Eroii Sabiei și Magiei IV – un joc de tip TBS/RPG, care continuă celebra serie de jocuri de la companiile New World Computing și 3DO. A fost lansat în 2002.
Potrivit poveștii jocului, vechea lume a „Eroilor”, Enrot, a fost distrusă, iar acțiunea jocului se desfășoară într-o lume nouă – Axieote, în care o parte din populația Enrotului a reușit să evadeze prin portaluri. În joc sunt șase campanii de poveste, câte una pentru fiecare rasă. Poveștile campaniilor nu se intersectează.
Dezvoltatorii de la New World Computing au schimbat foarte multe în mecanica familiară jucătorilor din precedentele serii. Numărul raselor (sau al orașelor de start) a fost redus la șase (Viață, Ordine, Haos, Moarte, Natură, Putere). Numărul școlilor de magie a fost crescut la cinci (fiecare rasă, în afară de Putere, a primit propria școală de magie). Sistemul de dezvoltare a orașelor a suferit de asemenea schimbări semnificative – acum sunt disponibile doar 4 niveluri de creaturi, iar la fiecare nivel, după primul, jucătorul trebuie să aleagă unul dintre cele două tipuri de creaturi. În plus, construcțiile din fiecare tip de oraș, cu rare excepții, sunt identice.
Principala (și cea mai controversată, conform fanilor părților anterioare) noutate a jocului este posibilitatea pentru eroi de a participa direct la bătălii. Eroii ocupă acum o celulă separată în armată, pot primi daune și muri, dar pot și ataca direct dușmanii. A apărut posibilitatea de a aduna o armată formată exclusiv din eroi, precum și invers – o armată formată doar din creaturi (armatele fără eroi, totuși, nu pot captura orașe, mine și alte obiecte). Eroii „îmbunătățiți” într-un anumit fel la niveluri înalte pot face față unor armate întregi în mod singular. Totuși, sistemul de rol al jocului permite în mod normal crearea unui erou orientat pe întărirea propriei armate.
Sistemul de rol al jocului are puțin de-a face cu sistemele de rol din părțile anterioare. Jucătorul poate alege pentru erou 5 din cele 9 abilități disponibile: Luptă, Noblete, Recunoaștere, Tactică, Magie a Vieții, Magie a Morții, Magie a Haosului, Magie a Ordinii și Magie a Naturii. Fiecare abilitate include, pe lângă cea principală, trei abilități suplimentare (de exemplu, abilitatea Diplomat sau Înviere). Fiecare dată după creșterea nivelului, jucătorul are ocazia de a alege una dintre cele trei abilități propuse. În plus, abilitățile pot fi îmbunătățite, folosind bonusuri împrăștiate pe hartă.
Jocul este în continuare împărțit în două etape: călătoria pe harta globală și bătăliile. Pe harta globală, jucătorii pot captura diferite obiecte (mine, refugii de creaturi), găsi diferite bonusuri și artefacte. Bătăliile se desfășoară în mod pe ture pe o hartă izometrică. Deși diferitele tipuri de teren din joc nu oferă bonusuri speciale, trebuie totuși să fie luate în considerare.
Jocul a fost primit ambivalent de jucători și a primit numeroase evaluări contradictorii – de la „oribil” până la „capodoperă”. Totuși, mulți au fost de acord că gameplay-ul și grafica noii părți sunt cel puțin acceptabile, iar coloana sonoră este pur și simplu uimitoare. În ciuda evaluărilor ambivalente, jocul a primit două extensii – „Furtuna Venantă” și „Vortexul Războiului”. Pe lângă campaniile noi, au fost adăugate noi creaturi și artefacte.
Jocul, la fel ca ambele sale addon-uri, a fost localizat și lansat în Rusia de compania „Buka”.