅을 맡아 자원을 탐색하고 근처의 적대적인 몬스터로부터 영역을 정화해야 했습니다. 각 영웅은 고유한 능력을 가지고 있으며, 게임을 진행하면서 새로운 레벨과 능력치를 얻을 수 있고, 이를 플레이어의 의도에 따라 배분할 수 있었습니다. 또한, 영웅들은 장비 슬롯이 여러 개 있었습니다.
각 캐릭터는 동시에 군대의 지휘자 역할을 했고, 그 군대는 때때로 매우 다양한 부대들로 구성되었습니다. 그리폰은 언데드와 육탄전으로 싸울 수 있었고, 고블린은 엘프와 맞설 수 있었습니다. 영웅의 군대가 적 부대에 공격할 때, 그들은 전투를 피하거나 반격하거나 그 깃발 아래로 나와 전투 병력을 보충할 수 있었습니다. 전투가 발생하게 되면 플레이어는 전술 지도에 들어가게 되며, 각 진영은 순서대로 자신의 부대를 이동시키거나 멀리서 공격하게 됩니다. 적의 모든 부대를 처치하거나 도망치게 한 쪽이 승리하게 됩니다. 강력한 영웅은 부대의 기본 능력을 증가시키는 다양한 보너스를 보유하고 있습니다. 게다가, 플레이어는 자신의 영웅에게 다양한 마법 주문을 배울 수 있게 할 수 있었습니다.
전투와 게임 맵을 여행하는 것 외에도, 플레이어는 자신의 성과 도시를 관리해야 했습니다. 각각의 성은 특정 종족의 대표에게 속해 있었고, 이는 부대를 고용하는 데 영향을 미쳤습니다. 예를 들어, 엘프 도시에서는 전투 유니콘, 엘프 저격수 및 드루이드를 고용할 수 있었고, 인간의 성에서는 기사, 그리폰, 석궁병 등을 모집할 수 있었습니다. 각 부대 유형은 그들이 고용되는 건물의 레벨을 올려서 개선할 수 있었습니다. 완전히 건설된 도시는 많은 자원을 요구했지만, 그만한 가치가 있었습니다. 플레이어는 많은 수의 부대를 모집할 수 있을 뿐만 아니라 강력한 벽과 타워 덕분에 대규모 적의 공격을 견딜 수 있었습니다.