Chiến dịch Gamer.ru: Dưới vỏ bọc.

content auto translated from {from}

*Có người sẽ nói rằng lẽ ra cần phải đăng bài viết này trên blog Gamer.ru và có rất nhiều khả năng để nhận viên kim cương đầu tiên, nhưng tôi, theo truyền thống của A.I.M., đã đăng tải những tài liệu này trên blog của mình để làm vui lòng những độc giả trung thành của chúng ta. Và thực sự có nhiều điều để làm vui lòng - một số tài liệu hiện nay là độc quyền, và thông tin được cung cấp từ những nguồn đầu tiên.*

Lần đầu tiên trong lịch sử tồn tại của cổng thông tin Gamer.ru, tôi đã có cơ hội thâm nhập vào nơi thiêng liêng nhất của cổng và nhận được những thông tin độc quyền từ những nguồn đầu tiên, cũng như chụp một số tài liệu bí mật vẫn còn.

Chiến dịch được thực hiện bí mật.

Điều này trở thành khả thi nhờ vào việc thắng cuộc thi blog và phó quản lý.

Kết quả là, dưới lý do chính đáng để nhận thưởng, tôi đã được phép vào trực tiếp văn phòng Gamer.ru.

Điều này chỉ có thể thực hiện được nhờ vào lòng tốt và sự chân thành của nhân viên tôi rất yêu quý của Gamer.ru, tên của người mà tôi không có quyền tiết lộ để không công khai nguồn của mình :))

Sveta không ngồi yên - đây chỉ là một khoảnh khắc tạm nghỉ trong cuộc chiến không ngừng.

11.12.2009 giờ 14:25. Moscow

Sau khi đến Moscow, kiểm tra sự vắng mặt của việc theo dõi và cắt đuôi, tôi đã đến địa điểm hẹn và thực hiện cuộc gọi kiểm tra.

Chưa đầy một phút sau, cánh cửa bọc thép nặng nề đã mở ra và tôi được mời vào.

Sau khi vào và chào hỏi tất cả mọi người, tôi, sau khi đã xin trước một tách cà phê, đã một cách tự nhiên lấy máy ảnh ra và thể hiện sự tò mò bình thường.

Trích từ báo cáo:

Một căn phòng nhỏ, với năm cái bàn, trong đó chỉ có bốn cái được sử dụng. Theo như tìm hiểu, cư dân sliph hôm đó báo ốm và đã tránh được cuộc thẩm vấn. Có vẻ như, điệp viên cừ khôi này, bằng một cảm giác năm thứ năm, đã cảm thấy nguy hiểm sắp đến và quyết định tránh cuộc gặp với đại diện của chúng tôi bằng một lý do hợp lý.

Trong khi svetakru đang chuẩn bị cà phê, tôi đã có một cuộc trò chuyện không gượng ép với những người có mặt - VizzerdrixNoFate.

Alexander - aka Vizzerdrix

Andrei aka NoFate

Một chút sau tôi đã có cơ hội gặp một chiến binh khác của mặt trận vô hình - Oleg

Oleg aka Boss

Nhân tiện, Alexander là một người hâm mộ Apple, và nổi bật giữa đám đông với chiếc MacBook của mình.

Và bây giờ tôi sẽ nói theo thứ tự.

Vì tôi không vội vàng trong việc báo cáo, bạn đã thấy bản cập nhật đã qua, và không có gì đáng nói nữa. Cá nhân tôi cũng thấy hài lòng với việc di chuyển điểm cộng vào bên trong bài viết.

Trong tuần này sẽ có một bản cập nhật khác, trong đó chúng ta sẽ đón nhận ít nhất một sự kiện quan trọng - Gamer.ru sẽ tăng giới hạn cấp độ - cụ thể là lên 55.

Do đó, bảng khoảng cách kinh nghiệm theo cấp độ hiện tại sẽ được điều chỉnh một chút, vì vậy, một số người có thể bị ảnh hưởng, vô tình giảm cấp độ xuống dưới.

Ngoài ra, những bản cập nhật sắp tới sẽ có các thay đổi trong hệ thống đánh giá, và do đó - trong việc tích lũy kinh nghiệm. Cốt lõi của những thay đổi này là - giảm sức mạnh của điểm cộng. Như vậy, mà không làm ảnh hưởng đến tình hình hiện tại, những thay đổi này sẽ làm cho việc phát triển trở nên khó khăn hơn trong tương lai.

Thêm vào đó, một cách nào đó sẽ có sự thay đổi trong ngưỡng của các bài post. Điều này cũng tạo ra một sự ảnh hưởng trong quá trình tăng cường trên cổng thông tin.

Công việc nào đang được thực hiện tích cực?

Tôi đã có cơ hội chứng kiến công việc của Sveta như một quản lý PR.

Nhưng bên cạnh nhiệm vụ không dễ dàng và rõ ràng là rất quan trọng trong việc thu hút hợp tác với những công ty liên quan đến lĩnh vực game/dev/distribution, những người sáng lập Gamer không quên chúng tôi, những người phàm trần.

Đầu tiên, đang diễn ra cuộc thảo luận sôi nổi về việc thay đổi những câu thần chú cũ và triển khai những câu thần chú mới. Bạn sẽ có thể thấy bằng chứng tài liệu rằng những đề xuất của chúng ta và của bạn không bị bỏ quên, dưới phần spoiler.

Tôi nghĩ rằng không cần thiết phải giải thích mọi thứ trong đó, tôi nghĩ rằng, khi xem những bức ảnh bạn sẽ nhận thấy ở đó một số ý tưởng thú vị và đã được chờ đợi lâu.

![](/api/field/image/d1UqWiqYwbYwz)

Thứ hai, công tác chuẩn bị cho việc giới thiệu các clan đã gần hoàn tất, và các vị Thần không từ bỏ hy vọng rằng sự xuất hiện của họ trước công chúng sẽ diễn ra trong năm nay.

Từ những thông tin cụ thể, chúng tôi đã tìm hiểu được một vài điều, nhưng những điều gì đã trở nên rõ ràng:

1. Các vị Thần không quan tâm đến số lượng clan sẽ xuất hiện trên cổng, vì vậy không có khó khăn đặc biệt nào trong việc tạo ra chúng hiện tại.

2. Sự phát triển của clan sẽ chủ yếu phụ thuộc vào chất lượng nội dung do các thành viên của nó sản xuất.

3. Ý tưởng về các clan sẽ phát triển dần dần, điều này khiến tôi hơi lo lắng, vì tôi đã thực sự có thể chứng kiến cái gọi là “Kế hoạch lớn”, trong đó tất cả những thay đổi dự kiến sẽ được đưa vào.

Ngay từ đầu, các cơ chế chiến đấu giữa các clan sẽ không được dự kiến, nếu như tôi không bị lừa dối bởi các nhân viên PR và cộng đồng tinh vi và dày dạn kinh nghiệm.

Thứ ba, tôi đã được cho biết rằng sẽ có “cuộc chiến khốc liệt với việc sao chép”, điều này chắc chắn không thể không vui, nhưng liệu có quá muộn không?

Dù sao đi nữa, cá nhân tôi, liên kết sự kiện quan trọng này với một cột mốc mới trong sự phát triển của Gamer.ru.

Thứ tư, với việc giới thiệu logo mới, công tác thiết kế cổng vẫn chưa hoàn tất, và trong tương lai chúng ta sẽ còn một số đổi mới, một trong số đó có khả năng sẽ là cá nhân hóa nền tảng và/hoặc thiết kế, như tôi hiểu, tùy thuộc vào phong cách của trò chơi mà blog dành riêng.

Tôi chưa hoàn toàn nắm rõ rằng có bao nhiêu blog sẽ nhận được sự đối xử như vậy, bởi vì câu chuyện đã chuyển sang các chủ đề khác. Có thể Alexander sẽ tìm cách xác nhận hoặc phủ nhận điều mà tôi chưa nghe rõ trong phần bình luận của báo cáo.

Thứ năm, các vị Thần vẫn không từ bỏ ý tưởng thu thập tất cả chúng ta vào một ngày nào đó trong mùa hè, nếu mọi điều kiện phù hợp. Và điều đó sẽ thật tuyệt.

A.I.M. trong hình dáng của tôi đã bắt đầu công việc để tìm kiếm một bãi thử địa điểm phù hợp cho cuộc họp tôn trọng này.

Từ cuộc trò chuyện gần hai giờ đó, tôi đã lấy được rất nhiều chi tiết nhỏ trong công việc của Gamer.ru, cũng như sự tôn trọng sâu sắc đối với sự kiên nhẫn của các nhân viên của họ, người mà tôi đã liên tục làm gián đoạn công việc chính của họ.

Ngoài ra, tôi đã nhận được một giải thưởng mà mình không thể không khoe khoang.

Cuối cùng của báo cáo - một bức ảnh khác:

![](/api/field/image/gc1DEVqaUA71t)

Đó là gì, bạn sẽ hỏi? Đó không chỉ là một cái túi - đó là cái túi của svetakru, và ai biết được, còn bao nhiêu bí mật đang được cất giữ trong chiếc túi khiêm tốn này, với chiếc khăn lông thò ra ngoài.

Thực lòng tôi cũng không đặt mục tiêu yêu cầu thông tin nào, và vì vậy tôi cảm thấy rất biết ơn các bạn Gamerovchans, trước hết là Sasha, những người đã tự nguyện đưa tôi biết về một số thay đổi dự kiến sẽ đến với chúng ta.

P.S. Và tôi thật sự thấy xấu hổ vì trong sự vội vàng đau khổ của mình, tôi không tìm cơ hội mua một cái bánh để biện minh cho yêu cầu về cà phê của mình. Lần sau tôi hứa sẽ sửa chữa. Chân thành.