Герої Меча і Магії IV – гра в жанрі TBS/RPG, яка продовжує культову серію ігор від компаній New World Computing та 3DO. Була випущена в 2002 році.
Згідно з сюжетом гри, старий світ «Героїв», Енрот, був знищений, і дія гри розгортається в новому світі – Аксіоте, куди через портали встигла втекти частина населення Енрота. У грі шість сюжетних кампаній, по одній для кожної раси. Сюжети самих кампаній не перетинаються.
Розробники з New World Computing дуже багато змінили в звичних геймерам механіці попередніх серій. Доступне число рас (або стартових міст) скоротили до шести (Життя, Порядок, Хаос, Смерть, Природа, Сила). Кількість шкіл магії збільшили до п’яти (кожна раса, окрім Сили, отримала власну магічну школу). Система розвитку міст також претерпіла значні зміни – тепер доступно всього 4 рівні істот, причому на кожному рівні після першого гравцеві доводиться вибирати один з двох типів істот. Крім того, будівлі в кожному типі міста, за рідкісними винятками, однакові.
Основне ж (і найспірніше, на думку шанувальників попередніх частин) нововведення гри – це можливість для героїв брати участь у битвах безпосередньо. Герої тепер займають окрему клітинку в армії, вони можуть отримувати шкоду і померти, але можуть і безпосередньо атакувати ворогів. З’явилася можливість зібрати армію, що складається виключно з героїв, а також, навпаки, – армію, що складається лише з істот (армії без героїв, проте, не здатні захоплювати міста, шахти та інші об'єкти). Визначеним чином «прокачані» герої на високих рівнях здатні протистояти цілим арміям наодинці. Однак рольова система гри цілком дозволяє створити героя, орієнтованого на зміцнення власної армії.
Рольова система гри має мало спільного з рольовими системами попередніх частин. Гравець може вибрати для героя 5 з доступних 9 умінь: Боя, Благородства, Розвідки, Тактики, Магії Життя, Магії Смерті, Магії Хаосу, Магії Порядку та Магії Природи. Кожне уміння включає, окрім основного, три додаткові навички (наприклад, навичку Дипломатії або Воскресіння). Кожного разу після підвищення рівня гравець отримує можливість вибрати одне з трьох запропонованих умінь. Крім того, навички можна покращувати, використовуючи розкидані по карті пригод бонуси.
Гра все ще ділиться на два етапи: подорожі по глобальній карті та битви. На глобальній карті гравці можуть захоплювати різні об'єкти (шахти, укриття істот), знаходити різні бонуси та артефакти. Битви проходять у покроковому режимі на ізометричній карті. Хоча різні типи місцевостей у грі не дають спеціальних бонусів, їх все ж доводиться враховувати.
Гра була неоднозначно сприйнята гравцями і отримала безліч суперечливих оцінок – від «жахливо» до «шедеврально». Багато, однак, зійшлися на думці, що геймплей і графіка нової частини як мінімум непогані, а саундтрек просто чудовий. Незважаючи на неоднозначні оцінки, до гри було випущено два доповнення – «Невідома Буря» та «Вихори Війни». Окрім нових кампаній, у них були додані нові істоти та артефакти.
Гра, як і обидва її аддона, була локалізована і випущена в Україні компанією «Бука».