Gamer.ru művelet: Álcában.

content auto translated from {from}

Valaki azt mondhatja, hogy ezt a bejegyzést a Gamer.ru blogjában kellett volna elhelyezni, és nagy valószínűséggel megkaphatta volna első gyémántját, de én, követve a A.I.M. hagyományait, ezeket az anyagokat a saját blogomban helyeztem el, hogy örömet okozzak hűséges olvasóinknak. És örömet okozni van miből - némely anyag jelenleg exkluzív, és az információ első kézből származik.

Először a Gamer.ru portál történetében sikerült bejutnom a portál szentélyébe, és exkluzív információkat szereznem, valamint lefényképeznem néhány titkos még dokumentumot.

A művelet álcázva zajlott.

Ehhez gratulálnunk kell a megnyert blog- és helyettes versenyeknek.

Ennek eredményeként, méltányos indokkal a díj átvétele végett, közvetlenül a Gamer.ru irodájába jutottam.

Ez kizárólag a Gamer.ru kedvesen szeretett, most pedig egyszerűen imádott munkatársának jóságának és naivitásának köszönhető, akinek nevét nem hozhatom nyilvánosságra, hogy ne leplezzem le forrásomat :))

Szvetlana nem pihen - ez csupán egy pillanatnyi szünet a folyamatos küzdelemben.

2009.12.11. 14:25. Moszkva

Moszkvába érkezve, ellenőrizve a megfigyelés hiányát, és levágva a nyomokat, megérkeztem a találkozóra és végrehajtottam a kontrollhívást.

Alig telt el egy perc, amikor a nehéz páncélozott ajtó kinyílt és behívtak.

Belépve és üdvözölve a jelenlévőket, miután már előzetesen kértem egy kávét, diszkréten elővettem a fényképezőgépet, és egész megjelenésemmel a szokásos, érdeklődő kíváncsiságot demonstráltam.

A jelentés részlete:

Kicsi szoba, öt asztallal, amelyek közül csak négy volt foglalt. Amint sikerült kideríteni, sliph ezen a napon betegre hivatkozott, és elkerülte a faggatást. Úgy tűnik, ez a rutinos ügynök valamilyen ötödik érzékkel felfogta a közeledő veszélyt, és keresztül akarta húzni a találkozót ügynökünkkel egy méltányos indokkal.

Míg svetakru kávét készített, én laza beszélgetést folytattam a jelenlévőkkel - Vizzerdrix-cel és NoFate-tel.

Alekszandr - aka Vizzerdrix

Andrej aka NoFate

Kicsit később sikerült megismerkednem még egy láthatatlan front harcossal - Oleggel

Oleg aka Boss

Egyébként Alekszandr az Apple rajongója lett, és büszkén tűnik ki a tömegből a MacBook-jával.

Most pedig a rendre.

Mivel nem siettem a jelentéssel, a legutóbbi frissítést már láthattátok, és nincs értelme róla beszélni. Személy szerint engem a plusz bejegyzés belső áthelyezése örvendeztetett meg.

Ezen a héten egy újabb frissítés vár ránk, amelyben legalább egy jelentős esemény vár ránk - a Gamer.ru szintkorlátja megemelkedik - a pontosan 55 szintre.

Ezzel kapcsolatban a jelenlegi szintenkénti tapasztalati táblázat némileg módosítva lesz, amelynek következtében néhányan esetleg szenvedhetnek, ha véletlenül lecsúsznak egy szinttel.

A közelgő frissítések változásokat hoznak a pontozási rendszerben, és következményképpen - a tapasztalatszerzés módjában. A változások lényege egyszerű - a plusz erősségének csökkentése. Így, anélkül hogy bármilyen módon érintené a jelenlegi helyzetet, ez a változás jelentősen megnehezíti a jövőbeni szintezést.

Ezen kívül a bejegyzések metalejölési küszöbeinek módosítása is vár ránk. Ez is hozzájárul majd a portálon történő szintlépéshez.

Miken dolgoznak aktívan?

Személyesen megfigyelhettem Szvetlana munkáját, mint PR-menedzser.

De a különböző játékfejlesztéssel / forgalmazással kapcsolatban a portálhoz való együttműködés vonzása mellett a Gamer alkotói nem feledkeznek meg rólunk, a halandókról sem.

Először is aktívan tárgyalják a régi varázslatok megváltoztatását és új varázslatok bevezetését. A dokumentációs bizonyíték arra, hogy a mi és a ti javaslataitok nem tűntek el, a spoiler alatt látható.

Azt hiszem, nincs értelme itt részletezni mindazt, amit ott láthatsz, gondolom, a fényképek átnézése után szívesen láthatod ott néhány érdekes és régóta várt ötletet.

![](/api/field/image/d1UqWiqYwbYwz)

Másodszor, a klánok bevezetésére való felkészülés végéhez közeledik, és az Istenek nem adják fel a reményt, hogy a találkozó még ebben az évben megtörténik.

A konkrétakat illetően keveset sikerült kideríteni, de néhány dolog világossá vált:

  1. Az Isteneket nem érdekli a portálon várható klánok száma, így semmiféle különösebb nehézséget nem terveznek a létrehozásukra vonatkozóan.

  2. A klán fejlődése alapvetően a tagjai által létrehozott tartalom minőségétől fog függeni.

  3. A klánok ötlete fokozatosan lesz fejlesztve, ami valamennyire aggasztó, figyelembe véve, hogy láthattam a hírhedt "Megaterv"-t, amelybe idővel minden tervezett változás beletartozik.

A klánok közötti harcok mechanizmusa az elején nem kerül bevezetésre, hacsak nem csaptak be engem a PR és közösségi munka tapasztalt szakemberei.

Harmadszor, szó szerint azt mondták nekem, hogy "kíméletlen háborúra készülnek a másolás ellen", ami természetesen örömmel tölt el, de lehet, hogy nem késő már?

Ennek ellenére személyesen egy új korszak kezdetét látom a Gamer.ru fejlődésében.

Negyedszer, az új logó bevezetésével a portál dizájnjának munkái még nem fejeződtek be, és a jövőben még néhány újítás vár ránk, amelyek közül valószínűleg az háttér és / vagy felület egyedi testreszabása lesz, ahogy megértettem, a blognak szentelt játék stílusa szerint.

Itt nem fogtam fel teljesen, hány blog érdemli meg ezt a figyelmet, mivel a beszélgetés más témákra terelődött. Lehet, hogy Alekszandr talál alkalmat arra, hogy megerősítse vagy cáfolja az általam nem teljesen hallottakat a jelentés kommentjeiben.

Ötödször, az Istenek nem hagyják el azt az ötletet, hogy találkozzanak velünk valamikor nyáron, ha megteremtenek a megfelelő feltételek. És ez nagyszerű lesz.

A.I.M. és az én arcom már bekapcsolódott a megfelelő poligon hely keresésébe ennek a tiszteletreméltó összejövetelnek.

A közel két órás beszélgetésből sok apró részletet hoztam magammal a Gamer.ru működéséről, valamint mély tiszteletet a munkatársai türelme iránt, akiket folyamatosan eltávolítottam az alapvető munkájukból.

Emellett, hoztam magammal egy díjat, amivel becsületlen lenne nem dicsekedni.

A jelentés végén - még egy kép:

![](/api/field/image/gc1DEVqaUA71t)

Mi ez, kérdezheted? Ez nem csupán egy táska - ez svetakru táskája, és ki tudja, mennyi titkok rejlenek ebben a szerény táskába, amiből egy zsebkendő lóg ki.

Őszintén szólva, kezdetben nem is célom volt információt kiszedni, és ezért mély hálával tartozom a Gamer közösségnek, elsősorban Szashának, akik maguktól vezettek be engem a ránk váró változásokba.

Zárójelentés: és valóban szégyellem, hogy sietésemben nem találtam lehetőséget tortát venni, hogy igazoljam a kávé iránti kérésimet. Legközelebb ígérem, hogy javítom a dolgot. Őszintén.