Επιχείρηση Gamer.ru: Υπό κάλυψη.

content auto translated from {from}

*Κάποιοι θα πουν ότι έπρεπε να δημοσιεύσω αυτή την ανάρτηση στο blog Gamer.ru και με μεγάλη εγγύηση να πάρω το πρώτο μου διαμάντι, αλλά εγώ, ακολουθώντας την παράδοση του A.I.M., δημοσίευσα αυτό το υλικό στο blog μου, για να ευχαριστήσω τους πιστούς αναγνώστες μας. Και υπάρχει πολύ να τους ευχαριστήσω - ορισμένα από αυτά τα υλικά είναι αυτή τη στιγμή αποκλειστικά και η πληροφορία έχει ληφθεί από πρώτο χέρι.*

Για πρώτη φορά στην ιστορία της ύπαρξης του portal Gamer.ru, κατάφερα να εισέλθω στα άδυτα του portal και να λάβω αποκλειστικές πληροφορίες από πρώτο χέρι, καθώς επίσης να φωτογραφήσω ορισμένα μυστικά ακόμα έγγραφα.

Η επιχείρηση διεξήχθη υπό κάλυψη.

Αυτό έγινε δυνατό χάρη στον διαγωνισμό blogs και των αντιπροσώπων που κέρδισα.

Ως αποτέλεσμα, εγώ, κάτω από το αξίωμα ότι κέρδισα ένα βραβείο, εισήλθα απευθείας στο γραφείο του Gamer.ru.

Αυτό κατέστη δυνατό μόνο χάρη στην καλοσύνη και την απλοϊκότητα του αγαπημένου μου πλέον υπαλλήλου του Gamer.ru, το όνομα του οποίου δεν έχω το δικαίωμα να αποκαλύψω, για να μην αποκαλύψω την πηγή μου :))

Η Σβετλάνα δεν κοιμάται - είναι απλώς μια διαλείπουσα ανάπαυση σε έναν αδιάκοπο αγώνα.

11.12.2009 14:25, Μόσχα

Φτάνοντας στη Μόσχα, ελέγχοντας την απουσία παρακολούθησης και κόβοντας τα ίχνη, ήρθα στην συνάντηση και έκανα τον ελέγχο κλήσης.

Δεν πέρασε ούτε λεπτό και η βαριά θωρακισμένη πόρτα άνοιξε μπροστά μου και μου ζητήθηκε να μπω.

Μπαίνοντας και χαιρετώντας τους παρόντες, έχοντας προγραμματίσει νωρίτερα καφέ, διακριτικά έβγαλα τη φωτογραφική μηχανή και γενικά με την παρουσία μου εμφάνιζα απλή περιέργεια.

Απόσπασμα από την αναφορά:

Μικρό δωμάτιο, με πέντε τραπέζια, εκ των οποίων ήταν απασχολημένα μόνο τα τέσσερα. Όπως αποδείχθηκε, ο πράκτορας sliph δήλωσε άρρωστος εκείνη τη μέρα και απέφυγε την ανακριτική συνεδρία. Φαίνεται ότι αυτός ο έμπειρος πράκτορας, με κάποιο πέμπτο αίσθημα, αισθάνθηκε τον επικείμενο κίνδυνο και αποφάσισε να αποφύγει τη συνάντηση με τον πράκτορα μας κάτω από το αξίωμα.

Ενώ η svetakru ετοίμαζε καφέ, είχα μια χαλαρή συζήτηση με τους παρόντες - Vizzerdrix' και NoFate'.

Αλεξάνδρος - aka Vizzerdrix

Αντρέι aka NoFate

Λίγο αργότερα κατάφερα να γνωριστώ με έναν ακόμη μαχητή του αόρατου μετώπου - τον Ολέγκ

Ολέγκ aka Boss

Εν τω μεταξύ, ο Αλεξάνδρος αποδείχθηκε θαυμαστής της Apple, και περήφανα ξεχωρίζει στο γενικό φόντο με το MacBook του.

Και τώρα κατά σειρά.

Εφόσον δεν βιαζόμουν με την αναφορά, τη νέα ενημέρωση την έχετε δει ήδη, οπότε δεν έχει νόημα να μιλήσουμε γι' αυτήν. Προσωπικά, με ενθουσίασε η μεταφορά του μπόνους μέσα στην ανάρτηση.

Αυτή την εβδομάδα έρχεται άλλη μία ενημέρωση, στην οποία μας περιμένει τουλάχιστον ένα σημαντικό γεγονός - στο Gamer.ru θα αυξηθεί το level cap - συγκεκριμένα - μέχρι το 55 επίπεδο.

Σχετικά μ' αυτό, θα γίνει ελαφριά αναθεώρηση της τρέχουσας πίνακα εμπειρίας ανά επίπεδο, ώστε ορισμένοι να μπορεί να πληγούν, τυχαία πέφτοντας στο επίπεδο κάτω.

Επίσης, οι επερχόμενες ενημερώσεις θα φέρουν αλλαγές στο σύστημα αξιολόγησης, και, ως αποτέλεσμα - στον τρόπο απόκτησης εμπειρίας. Η ουσία των αλλαγών είναι απλή - μείωση της δύναμης του μπόνους. Έτσι, χωρίς να επηρεάζει καθόλου την τρέχουσα κατάσταση, αυτές οι αλλαγές θα δυσκολέψουν σημαντικά την ανάπτυξη στο μέλλον.

Επιπλέον, με κάποιο τρόπο θα αλλάξουν οι κατώτατες γραμμές αξιολόγησης των αναρτήσεων. Αυτό θα συμβάλει επίσης στη διαδικασία αναβάθμισης στην πλατφόρμα.

Σε τι εργάζονται ενεργά;

Μπόρεσα να παρακολουθήσω την εργασία της Σβετλάνας ως PR manager.

Αλλά πέρα από την δύσκολη και φυσικά καθόλου ασήμαντη αποστολή να προσελκύσουν διάφορες εταιρείες για συνεργασία με την πλατφόρμα που είναι κατά κάποιο τρόπο συνδεδεμένες με το game development/distribution, οι δημιουργοί του Gamer δεν σκέφτονται να ξεχάσουν εμάς τους θνητούς.

Πρώτον, γίνεται ενεργή συζήτηση σχετικά με την αλλαγή παλιών και την εισαγωγή νέων ξόρκων. Τεκμηριωτική επιβεβαίωση ότι οι προτάσεις μας και οι δικές σας δεν χάθηκαν, μπορείτε να δείτε κάτω από το spoiler.

Δεν νομίζω ότι έχει νόημα να αποκωδικοποιήσω εδώ όλα όσα μπορείτε να δείτε, νομίζω ότι εξετάζοντας τις φωτογραφίες θα δείτε εκεί ορισμένες ενδιαφέρουσες και αρκετά αναμενόμενες ιδέες.

![](/api/field/image/d1UqWiqYwbYwz)

Δεύτερον, ετοιμάζεται η εισαγωγή κλανών, και οι Θεοί δεν χάνουν την ελπίδα ότι η εμφάνισή τους στον λαό θα συμβεί φέτος.

Από την συγκεκριμένη πληροφόρηση, κατάφερα να μάθω λίγο, αλλά αυτό που έχει γίνει κατανοητό είναι:

1. Οι Θεοί δεν ενδιαφέρονται για τον αριθμό των κλανών που θα εμφανιστούν στην πλατφόρμα, επομένως δεν προβλέπονται ιδιαίτερες δυσκολίες στη δημιουργία τους αυτή τη στιγμή.

2. Η ανάπτυξη του κλαν θα εξαρτάται βασικά από την ποιότητα του περιεχομένου που παράγεται από τα μέλη του.

3. Η ιδέα των κλαν θα αναπτυχθεί σταδιακά, κάτι που λίγο με ανησυχεί, καθώς μπόρεσα να παρακολουθήσω το περιβόητο "Μegaplan", στο οποίο κάποια στιγμή θα ενταχθούν όλες οι προγραμματισμένες αλλαγές.

Στην αρχή της εμφάνισης τους, οι μηχανισμοί μάχης μεταξύ των κλαν δεν προβλέπονται, εκτός αν δεν ήμουν καχύποπτος με τους έξυπνους και πολυάσχολους εργαζόμενους του PR και του community management.

Τρίτον, μου ανακοινώθηκε συγκεκριμένα ότι έρχεται "σκληρός πόλεμος κατά της αντιγραφής", που φυσικά δεν μπορεί να μη με χαροποιήσει, αλλά δεν είναι πολύ αργά;

Παρ' όλα αυτά, προσωπικά, συνδέω με αυτό το σημείο καμπής μια νέα εποχή στην ανάπτυξη του Gamer.ru.

Τέταρτον, με την εισαγωγή του νέου λογότυπου, οι εργασίες στον σχεδιασμό της πλατφόρμας δεν έχουν τελειώσει, και στο μέλλον μας περιμένουν μερικές καινοτομίες, μία από τις οποίες πιθανότατα θα είναι η εξατομίκευση του φόντου και/ή της διακόσμησης, όπως κατάλαβα, σύμφωνα με το στυλ του παιχνιδιού του οποίου αφιερώνεται το blog.

Δεν κατάλαβα πλήρως πόσα blogs θα τύχουν τέτοιας αντιμετώπισης, καθώς η συζήτηση μεταπήδησε σε άλλα θέματα. Ίσως ο Αλέξανδρος βρει την ευκαιρία να επιβεβαιώσει ή να διαψεύσει ό,τι δεν άκουσα στην αναφορά.

Πέμπτον, οι Θεοί δεν εγκαταλείπουν την ιδέα να μας συγκεντρώσουν όλοι μαζί το καλοκαίρι, αν οι συνθήκες επιτρέψουν. Και αυτό θα ήταν υπέροχο.

A.I.M. μέσω εμού έχει ήδη αρχίσει να εργάζεται για την εύρεση κατάλληλου πολιομολέκιου μέρους για αυτή τη σεβαστή συγκέντρωση.

Από σχεδόν δύο ώρες συνομιλίας, πήρα πολλές λεπτομέρειες για την εργασία του Gamer.ru, καθώς και βαθιά εκτίμηση για την υπομονή των υπαλλήλων του, τους οποίους συνεχώς απέσπασα από την κύρια εργασία τους.

Επίσης, έφυγα από εκεί με ένα βραβείο, που είναι αμαρτία να μην το δείξω.

Στο τέλος της αναφοράς - άλλη μια φωτογραφία:

![](/api/field/image/gc1DEVqaUA71t)

Τι είναι αυτό, ρωτάτε; Αυτή δεν είναι απλώς μια τσάντα - είναι η τσάντα svetakru, και ποιος ξέρει πόσα άλλα μυστικά κρύβονται σε αυτήν την ταπεινή τσάντα, με το μαντήλι να εξέχει.

Ειλικρινά, δεν είχα εξαρχής σκοπό να εξάγω κάποια πληροφορία, γι' αυτό νιώθω βαθιά ευγνωμοσύνη στους Gamers, ιδιαίτερα στον Σάσα, που οι ίδιοι με αφηγήθηκαν σε ορισμένες επερχόμενες αλλαγές.

Υ.Γ. Και πραγματικά ντρέπομαι που στη φτωχή μου βιασύνη δεν βρήκα την ευκαιρία να αγοράσω μια τούρτα, για να δικαιολογήσω την αίτησή μου για καφέ. Την επόμενη φορά υπόσχομαι να διορθωθώ. Ειλικρινά.