Operazione Gamer.ru: Sotto copertura.
*Qualcuno dirà che sarebbe stato meglio pubblicare questo post sul blog Gamer.ru e ottenere con alta garanzia il proprio primo diamante, ma io, seguendo la tradizione di A.I.M., ho pubblicato questi materiali nel mio blog per deliziare i nostri fedeli lettori. E c'è molto da offrire - alcuni materiali sono attualmente esclusivi e le informazioni sono state ottenute di prima mano.*
Per la prima volta nella storia del portale Gamer.ru, sono riuscito a penetrare nei sacri luoghi del portale e ottenere informazioni esclusive di prima mano, oltre a fotografare alcuni documenti segreti ancora per poco.
L'operazione è stata condotta sotto copertura.
Questo è stato possibile grazie alla vittoria di un concorso per blogger e rappresentanti.
Di conseguenza, io, con il nobile pretesto di ricevere un premio, sono stato ammesso direttamente negli uffici di Gamer.ru.
Questo è stato possibile solo grazie alla bontà e alla semplicità del mio molto amato, e ora adorato, dipendente di Gamer.ru, il cui nome non posso rivelare per non compromettere la mia fonte :))
Sveta non si ferma - è solo una breve pausa nella lotta continua.
11.12.2009 14:25, Mosca
Arrivato a Mosca, controllata l'assenza di sorveglianza e tagliate le costole, sono arrivato all'appuntamento e ho effettuato una chiamata di verifica.
Non è passato nemmeno un minuto, quando la pesante porta blindata si è aperta e sono stato invitato a entrare.
Entrando e salutando i presenti, io, già in attesa di un caffè, ho estratto discretamente la macchina fotografica e in generale con il mio aspetto ho dimostrato una curiosità ordinaria e disinteressata.
Estratto dal rapporto:
Una piccola stanza, con cinque tavoli, di cui solo quattro erano occupati. Come sono riuscito a scoprire, il residente sliph quel giorno si è detto malato ed ha evitato un interrogatorio serrato. A quanto pare, questo astuto agente ha percepito con qualche quinto senso il pericolo imminente e ha deciso, con un nobile pretesto, di evitare l'incontro con il nostro agente.
Mentre svetakru preparava il caffè, ho condotto una conversazione informale con i presenti - Vizzerdrix e NoFate.
Alexander - aka Vizzerdrix
Andrei aka NoFate
Poco dopo, sono riuscito a conoscere un altro combattente del fronte invisibile - Oleg
Oleg aka Boss
A proposito, Alexander si è rivelato un fan di Apple, e si distingue con orgoglio nel contesto generale con il suo MacBook
Ora, procediamo con ordine.
Poiché non avevo fretta con il rapporto, l'aggiornamento passato lo avete già visto, e non ha senso parlarne. Personalmente sono stato felice del trasferimento del bonus all'interno del post.
Questa settimana ci sarà un altro aggiornamento, in cui ci aspetta almeno un evento significativo - su Gamer.ru aumenterà il level cap - specificamente - a 55 livelli.
Per questo motivo, l'attuale tabella dell'esperienza per livello sarà leggermente modificata, il che farà sì che alcuni possano subire danni, accidentalmente scendendo di livello.
Inoltre, i prossimi aggiornamenti ci porteranno cambiamenti nel sistema di punteggio, e, di conseguenza - nell'acquisizione di esperienza. L'essenza delle modifiche è semplice - riduzione della forza del plusometro. In questo modo, senza in alcun modo influenzare la situazione attuale, queste modifiche complicheranno notevolmente il level up in futuro.
In aggiunta a ciò, in qualche modo cambieranno i soglie di livellamento dei post. Ciò contribuirà anche al processo di leveling del portale.
Su cosa sono attivamente al lavoro?
Ho potuto osservare dal vivo il lavoro di Svetlana come PR manager.
Ma oltre alla difficile e naturalmente importante missione di attrarre aziende a collaborare con il portale, in qualche modo legate al game dev/distribuzione, i creatori di Gamer non dimenticano noi mortali.
In primo luogo, si stanno attivamente discutendo cambiamenti agli incantesimi vecchi e l'introduzione di nuovi. La documentazione che conferma che le nostre e le vostre proposte non sono andate nel dimenticatoio, sarà visibile sotto spoiler.
Non credo ci sia senso nel decifrare qui tutto ciò che si può vedere, penso che esaminando le foto vedrete con piacere alcune idee interessanti e attese da tempo.

In secondo luogo, la preparazione per l'introduzione dei clan sta giungendo al termine, e gli Dei non perdono la speranza che la loro manifestazione al popolo avvenga entro la fine dell'anno.
Dalle informazioni specifiche sono riuscito a scoprire poco, ma ciò che è diventato chiaro:
Gli Dei non si preoccupano di quanti clan sorgeranno sul portale, quindi non ci sono particolari difficoltà previste nella loro creazione in questo momento.
Lo sviluppo del clan dipenderà principalmente dalla qualità del contenuto prodotto dai suoi membri.
L'idea dei clan si svilupperà gradualmente, il che è un po' preoccupante, considerando che ho potuto osservare dal vivo il maledetto "Megapiano", in cui finiranno prima o poi tutte le modifiche pianificate.
All'inizio della loro apparizione meccanismi di lotta tra clan non sono previsti, a meno che io non sia stato gravemente ingannato dai brillanti e esperti lavoratori di PR e comunità.
In terzo luogo, mi è stato letteralmente detto che si avvicina "una dura guerra contro il copia e incolla", il che ovviamente non può non essere una buona notizia, ma non è un po' tardi?
Tuttavia, personalmente, associo questo significativo evento a una nuova fase nello sviluppo di Gamer.ru.
In quarto luogo, con l'introduzione del nuovo logo, il lavoro sul design del portale non è affatto finito, e in futuro ci aspettano ancora alcune novità, una delle quali probabilmente sarà l'individualizzazione dello sfondo e/o dell'aspetto, come ho capito, in base allo stile del gioco a cui è dedicato il blog.
Qui non ho colto fino in fondo quante blog saranno degne di tale trattamento, poiché la conversazione è passata ad altri argomenti. Forse Alexander troverà modo di confermare o confutare ciò che non ho sentito correttamente nei commenti al rapporto.
In quinto luogo, gli Dei non abbandonano l'idea di riunire tutti noi in qualche modo in estate, se ci saranno le condizioni appropriate. E sarebbe fantastico.
A.I.M. nella mia persona ha già iniziato a cercare il luogo appropriato per questo rispettato incontro.
Dalla quasi due ore di dialogo, ho estratto numerosi piccoli dettagli sul lavoro di Gamer.ru, così come profondo rispetto per la pazienza dei suoi dipendenti, che ho continuamente distratti dal loro lavoro principale.
Inoltre, ho ottenuto un premio di cui sarebbe peccato non vantarsi.
In conclusione del rapporto - un'altra foto:

Cos'è questo, vi chiederete? Non è solo una borsa - è la borsa di svetakru, e chi sa quante altre storie si celano in questa umile borsa, con un fazzoletto che spunta da essa.
Se devo essere onesto, inizialmente non intendevo strapparvi alcuna informazione, e quindi provo profonda gratitudine verso i Gamer, in particolare Sasha, che mi hanno dedicato tempo per informarmi su alcune attese novità.
P.S. E mi vergogno davvero che nella mia misera fretta non ho trovato modo di comprare una torta, per giustificare la mia richiesta di caffè. La prossima volta mi riprometto di rimediare. Onestamente.