「英雄たちの剣と魔法 3:エラフィアの復活」は、現在でもHeroes of Might and Magicシリーズの基準と見なされている有名なターン制ストラテジーゲームで、ロールプレイング要素を兼ね備えています。このゲームはNew World Computingスタジオで開発され、The 3DO Companyが出版しました。1999年にリリースされ、2000年春にロシアのBuka社によってローカライズされました。
「英雄たちの剣と魔法 3」の舞台は、さまざまな神話的および奇想天外な生物で満ちた架空の世界です。ゲームマップでは、城を占拠したり、宝物を探したり、敵軍や英雄と戦ったり、海を旅したり、資源を集めたりと、古き良きファンタジーの雰囲気の中で行動することができます。キャンペーンやシングルミッションの開始時に、プレイヤーは一つの城といくつかの英雄を引き受け、資源を探したり、周辺の地域を敵のモンスターから掃討したりします。各英雄は独自の能力を持っていて、ゲームを進めるにつれて新しいレベルとスキルポイントを獲得し、プレイヤーが自由に分配することができました。さらに、英雄は多くの装備スロットを持っていました。
各キャラクターは同時に軍隊の指導者でもあり、しばしば非常に多様な部隊で構成されていました。グリフォンはアンデッドと戦え、ゴブリンはエルフと戦うことができました。英雄の軍が敵の部隊に攻撃する場合、敵は戦闘を回避したり、反撃したり、あるいはその旗の下に集結することで、自軍を強化することができました。戦闘が実際に行われると、プレイヤーは戦術マップに移動しました。各陣営は、部隊のタイプに応じて自分の部隊を交互に移動させたり、遠距離攻撃を行ったりしました。勝利は、敵の部隊をすべて打ち破るか、あるいは敵を逃走させた側に与えられました。強力な英雄は、部隊の基本能力を高めるさまざまなボーナスを持っていました。さらに、プレイヤーは英雄にさまざまな魔法の呪文を習得させることができました。
戦闘やゲームマップ全体を旅することに加えて、プレイヤーは城や町の建設に取り組む必要がありました。それぞれの町は特定の種族の代表に属しており、部隊の雇用に影響を与えました。たとえば、エルフの町では戦闘ユニコーン、エルフの射手、ドライアドを雇うことができ、人的な領地では騎士、グリフォン、クロスボウ兵などを雇うことができました。各部隊タイプは、彼らが雇用される建物のレベルを向上させることで改善できました。完全に建設された町は多くの資源を必要としますが、それだけの価値がありました。プレイヤーは単に多くの部隊を雇うだけでなく、強力な壁と塔によって大規模な敵の攻撃を耐えることができました。