Gamer.ru行动:隐秘行动。
*有人会说,这篇帖子最好放在 Gamer.ru 的博客上,这样可以确保获得第一个钻石,但我按照 A.I.M. 的传统,将这些材料放在自己的博客里,以此来取悦我们忠实的读者。而的确值得取悦——目前的一些材料是独家的,信息源于第一手。
在 Gamer.ru 这个门户网站存在的历史上,我首次得以潜入该网站的圣地,获取第一手的独家信息,并拍摄了一些秘密的暂时文件。
此次行动是在掩护下进行的。
这一切得益于我在博客和代理人比赛中获得的胜利。
因此,我以领取奖品的名义,被允许直接进入 Gamer.ru 的办公室。
这一切完全是感谢我热爱的、现在简直是我崇拜的 Gamer.ru 员工的善良和单纯,我不能透露他的名字,以免暴露我的消息来源 :))
斯韦特拉娜没有懈怠——这只是连续奋斗中的短暂喘息。
2009年12月11日 14:25 莫斯科
到达莫斯科后,检查没有被监视后,我到达约定地点并进行了确认电话。
不到一分钟,沉重的防弹门打开了,我被邀请进入。
进入后,与在场的人打了招呼,然后我便提前索要了咖啡,不露痕迹地拿出相机,显得好奇心泛滥。
报告摘要:
小房间里有五张桌子,只有四张被占用。据了解,**sliph* 在这天声称生病,避开了审讯。从情况来看,这位老司机似乎感受到了即将到来的危险,选择以正当理由躲避与我们代理人的会面。*
当 svetakru 在准备咖啡时,我与在场的人展开了愉快的交谈——Vizzerdrix 和 NoFate。
亚历山大——aka Vizzerdrix
安德烈——aka NoFate
不久,我还认识了另一位隐形战线的战士——奥列格。
奥列格——aka Boss
顺便提一下,亚历山大是一位 Apple 的粉丝,他的 MacBook 在众人中格外显眼。
那么,按顺序来说。
由于我并不急于提交报告,大家已经看到了上次的更新,没必要多说。令我高兴的是 将加分放入帖子内。
在 本周,还会有另一次更新,届时我们将迎来至少一个重要事件——在 Gamer.ru 的等级上限将提高至 55 级。
因此,现有的 等级经验表 将稍作调整,结果是部分人可能会不小心 降到低一级。
此外,即将到来的更新还将带来 评分系统的变化,从而影响经验值的获取。变化的核心很简单——减少 加分器的强度。因此,这一变化将显著增加以后升级的难度,而不影响当前的情况。
此外,某种程度上,帖子 评级门槛 也会有所变化。这也将为门户网站的升级过程带来影响。
到底在积极做些什么呢?
我亲眼见证了斯韦特拉娜作为公关经理的工作。
除了吸引与游戏开发/分销相关公司的合作任务,制作团队并没有忘记我们这些普通人。
首先,正在积极讨论更改旧法术和引入新法术的事宜。你将在隐藏图层中看到我们的建议并未被遗忘的文件性证据。
我觉得没必要将那里的所有内容逐一解读,看看照片,您会愉快地发现一些有趣的、期待已久的点子。

第二,公会的引入正接近尾声,神明们仍然保持希望,让他们的出现能在今年实现。
根据确定的信息我了解到不多,但可以确认的是:
神明们不关心将会在门户上出现多少个公会,因此在目前不预设创建公会的难度。
公会的发展将基本依赖于其成员所生产的 内容质量。
公会的构想将逐步发展,这让我有点担心,因为我亲眼见证了臭名昭著的 “巨型计划”,所有计划中的变化都将在此纳入。
在公会出现之初,公会间的 竞争机制 并未被设想,除非我被公关和社区领域经验丰富的员工们恶意欺骗。
第三,我被明确告知,接下来将进行 “与抄袭的残酷战争”,这当然令人振奋,但是不是有点晚了呢?
尽管如此,个人觉得这一重大事件标志着 Gamer.ru 发展的新篇章。
第四,新的标志引入后,门户的设计工作并没有结束,未来我们还会迎来一些新变化,其中之一可能是 背景和/或界面个性化,根据博客所归属游戏的风格决定。
在这一点上我并不完全理解,能够获得这种待遇的博客数量,因为谈话转到了其他主题。可能亚历山大自己会找到机会在报告的评论中确认或否认我所未能听清的内容。
第五,神明们不放弃在某个夏天将我们全部召集的想法,只要条件合适。那将是非常棒的。
A.I.M. 在我这个身份下,已经开始寻找合适的实验场地方举行这次受尊敬的聚会。
通过近 两个小时 的交流,我收获了很多关于 Gamer.ru 工作的小细节,也深深敬佩其员工的耐心,他们不断被我干扰工作。
此外,我还得到了一个奖品,真是罪过。
报告的最后——另一张照片:

这是什么,你问?这不仅仅是一个包包——这是 svetakru 的包,谁知道这款谦虚的包里还藏着多少秘密,包里正冒出一条手帕。
老实说,我最初并不是想挖掘任何信息,因此我对 Gamer.ru 的人们,特别是萨沙,给予我期待的变化深表感谢。
P.S. 我真的很羞愧,因为在匆忙中未能买到蛋糕来为我的咖啡请求辩解。下次我一定会改正,诚心诚意。