Ήρωες του Σπαθιού και της Μαγείας IV – παιχνίδι στο είδος TBS/RPG, που συνεχίζει τη διάσημη σειρά παιχνιδιών από τις εταιρείες New World Computing και 3DO. Κυκλοφόρησε το 2002.
Σύμφωνα με την πλοκή του παιχνιδιού, ο παλαιός κόσμος των «Ηρώων», το Ένροτ, έχει καταστραφεί και η δράση του παιχνιδιού εκτυλίσσεται σε έναν νέο κόσμο – τον Άξιοτε, όπου μέσω πηγών κατάφερε να διαφύγει ένα μέρος του πληθυσμού του Ένροτ. Στο παιχνίδι υπάρχουν έξι ιστορίες εκστρατείας, μία για κάθε φυλή. Οι ιστορίες των εκστρατειών δεν επικαλύπτονται.
Οι προγραμματιστές της New World Computing έχουν αλλάξει πολλά από τη μηχανική που γνωρίζουν οι παίκτες από τις προηγούμενες σειρές. Ο αριθμός των φυλών (ή αρχικών πόλεων) έχει μειωθεί σε έξι (Ζωή, Τάξη, Χάος, Θάνατος, Φύση, Δύναμη). Ο αριθμός των σχολών μαγείας έχει αυξηθεί σε πέντε (κάθε φυλή, εκτός από τη Δύναμη, έχει τη δική της σχολή μαγείας). Το σύστημα ανάπτυξης των πόλεων έχει επίσης υποστεί σημαντικές αλλαγές – τώρα υπάρχουν μόνο 4 επίπεδα πλασμάτων, με τον παίκτη να πρέπει να επιλέξει έναν από δύο τύπους πλασμάτων σε κάθε επίπεδο μετά το πρώτο. Επιπλέον, οι κατασκευές σε κάθε τύπο πόλης είναι γενικά οι ίδιες, με σπάνιες εξαιρέσεις.
Το κύριο (και πιο αμφισβητήσιμο, σύμφωνα με τους θαυμαστές των προηγούμενων τμημάτων) νέο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η δυνατότητα των ηρώων να συμμετέχουν άμεσα στις μάχες. Οι ήρωες τώρα καταλαμβάνουν ξεχωριστό χώρο στον στρατό, μπορούν να δέχονται ζημιά και να πεθαίνουν, αλλά μπορούν επίσης να επιτίθενται άμεσα στους εχθρούς. Υπάρχει η δυνατότητα να συγκεντρωθεί ένας στρατός που αποτελείται αποκλειστικά από ήρωες, καθώς και το αντίστροφο – ένας στρατός που αποτελείται μόνο από πλάσματα (στρατοί χωρίς ήρωες δεν είναι ικανοί, πάντως, να καταλάβουν πόλεις, ορυχεία και άλλες τοποθεσίες). Οι «βασισμένοι» ήρωες σε υψηλά επίπεδα μπορούν να αντιμετωπίσουν ολόκληρους στρατούς μόνοι τους. Ωστόσο, το ρόλο του παιχνιδιού επιτρέπει την δημιουργία ενός ήρωα που επικεντρώνεται στη ενίσχυση του δικού του στρατού.
Το σύστημα ρόλων του παιχνιδιού έχει λίγη σχέση με τα ρόλοι των προηγούμενων τμημάτων. Ο παίκτης μπορεί να επιλέξει για τον ήρωα 5 από 9 διαθέσιμες δεξιότητες: Πολέμου, Ευγένειας, Κατασκόπων, Τακτικής, Μαγείας Ζωής, Μαγείας Θανάτου, Μαγείας Χάους, Μαγείας Τάξης και Μαγείας Φύσης. Κάθε δεξιότητα περιλαμβάνει, πέρα από την κύρια, τρεις επιπλέον ικανότητες (για παράδειγμα, την ικανότητα Διπλωματίας ή Αναστάσεως). Κάθε φορά που ο παίκτης ανεβαίνει επίπεδο, μπορεί να επιλέξει μία από τις τρεις προτεινόμενες ικανότητες. Επιπλέον, οι ικανότητες μπορούν να βελτιωθούν με τη χρήση διάσπαρτων γύρω από τον χάρτη της περιπέτειας μπόνους.
Το παιχνίδι εξακολουθεί να διαιρείται σε δύο φάσεις: την περιήγηση στον παγκόσμιο χάρτη και τις μάχες. Στον παγκόσμιο χάρτη, οι παίκτες μπορούν να καταλάβουν διάφορα αντικείμενα (ορυχεία, καταφύγια πλασμάτων), να βρουν διάφορα μπόνους και αντικείμενα. Οι μάχες διεξάγονται σε βήμα τη βήμα σε ισομετρικό χάρτη. Αν και οι διάφοροι τύποι εδάφους στο παιχνίδι δεν προσφέρουν ειδικά μπόνους, πρέπει παρ' όλα αυτά να ληφθούν υπόψη.
Το παιχνίδι έχει γίνει αντικείμενο αντιφατικών αντιδράσεων από τους παίκτες και έχει λάβει πολλές αντιφατικές αξιολογήσεις – από «καταστροφικό» έως «αριστούργημα». Πολλοί, ωστόσο, συμφωνούν ότι η παιχνίδι και τα γραφικά του νέου τμήματος είναι τουλάχιστον ικανοποιητικά, ενώ το soundtrack είναι απλά εξαιρετικό. Παρά τις αντιφατικές αξιολογήσεις, το παιχνίδι διαθέτει δύο επεκτάσεις – «Η Ερχόμενη Καταιγίδα» και «Οι Στρέψεις του Πολέμου». Επιπλέον, έχουν προστεθεί νέες εκστρατείες, νέα πλάσματα και αντικείμενα.
Το παιχνίδι, όπως και τα δύο επιπλέον του, έχει τοποθετηθεί και δημοσιευθεί στη Ρωσία από την εταιρεία «Μπούκα».