قهرمانان شمشیر و جادو IV – یک بازی در ژانر TBS/RPG است که ادامهدهندهی سری بازیهای معروف از شرکتهای New World Computing و 3DO میباشد. این بازی در سال 2002 منتشر شد.
بر اساس داستان بازی، دنیای قدیمی «قهرمانان»، انروت، نابود شده و داستان بازی در دنیای جدیدی به نام آکسیوت رخ میدهد، جایی که بخشی از جمعیت انروت از طریق پورتالها فرار کردهاند. در بازی شش کمپین داستانی وجود دارد، یکی برای هر نژاد. داستانهای خود کمپینها با یکدیگر تلاقی نمیکنند.
توسعهدهندگان از New World Computing تغییرات زیادی در مکانیکهای آشنا برای بازیکنان در نسخههای قبلی ایجاد کردند. تعداد نژادهای موجود (یا شهرهای شروع) به شش کاهش یافته است (زندگی، نظم، آشوب، مرگ، طبیعت، قدرت). تعداد مدارس جادو به پنج افزایش یافته است (هر نژاد به جز قدرت، یک مدرسه جادویی اختصاصی دریافت کرده است). سیستم توسعهی شهرها همچنین تغییرات قابل توجهی را تجربه کرده است – اکنون فقط 4 سطح موجود قابل دسترسی است، و در هر سطح به جز اولین، بازیکن باید یکی از دو نوع موجود را انتخاب کند. علاوه بر این، ساختمانها در هر نوع شهر، به جز موارد نادر، یکسان هستند.
اصلیترین (و از نظر طرفداران نسخههای قبلی، بحثبرانگیزترین) نوآوری بازی، امکان شرکت قهرمانان در نبردها بهطور مستقیم است. اکنون قهرمانان در یک سلول جداگانه در ارتش قرار میگیرند، آنها میتوانند آسیب ببینند و بمیرند، اما همچنین میتوانند بهطور مستقیم به دشمنان حمله کنند. امکان جمعآوری ارتشی متشکل از قهرمانان و همچنین برعکس - ارتشی متشکل فقط از موجودات (با این حال، ارتشهای بدون قهرمان نمیتوانند شهرها، معادن و سایر اشیاء را تصرف کنند) وجود دارد. قهرمانان «پیشرفت داده شده» در سطوح بالا قادرند به تنهایی در برابر ارتشهای کامل مقاومت کنند. با این حال، سیستم نقشآفرینی بازی بهوضوح اجازه میدهد تا قهرمانی ایجاد شود که بر تقویت ارتش خود تمرکز کند.
سیستم نقشآفرینی بازی شباهت کمی به سیستمهای نقشآفرینی نسخههای قبلی دارد. بازیکن میتواند برای قهرمان خود از میان 5 مهارت از 9 مهارت موجود انتخاب کند: مبارزه، نجابت، شناسایی، تاکتیکها، جادوگری زندگی، جادوگری مرگ، جادوگری آشوب، جادوگری نظم و جادوگری طبیعت. هر مهارت شامل، علاوه بر مهارت اصلی، سه مهارت اضافی (بهطور مثال، مهارت دیپلماتیک یا زنده کردن) است. هر بار بعد از ارتقاء سطح، بازیکن فرصت انتخاب یکی از سه مهارت پیشنهاد شده را دارد. همچنین، مهارتها را میتوان با استفاده از جوایز پراکنده در نقشه ماجراجویی بهبود داد.
بازی بهطور کلی به دو مرحله تقسیم میشود: سفر در نقشه جهانی و نبردها. در نقشه جهانی، بازیکنان میتوانند اشیاء مختلف (معادن، پناهگاههای موجودات) را تصرف کنند، جوایز مختلفی را پیدا کنند و آرتیفکتهایی را پیدا کنند. نبردها در حالت نوبتی در نقشه ایزومتریک برگذار میشوند. اگرچه انواع مختلف زمینها در بازی پاداشهای ویژهای ارائه نمیدهند، اما باز هم باید در نظر گرفته شوند.
بازی مورد استقبال مختلطی از بازیکنان قرار گرفت و نظرات متعددی - از «وحشتناک» تا «شاهکار» - دریافت کرد. با این حال بسیاری به طور مشترک بر این نظر هستند که گیمپلی و گرافیک نسخه جدید حداقل خوب است و موسیقی متن بهطرز شگفتانگیزی عالی است. با وجود نظرات متناقض، دو افزونه برای بازی منتشر شده است - «طوفان پیش رو» و «گردبادهای جنگ». علاوه بر کمپینهای جدید، موجودات و آرتیفکتهای جدیدی نیز به آنها اضافه شده است.
بازی، مانند هر دو افزونه آن، توسط شرکت «بوکا» به زبان روسی محلیسازی و منتشر شده است.